摘要:當普通對象要轉(zhuǎn)換成時就很有用,因為返回的格式與構(gòu)造函數(shù)接受的格式完全相同。使用常規(guī)的構(gòu)造函數(shù)可以將一個二維鍵值對數(shù)組轉(zhuǎn)換成一個對象。在和早期標準中,根本沒有指定屬性的順序。此函數(shù)還可以輕松地將純對象屬性映射到對象中。
為了保證的可讀性,本文采用意譯而非直譯。
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自身可枚舉屬性Object.keys() 方法會返回一個由一個給定對象的自身可枚舉屬性組成的數(shù)組,數(shù)組中屬性名的排列順序和使用 for...in 循環(huán)遍歷該對象時返回的順序一致 。如果對象的鍵-值都不可枚舉,那么將返回由鍵組成的數(shù)組。
這是合理的,因為大多數(shù)時候只需要關(guān)注對象自身的屬性。
來看看一個對象擁有自身和繼承屬性的例子,Object.keys()只返回自己的屬性鍵:
let simpleColors = { colorA: "white", colorB: "black" }; let natureColors = { colorC: "green", colorD: "yellow" }; Object.setPrototypeOf(natureColors, simpleColors); Object.keys(natureColors); // => ["colorC", "colorD"] natureColors["colorA"]; // => "white" natureColors["colorB"]; // => "black"
Object.setPrototypeOf() 方法設(shè)置一個指定的對象的原型 ( 即, 內(nèi)部[[Prototype]]屬性)到另一個對象或 null。
Object.keys(natureColors)返回natureColors對象的自身可枚舉屬性鍵:["colorC","colorD"]。
natureColors包含從simpleColors原型對象繼承的屬性,但是Object.keys()函數(shù)會跳過它們。
Object.values() 和 Object.entries() 也都是返回一個給定對象自身可枚舉屬性的鍵值對數(shù)組
// ... Object.values(natureColors); // => ["green", "yellow"] Object.entries(natureColors); // => [ ["colorC", "green"], ["colorD", "yellow"] ]
現(xiàn)在注意與for..in語句的區(qū)別,for..in不僅可以循環(huán)枚舉自身屬性還可以枚舉原型鏈中的屬性
// ... let enumerableKeys = []; for (let key in natureColors) { enumerableKeys.push(key); } enumerableKeys; // => ["colorC", "colorD", "colorA", "colorB"]
enumerableKeys數(shù)組包含natureColors自身屬性鍵: "colorC"和"colorD"。
另外for..in也遍歷了從simpleColors原型對象繼承的屬性
2. Object.values() 返回屬性值Object.values()方法返回一個給定對象自身的所有可枚舉屬性值的數(shù)組,值的順序與使用for...in循環(huán)的順序相同 ( 區(qū)別在于 for-in 循環(huán)枚舉原型鏈中的屬性 )。
來個例子,使用Object.keys()收集keys,然后通過 key 去對象取對應(yīng)的值:
let meals = { mealA: "Breakfast", mealB: "Lunch", mealC: "Dinner" }; for (let key of Object.keys(meals)) { let mealName = meals[key]; // ... do something with mealName console.log(mealName); } // "Breakfast" "Lunch" "Dinner"
meal是一個普通對象。 使用Object.keys(meals)和枚舉的for..of循環(huán)獲取對象鍵值。
代碼看起來很簡單,但是,let mealName = meals[key] 沒有多大的必要,可以進一步優(yōu)化,如下:
let meals = { mealA: "Breakfast", mealB: "Lunch", mealC: "Dinner" }; for (let mealName of Object.values(meals)) { console.log(mealName); } // "Breakfast" "Lunch" "Dinner"
因為Object.values(meals)返回數(shù)組中的對象屬性值,所以可以直接在 for..of 中簡化。 mealName直接在循環(huán)中賦值。
