摘要:構(gòu)造函數(shù)定義偵探類(lèi)作為例子。里的既是類(lèi)的定義,也是構(gòu)造函數(shù)。在構(gòu)造函數(shù)中定義的實(shí)例方法和屬性在每一個(gè)實(shí)例中都會(huì)保留一份,而在原型中定義的實(shí)例方法和屬性是全部實(shí)例只有一份。
無(wú)論React還是RN都已經(jīng)邁入了ES6的時(shí)代,甚至憑借Babel的支持都進(jìn)入了ES7。ES6內(nèi)容很多,本文主要講解類(lèi)相關(guān)的內(nèi)容。
構(gòu)造函數(shù)定義偵探類(lèi)作為例子。
ES5的“類(lèi)”是如何定義的。
function ES5Detective() { console.log("##ES5Detective contructor"); }
ES6定義類(lèi):
class ES6Detective { constructor() { console.log("Detective constructor"); } }
ES6使用了class關(guān)鍵字,而且有專(zhuān)門(mén)的constructor。ES5里的function ES5Detective既是類(lèi)的定義,也是構(gòu)造函數(shù)。
屬性看看這個(gè)偵探是從哪本書(shū)出來(lái)的。
ES5:
ES5Detective.prototype.fromBookName = "who";
ES6:
class ES6Detective { detectiveName: string; _bookName: string; constructor() { console.log("Detective constructor"); this.detectiveName = "Detective who"; // 屬性 } }ES6 getter & setter
class ES6Detective { detectiveName: string; _bookName: string; constructor() { console.log("Detective constructor"); this.detectiveName = "Detective who"; this._bookName = "who"; } get fromBookName() { return this._bookName; } set fromBookName(value) { this._bookName = value; } }
如果只有g(shù)etter沒(méi)有setter而賦值的話(huà)就會(huì)出現(xiàn)下面的錯(cuò)誤:
detective.bookAuthor = "A C"; ^ TypeError: Cannot set property bookAuthor of #實(shí)例方法which has only a getter
偵探是如何解決案件的。
ES5:
ES5Detective.prototype.solveCase = function(caseName) { var dn = this.dectiveName; if(!caseName) { console.log("SOLVE CASE: " + dn + " no case to solve"); } else { console.log("SOLVE CASE: " + dn + " get case " + caseName + " is solved"); } };
或者:
function ES5Detective() { this.dectiveName = "Detective who"; console.log("##ES5Detective contructor"); // 實(shí)例方法 this.investigate = function(scene) { console.log("investigate " + scene); } this.assistant = "assistant who"; }
ES6:
class ES6Detective { detectiveName: string; _bookName: string; constructor() { console.log("Detective constructor"); this.detectiveName = "Detective who"; this._bookName = "who"; } solveCase(caseName) { if(!caseName) { console.log("no case to solve"); } else { console.log("case " + caseName + " is solved"); } } }
ES6添加方法非常簡(jiǎn)單直接。ES5中添加實(shí)例方法有兩種方法,一是在prototype里定義,一是在構(gòu)造函數(shù)重定義。在構(gòu)造函數(shù)中定義的實(shí)例方法和屬性在每一個(gè)實(shí)例中都會(huì)保留一份,而在原型中定義的實(shí)例方法和屬性是全部實(shí)例只有一份。
另外,在ES5的構(gòu)造函數(shù)重定義的實(shí)例方法可以訪(fǎng)問(wèn)類(lèi)的私有變量。比如:
function ES5Detective() { console.log("##ES5Detective contructor"); var available: boolean = true; // private field. default income is ZERO. this.investigate = function(scene) { if (available) { console.log("investigate " + scene); } else { console.log(`i"m not available`); } } }
在其他的方法訪(fǎng)問(wèn)的時(shí)候就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
if (!available) { ^靜態(tài)方法
ES5:
ES5Detective.countCases = function(count) { if(!count) { console.log("no case solved"); } else { console.log(`${count} cases are solved`); } };
類(lèi)名后直接定義方法,這個(gè)方法就是靜態(tài)方法。
ES5Detective.countCases();
ES6:
class ES6Detective { static countCases() { console.log(`Counting cases...`); } } // call it ES6Detective.countCases();繼承
ES6使用extends關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)繼承。
ES5:
function ES5Detective() { var available: boolean = true; // private field. this.dectiveName = "Detective who"; console.log("##ES5Detective contructor"); this.investigate = function(scene) { // 略 } this.assistant = "assistant who"; } ES5Detective.prototype.solveCase = function(caseName) { // 略 } // inheritance function ES5DetectiveConan() { // first line in constructor method is a must!!! ES5Detective.call(this); this.dectiveName = "Conan"; } // inheritance ES5DetectiveConan.prototype = Object.create(ES5Detective.prototype); ES5DetectiveConan.prototype.constructor = ES5DetectiveConan;
ES5繼承的時(shí)候需要注意兩個(gè)地方:
需要在子類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)里調(diào)用SuperClass.call(this[, arg1, arg2, ...])
