摘要:由于新建項(xiàng)目發(fā)版打包時(shí)間大概需要分鐘,發(fā)版時(shí)嚴(yán)重拖慢下班時(shí)間,所以特意查看了相關(guān)文檔來優(yōu)化打包速度,爭(zhēng)取早點(diǎn)下班,。分析打包文件要優(yōu)化,先分析。
由于新建項(xiàng)目發(fā)版打包時(shí)間大概需要30分鐘,發(fā)版時(shí)嚴(yán)重拖慢下班時(shí)間,所以特意查看了相關(guān)文檔來優(yōu)化打包速度,爭(zhēng)取早點(diǎn)下班,^_^。
分析打包文件要優(yōu)化,先分析。我們先要知道到底是哪里拖慢我們的打包速度呢?
打包后生成文件分析可以利用webpack-bundle-analyzer插件來分析我們打包后生成的文件
安裝
npm i webpack-bundle-analyzer -D
使用
修改webpack.prod.conf.js文件
const BundleAnalyzerPlugin = require("webpack-bundle-analyzer").BundleAnalyzerPlugin // 構(gòu)建完成后,瀏覽器會(huì)自動(dòng)打開localhost:8080 webpackConfig.plugins.push( new BundleAnalyzerPlugin({ analyzerPort: 8080, generateStatsFile: false }) )
通過圖片可以看到打包后文件的具體信息
打包進(jìn)度條顯示,可以查看到打包進(jìn)度百分比simple-progress-webpack-plugin可以顯示打包百分比
安裝
npm i simple-progress-webpack-plugin -D
使用
修改webpack.prod.conf.js文件
const SimpleProgressWebpackPlugin = require( "simple-progress-webpack-plugin" ) ... plugins: [ new SimpleProgressWebpackPlugin() ] ...
效果如下:
資源與依賴包的控制通過上面進(jìn)度可以看到,打包過程中,卡頓在壓縮的地方過長(zhǎng),當(dāng)項(xiàng)目越來越臃腫的時(shí)候,我們要需要對(duì)項(xiàng)目靜態(tài)資源以及依賴包進(jìn)行整理,
圖片過大的可以壓縮,這里推薦一個(gè)還不錯(cuò)的壓縮鏈接
項(xiàng)目中沒有使用的依賴可以刪除,可以按需引用的依賴,按需引用
項(xiàng)目里面使用ElementUI和Echarts都是全部引用掛在Vue.prototype上,現(xiàn)都改為按需引用。
減少文件搜索范圍設(shè)置resolve.alias字段,避免打包時(shí)如果使用相對(duì)路徑訪問或著import文件時(shí)會(huì)層層去查找解析文件
resolve: { alias: { "@": resolve("src") } }
合理配置extensions擴(kuò)展名
resolve.extensions能夠自動(dòng)解析確定的擴(kuò)展,但是如果extensions擴(kuò)展名過多,會(huì)導(dǎo)致解析過程過多,所以我們要合理配置擴(kuò)展名,不要過多配置擴(kuò)展名,項(xiàng)目引用多的文件,擴(kuò)展名放在前面,我司項(xiàng)目中多的是vue,js文件,可以只引用這兩種。
resolve: { extensions: [".vue", ".js"] }
loader預(yù)處理文件增加include匹配特定條件
預(yù)處理各種文件時(shí)指定匹配目錄后,webpack解析文件時(shí)就不會(huì)循環(huán)查找其他目錄,加快解析速度。
happypack多線程執(zhí)行webpack執(zhí)行預(yù)處理文件時(shí)單線程的,我們可以使用happypack來多線程處理文件。
安裝
npm i happypack -D
使用
修改webpack.base.js文件
const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length }); module: { rules: [ { test: /.js$/, loader: "happypack/loader?id=babel", // 原始loader替換成`happypack/loader` include: [resolve("src")] } ] }, plugins: [ new HappyPack({ // id標(biāo)識(shí) 需要處理的loader id: "babel", // loader配置和原始配置一樣 loaders: [ { loader: "babel-loader", options: { presets: ["es2015"], cacheDirectory: true } } ], threadPool: happyThreadPool }) ]babel-plugin-dynamic-import-node異步加載
babel-plugin-dynamic-import-node插件是使import() 替換成 require 編譯
安裝
npm i babel-plugin-dynamic-import-node -D
使用
修改.babelrc 文件
"env": { "development": { "plugins": ["dynamic-import-node"] }, "production": { "plugins": ["dynamic-import-node"] } }
注意:使用插件build后沒有chunk files文件。
DllPlugin分包通過DllPlugin插件分離出第三方包
新建webpack.dll.conf.js