Object.entries()Object.entries()方法返回一個給定對象自身可枚舉屬性的鍵值對數(shù)組,其排列與使用 for...in 循環(huán)遍歷該對象時返回的順序一致(區(qū)別在于 for-in 循環(huán)也枚舉原型鏈中的屬性)。
Object.entries() 返回鍵值對數(shù)組,如 [ [key1, value1], [key2, value2], ..., [keyN, valueN] ]。
可能直接使用這些鍵值對不怎么方便,但可以通過數(shù)組解構(gòu)賦值方式訪問鍵和值就變得非常容易,如下所示:
let meals = { mealA: "Breakfast", mealB: "Lunch", mealC: "Dinner" }; for (let [key, value] of Object.entries(meals)) { console.log(key + ":" + value); } // "mealA:Breakfast" "mealB:Lunch" "mealC:Dinner"
如上所示,因為 Object.entries()返回一個與數(shù)組解構(gòu)賦值兼容的集合,因此不需要為賦值或聲明添加額外的行。
當普通對象要轉(zhuǎn)換成 Map 時Object.entries() 就很有用,因為Object.entries() 返回的格式與Map構(gòu)造函數(shù)接受的格式完全相同:(key,value)。
使用常規(guī)的Map構(gòu)造函數(shù)可以將一個二維鍵值對數(shù)組轉(zhuǎn)換成一個Map對象。
來個例子,讓人緩緩:
let greetings = { morning: "Good morning", midday: "Good day", evening: "Good evening" }; let greetingsMap = new Map(Object.entries(greetings)); greetingsMap.get("morning"); // => "Good morning" greetingsMap.get("midday"); // => "Good day" greetingsMap.get("evening"); // => "Good evening"
Map 對象保存鍵值對。任何值(對象或者原始值) 都可以作為一個鍵或一個值。
有趣的是,Map提供了與Object.values()和Object.entries() 等效的方法(只是它們返回Iterators),以便為Map實例提取屬性值或鍵值對:
Map.prototype.values() 等價于Object.values()
Map.prototype.entries() 等價于Object.entries()
map是普通對象的改進版本,可以獲取 map 的大小(對于普通對象,必須手動獲取),并使用任意對象類型作為鍵(普通對象使用字符串基元類型作為鍵)。
讓我們看看返回.values()和.entries()的map的方法:
// ... [...greetingsMap.values()]; // => ["Good morning", "Good day", "Good evening"] [...greetingsMap.entries()]; // => [ ["morning", "Good morning"], ["midday", "Good day"], // ["evening", "Good evening"] ]
注意,greetingsMap.values()和greetingsMap.entries()返回迭代器對象。若要將結(jié)果放入數(shù)組,擴展運算符…是必要的。
對象屬性的順序JS 對象是簡單的鍵值映射,因此,對象中屬性的順序是微不足道的, 在大多數(shù)情況下,不應(yīng)該依賴它。
在ES5和早期標準中,根本沒有指定屬性的順序。
然而,從ES 6開始,屬性的順序是基于一個特殊的規(guī)則的,除非特指按照時間排序。通過兩個新方法Object.getOwnPropertyNames和Reflect.ownKeys來編寫示例講解這一屬性排序規(guī)則。
數(shù)字:當屬性的類型時數(shù)字類型時,會按照數(shù)字的從大到小的順序進行排序;
字符串:當屬性的類型是字符串時,會按照時間的先后順序進行排序;
Symbol:當屬性的類型是Symbol時,會按照時間的先后順序進行排序。
如果需要有序集合,建議將數(shù)據(jù)存儲到數(shù)組或Set中。
總結(jié)Object.values() 和Object.entries() 是為JS開發(fā)人員提供新的標準化輔助函數(shù)的另一個改進步驟。
Object.entries()最適用于數(shù)組解構(gòu)賦值,其方式是將鍵和值輕松分配給不同的變量。 此函數(shù)還可以輕松地將純JS對象屬性映射到Map對象中。、
注意,Object.values()和Object.entries()返回數(shù)據(jù)的順序是不確定的,所以不要依賴該方式。
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