摘要:如果不指定一個(gè)構(gòu)造函數(shù)方法則使用一個(gè)默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)。一個(gè)類(lèi)中出現(xiàn)多次構(gòu)造函數(shù)方法將會(huì)拋出一個(gè)錯(cuò)誤。四關(guān)鍵字作為函數(shù)時(shí),指向父類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)。五類(lèi)的屬性和屬性作為構(gòu)造函數(shù)的語(yǔ)法糖,同時(shí)有屬性和屬性,因此同時(shí)存在兩條繼承鏈。
一、class的定義與基本用法
1.class的定義
ECMAScript 2015 中引入的 JavaScript 類(lèi)實(shí)質(zhì)上是 JavaScript 現(xiàn)有的基于原型的繼承的語(yǔ)法糖。類(lèi)語(yǔ)法不會(huì)為JavaScript引入新的面向?qū)ο蟮睦^承模型。
2.定義類(lèi)
用class定義類(lèi)有兩種方法:類(lèi)表達(dá)式和類(lèi)聲明
1.類(lèi)聲明
class Person{ constructor(x,y){ this.x=x; this.y=y; } tostring(){ return this.x+this.y } }
2.類(lèi)表達(dá)式
// 匿名類(lèi) var Person=class { constructor(x,y){ this.x=x; this.y=y; } tostring(){ return this.x+this.y } } // 命名類(lèi) var Person = class Person { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } tostring() { return this.x + this.y } }
以上需要說(shuō)明的點(diǎn):
1.類(lèi)聲明/類(lèi)表達(dá)式不會(huì)向函數(shù)聲明/函數(shù)表達(dá)式一樣提升。你要訪問(wèn)一個(gè)類(lèi),就必須先聲明。
2.ES6類(lèi)的constructor函數(shù)相當(dāng)于ES5的構(gòu)造函數(shù)。
3.類(lèi)中定義方法時(shí),前面不用加function,后面不得加 ,。
二、繼承
extends 關(guān)鍵字在類(lèi)聲明或類(lèi)表達(dá)式中用于創(chuàng)建一個(gè)類(lèi)作為另一個(gè)類(lèi)的一個(gè)子類(lèi)。
//父類(lèi) class Animal{ constructor(name,age){ this.name=name; this.age=age; } tostring() { return (this.name + "的年齡是:" + this.age) } } //子類(lèi) class Dogs extends Animal { constructor(name,age,code) { super(name, age); // 調(diào)用父類(lèi)的 constructor(name,age) this.code = code; } toString() { return this.color + " 的" + super.toString(); // 調(diào)用父類(lèi)的 toString() } }
也可以擴(kuò)展傳統(tǒng)的基于函數(shù)的“類(lèi)”(構(gòu)造函數(shù))
function Animal (name) { this.name = name; } Animal.prototype.speak = function () { console.log(this.name + " makes a noise."); } class Dog extends Animal { speak() { super.speak(); console.log(this.name + " barks."); } } var d = new Dog("Mitzie"); d.speak();//Mitzie makes a noise. Mitzie barks.
請(qǐng)注意,類(lèi)不能繼承常規(guī)(非可構(gòu)造)對(duì)象。如果要繼承常規(guī)對(duì)象,可以改用
var Animal = { speak() { console.log(this.name + " makes a noise."); } }; class Dog { constructor(name) { this.name = name; } } Object.setPrototypeOf(Dog.prototype, Animal);// If you do not do this you will get a TypeError when you invoke speak var d = new Dog("Mitzie"); d.speak(); // Mitzie makes a noise.
以上需要說(shuō)明的點(diǎn):
1.類(lèi)必須使用new調(diào)用,否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。
2.子類(lèi)必須在constructor方法中調(diào)用super方法, 否則新建實(shí)例時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)。 這是因?yàn)樽宇?lèi)沒(méi)有自己的this對(duì)象, 而是繼承父類(lèi)的this對(duì)象, 然后對(duì)其進(jìn)行加工。 如果不調(diào)用super方法, 子類(lèi)就得不到this對(duì)象。
constructor 是一種用于創(chuàng)建和初始化class創(chuàng)建的對(duì)象的特殊方法。如果不指定一個(gè)構(gòu)造函數(shù)(constructor)方法, 則使用一個(gè)默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)(constructor)。
class Animal { } // 等同于 class Animal { constructor() {} }
以上需要說(shuō)明的點(diǎn):
1.constructor方法默認(rèn)返回實(shí)例對(duì)象(即this)。
2.在一個(gè)類(lèi)中只能有一個(gè)名為 “constructor” 的特殊方法。 一個(gè)類(lèi)中出現(xiàn)多次構(gòu)造函數(shù) (constructor)方法將會(huì)拋出一個(gè) SyntaxError 錯(cuò)誤。
1.super作為函數(shù)時(shí),指向父類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)。super()只能用在子類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)之中,用在其他地方就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
class Animal{ constructor(){ console.log(new.target.name); } } class Dogs extends Animal { constructor() { super(); } } new Animal() // Animal new Dogs() // Dogs
super作為對(duì)象時(shí),指向父類(lèi)的原型對(duì)象。
五.類(lèi)的prototype屬性和__proto__屬性class A { p() { return 2; } } class B extends A { constructor() { super(); console.log(super.p()); // 2 } }super指向父類(lèi)的原型對(duì)象,此時(shí)super.p()就相當(dāng)于A.prototype.p()。
以上需要說(shuō)明的點(diǎn):
1.由于super指向父類(lèi)的原型對(duì)象,所以定義在父類(lèi)實(shí)例上的方法或?qū)傩?,是無(wú)法通過(guò)super調(diào)用的。
Class 作為構(gòu)造函數(shù)的語(yǔ)法糖, 同時(shí)有prototype 屬性和__proto__屬性, 因此同時(shí)存在兩條繼承鏈。
1.子類(lèi)與父類(lèi)
1.子類(lèi)的__proto__屬性, 表示構(gòu)造函數(shù)的繼承, 總是指向父類(lèi)。
2.子類(lèi)prototype屬性的__proto__屬性, 表示方法的繼承, 總是指向父類(lèi)的prototype屬性。
class A {} class B extends A {} B.__proto__ === A // true B.prototype.__proto__ === A.prototype // true
2.實(shí)例的 proto 屬性
子類(lèi)實(shí)例的 proto 屬性的 proto 屬性, 指向父類(lèi)實(shí)例的 proto 屬性。 也就是說(shuō), 子類(lèi)的原型的原型, 是父類(lèi)的原型。
class A{} class B extends A{} let a = new A(); let b = new B(); console.log(b.__proto__ === a.__proto__);//false console.log(b.__proto__.__proto__ === a.__proto__);//true
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