子類(lèi)的prototype賦值為:SubClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype),然后把構(gòu)造函數(shù)重新指向自己的:SubClass.prototpye.constructor = SubClass。
ES6:
class ES6Detective { constructor() { console.log("Detective constructor"); this.detectiveName = "Detective who"; this._bookName = "who"; } solveCase(caseName) { if(!caseName) { console.log("no case to solve"); } else { console.log("case " + caseName + " is solved"); } } get fromBookName() { return this._bookName; } set fromBookName(value) { this._bookName = value; } get bookAuthor() { return "Author Who"; } static countCases() { console.log(`Counting cases...`); } } class ES6DetectiveConan extends ES6Detective { constructor() { super(); console.log("ES6DetectiveConan constructor"); } }
ES6的新語(yǔ)法更加易懂。
注意:一定要在子類(lèi)的構(gòu)造方法里調(diào)用super()方法。否則報(bào)錯(cuò)。
調(diào)用super類(lèi)內(nèi)容class ES6DetectiveConan extends ES6Detective { constructor() { super(); console.log("ES6DetectiveConan constructor"); } solveCase(caseName) { super.solveCase(caseName); if(!caseName) { console.log("CONAN no case to solve"); } else { console.log("CONAN case " + caseName + " is solved"); } } }靜態(tài)方法可以被繼承
ES6的靜態(tài)方法可以被繼承。ES5的不可以。
class ES6Detective { static countCases(place) { let p = !place ? "[maybe]" : place; console.log(`Counting cases...solve in ${p}`); } } class ES6DetectiveConan extends ES6Detective { constructor() { super(); console.log("ES6DetectiveConan constructor"); } } // static method ES6Detective.countCases(); ES6DetectiveConan.countCases("Japan"); // result Counting cases...solve in [maybe] Counting cases...solve in Japan
在子類(lèi)ES6DetectiveConan并沒(méi)有定義任何方法,包括靜態(tài)方法。但是,在父類(lèi)和子類(lèi)里都可以調(diào)用該方法。
甚至,可以在子類(lèi)里調(diào)用父類(lèi)的靜態(tài)方法:
class ES6DetectiveConan extends ES6Detective { static countCases(place) { let p = !place ? "[maybe]" : place; super.countCases(p); console.log(`#Sub class:- Counting cases...solve in ${p}`); } } // result Counting cases...solve in [maybe] Counting cases...solve in Japan #Sub class:- Counting cases...solve in Japan代碼
https://github.com/future-cha...
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://systransis.cn/yun/80669.html
摘要:填坑之旅篇填坑之旅動(dòng)畫(huà)填坑之旅請(qǐng)求篇如果不能從頭到尾的建立一個(gè)應(yīng)用,那么將失色不少。隨著,內(nèi)置的支持了這個(gè)填補(bǔ)回調(diào)地獄大坑的功能。很好的利用了這一點(diǎn),它的請(qǐng)求返回結(jié)果就是。在界面上顯示異常用,顯示警告使用。 React Native填坑之旅--Button篇React Native填坑之旅--動(dòng)畫(huà)React Native填坑之旅--HTTP請(qǐng)求篇 如果不能從頭到尾的建立一個(gè)RN應(yīng)用,那...
摘要:不過(guò)細(xì)想想,我郵只有前端的選修課啥的,課程也不是那么就業(yè)導(dǎo)向。至少目前,很少有大公司完全把作為前后端通用的技術(shù)棧。不能把簡(jiǎn)單看做是在服務(wù)端的延展。編譯這個(gè)思想在前端領(lǐng)域很重要不改變現(xiàn)有的語(yǔ)言環(huán)境同時(shí)進(jìn)行最佳的工程實(shí)踐。 P.S. 噴神請(qǐng)繞道,大神勿噴,不引戰(zhàn),不攻擊,不鉆牛角尖。 大二時(shí)第一次接觸前端。許多同學(xué)估計(jì)都想過(guò)要做一個(gè)網(wǎng)站,大部分又是從PHP開(kāi)始的(誰(shuí)讓它是世界上最好的語(yǔ)言呢...
摘要:之前有研究過(guò)做過(guò)假設(shè),在插件列表中,的插件執(zhí)行順序自上而下,一切看起來(lái)似乎是沒(méi)有任何問(wèn)題的。再有摘自深入設(shè)計(jì)摘自寫(xiě)的姿勢(shì)這兩張圖則應(yīng)該是說(shuō)明了我之前的假設(shè),插件中的執(zhí)行順序自上而下。先來(lái)看看一片來(lái)自的這段會(huì)不會(huì)跟這個(gè)有關(guān)呢,我先埋個(gè)伏筆。 圖解PostCSS的插件執(zhí)行順序 文章其實(shí)是一系列的早就寫(xiě)完了. 才發(fā)現(xiàn)忘了發(fā)在SegmentFault上面, 最早發(fā)布于https://gitee...
閱讀 2158·2021-10-12 10:11
閱讀 855·2021-10-09 09:41
閱讀 3778·2021-09-09 11:37
閱讀 1957·2021-09-08 10:41
閱讀 2651·2019-08-30 12:58
閱讀 2379·2019-08-30 10:58
閱讀 1289·2019-08-26 13:40
閱讀 4133·2019-08-26 13:36