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資訊專欄INFORMATION COLUMN

如何用鼠標(biāo)移動(dòng)一個(gè)div(React實(shí)現(xiàn))

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鼠標(biāo)事件

要用鼠標(biāo)移動(dòng)一個(gè)div首先要獲取的是鼠標(biāo)移動(dòng)的事件。
有三個(gè)事件是需要的

onMouseDown 鼠標(biāo)按下觸發(fā)

onMouseMove 鼠標(biāo)移動(dòng)觸發(fā)

onMouseUp 鼠標(biāo)按鈕抬起觸發(fā)

有了這三個(gè)事件,就可以獲得鼠標(biāo)完整的按下->移動(dòng)->抬起完整的操作

移動(dòng)距離

鼠標(biāo)onMouseMove事件會(huì)得到很多的距離
這些都不是需要的,真正需要的距離是鼠標(biāo)移動(dòng)的距離dx和dy
那么我們選取onMouseMove返回的其中的一組clientX和clientY來處理

在class內(nèi)存儲(chǔ)一對(duì)變量lastX和lastY

第一次鼠標(biāo)移動(dòng)獲取數(shù)據(jù)后將clientX和clientY放入lastX和lastY

第二次鼠標(biāo)移動(dòng)獲取數(shù)據(jù)后,當(dāng)前clientX與lastX的差即是dx,clientY與lastY的差是dy

并且再將clientX和clientY分別放入lastX和lastY,供下次移動(dòng)使用

將dx和dy加上原來的坐標(biāo)進(jìn)行setState操作即可移動(dòng)div

React實(shí)現(xiàn)源碼
import React from "react"

export default class extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            translateX: 0,
            translateY: 0,
        };
        this.moving = false;
        this.lastX = null;
        this.lastY = null;
        window.onmouseup = e => this.onMouseUp(e);
        window.onmousemove = e => this.onMouseMove(e);
    }

    onMouseDown(e) {
        e.stopPropagation();
        this.moving = true;
    }

    onMouseUp() {
        this.moving = false;
        this.lastX = null;
        this.lastY = null;
    }

    onMouseMove(e) {
        this.moving && this.onMove(e);
    }

    onMove(e) {
        if(this.lastX && this.lastY) {
            let dx = e.clientX - this.lastX;
            let dy = e.clientY - this.lastY;
            this.setState({ translateX: this.state.translateX + dx, translateY: this.state.translateY + dy })
        }
        this.lastX = e.clientX;
        this.lastY = e.clientY;
    }

    render() {
        return (
            
this.onMouseDown(e)} style={{transform: `translateX(${this.state.translateX}px)translateY(${this.state.translateY}px)`}} >
) } };

onMouseDown事件由div提供,onMouseMove和onMouseUp事件由window提供的原因是防止鼠標(biāo)移動(dòng)過快造成事件丟失

this.moving為記錄移動(dòng)開始標(biāo)志

stopPropagation作用為終止事件在傳播過程的捕獲、目標(biāo)處理或起泡階段進(jìn)一步傳播

div的實(shí)際移動(dòng)由css3屬性transform: { translateX, translateY }提供

高階組件封裝的github項(xiàng)目鏈接react-drag-hoc

更多文章 yjy5264.github.io

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