摘要:點(diǎn)擊預(yù)覽在之前的代碼風(fēng)格,和樣式上做了大調(diào)整,如下圖,主要是美化了移動(dòng)端移動(dòng)端中間的圓點(diǎn)按鈕是重新開(kāi)始,周?chē)姆较虬粹o和游戲手柄操作一樣端鍵盤(pán)方向鍵控制本次得分歷史最高分移動(dòng)端端適配蛇的樣式美化游戲設(shè)置障礙物源碼關(guān)注我
Intro
點(diǎn)擊預(yù)覽
在之前的代碼風(fēng)格,和樣式上做了大調(diào)整,如下圖,主要是美化了移動(dòng)端
Before
After
Start移動(dòng)端:中間的圓點(diǎn)按鈕是重新開(kāi)始,周?chē)姆较虬粹o和游戲手柄操作一樣
web端:鍵盤(pán)方向鍵控制
Typescript
rollup
yarn
canvas API
本次得分
歷史最高分
移動(dòng)端、web端適配
Todo蛇的樣式美化
游戲設(shè)置障礙物
Review and issuesgithub源碼
關(guān)注我
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摘要:基本介紹一款移動(dòng)端貪吃蛇大作戰(zhàn)游戲。主要的游戲邏輯有貪吃蛇移動(dòng)碰撞檢測(cè)貪吃蛇碰撞碰撞墻壁和吃食物。貪吃蛇的身體如何跟隨頭部移動(dòng)需要分為兩種情況,在單位時(shí)間內(nèi)貪吃蛇移動(dòng)一單位長(zhǎng)度和貪吃蛇移動(dòng)多單位長(zhǎng)度。 基本介紹 一款移動(dòng)端貪吃蛇大作戰(zhàn)游戲。(只支持移動(dòng)端) 這是一個(gè)臨近 deadline 的課設(shè)項(xiàng)目,為了方便地使用TS,我直接使用angular-cli生成了TypeScript的項(xiàng)...
摘要:有些奇淫技巧玩好的話,就能提升自己的逼格,這不,一行代碼實(shí)現(xiàn)一個(gè)貪吃蛇小游戲就成了裝逼到了最高境界嘛代碼如下當(dāng)前瀏覽器不支持標(biāo)簽游戲結(jié)束我不是來(lái)裝逼的。 有些奇淫技巧玩好的話,就能提升自己的逼格,這不,一行js代碼實(shí)現(xiàn)一個(gè)貪吃蛇小游戲就成了裝逼到了最高境界嘛!代碼如下: (function(){var s = [41,40],d = 1,f = 43,x,c = document.cr...
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摘要:蛇類(lèi)當(dāng)中的保存當(dāng)前蛇類(lèi)的所有的方塊。移動(dòng),根據(jù)保存的私有變量方向用來(lái)對(duì)數(shù)組中保存的方塊對(duì)象進(jìn)行更改還有一個(gè)蘋(píng)果類(lèi)。用于進(jìn)行隨機(jī)生成吃蘋(píng)果,在移動(dòng)方法中,如果蛇的頭方塊和蘋(píng)果方塊重合那么吃到蘋(píng)果,重新調(diào)用生成蘋(píng)果方法。 效果如下 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000018151831?w=1439&h=899); 代碼 ...
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