const path = require("path"); const webpack = require("webpack"); const CleanWebpackPlugin = require("clean-webpack-plugin"); module.exports = { entry: { vendor: [ "vue", "vue-router", "vuex", "axios", "element-ui", "echarts" ] }, output: { filename: "[name]_dll_[hash:6].js", // 產(chǎn)生的文件名 path: path.resolve(__dirname, "../static/dll"), library: "[name]_dll_[hash:6]" }, plugins: [ new CleanWebpackPlugin({ root: path.resolve(__dirname, "../static/dll"), dry: false // 啟用刪除文件 }), new webpack.DllPlugin({ name: "[name]_dll_[hash:6]", path: path.resolve(__dirname, "../static/dll", "[name].dll.manifest.json") }) ] };
修改webpack.prod.conf.js
使用add-asset-html-webpack-plugin動(dòng)態(tài)添加dll.js到html。
需要注意
add-asset-html-webpack-plugin要在HtmlWebpackPlugin后引入;
html-webpack-plugin依賴包版本4.0.0-alpha會(huì)出個(gè)問題,添加上去的路徑會(huì)變成undefined需要是3.2.0版本
const AddAssetHtmlPlugin = require("add-asset-html-webpack-plugin"); ... plugins: [ // 插入dll json new webpack.DllReferencePlugin({ context: path.join(__dirname), manifest: require("../static/dll/vendor.dll.manifest.json") }), new HtmlWebpackPlugin(), // 插入 dll js new AddAssetHtmlPlugin([{ publicPath: config.build.assetsPublicPath + "static/dll/", // 注入到html中的路徑 outputPath: "static/dll/", // 輸出文件目錄 filepath: resolve("static/dll/*.js"), // 文件路徑 includeSourcemap: false, typeOfAsset: "js" }]) ]總結(jié)
項(xiàng)目經(jīng)過以上優(yōu)化,打包從30分鐘,到2分鐘不到,整體還有優(yōu)化空間,可以使用其他cdn等優(yōu)化方式。
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摘要:項(xiàng)目開發(fā)完成,接下來是上線,關(guān)于項(xiàng)目的部署,我司前端是部署在服務(wù)器上,關(guān)于的相關(guān)文檔,請(qǐng)自行查閱本文只記錄部署時(shí)碰到的一些問題。其他總結(jié)文章常規(guī)打包優(yōu)化方案組件通信處理方案后臺(tái)管理項(xiàng)目總結(jié) 項(xiàng)目開發(fā)完成,接下來是上線,關(guān)于vue項(xiàng)目的部署,我司前端是部署在nginx服務(wù)器上,關(guān)于nginx的相關(guān)文檔,請(qǐng)自行查閱;本文只記錄部署時(shí)碰到的一些問題。 打包 vue項(xiàng)目打包后,是生成一系列的靜...
摘要:,組件按需加載這也是可以優(yōu)化的點(diǎn)。如果大家還有好的優(yōu)化方案,歡迎大家留言交流 在日常的Vue項(xiàng)目開發(fā)中,隨著業(yè)務(wù)的日漸復(fù)雜,代碼量的日益增加,隨之帶來的問題就是打包后的vendor.js體積過大,導(dǎo)致加載時(shí)空白頁時(shí)間過長(zhǎng),給用戶的體驗(yàn)太差。為此我們需要減少vendor.js的體積,從本質(zhì)上來解決這種問題。 這里大概例舉幾個(gè)在項(xiàng)目中實(shí)際用到過的方法,優(yōu)化后的js大概縮小了50%左右,效果...
摘要:很多優(yōu)化點(diǎn)都是根據(jù)實(shí)際情況入手,上面這幾個(gè),都是我在做項(xiàng)目時(shí),感覺不合適而進(jìn)行優(yōu)化的,后面會(huì)持續(xù)補(bǔ)充下去 主要說的是,我在項(xiàng)目中,自己遇到的一些小問題和解決方案 圖片 base64 問題 // 有一個(gè) test 的組件 .icon { background: url(../assets/test.png); } // 然后有三個(gè)頁面,引入了 test 組...
摘要:主要是整理一些自己還記得的面試題。標(biāo)注重點(diǎn)的是頻繁出現(xiàn)的,也確實(shí)很重要的知識(shí)點(diǎn)??傊疃壤斫馀e一反三邏輯清晰表達(dá)流暢。以上,僅供參考。 主要是整理一些自己還記得的面試題。很多題目會(huì)根據(jù)項(xiàng)目?jī)?nèi)容提問,現(xiàn)在只記得一些比較常規(guī)的問題,后面想起來會(huì)做一些補(bǔ)充。標(biāo)注重點(diǎn)的是頻繁出現(xiàn)的,也確實(shí)很重要的知識(shí)點(diǎn)。 css 盒子模型:ie與其他瀏覽器的區(qū)別,如何改變盒子模型 圖形:實(shí)現(xiàn)扇形/圓環(huán)/梯...
摘要:主要是整理一些自己還記得的面試題。標(biāo)注重點(diǎn)的是頻繁出現(xiàn)的,也確實(shí)很重要的知識(shí)點(diǎn)??傊疃壤斫馀e一反三邏輯清晰表達(dá)流暢。以上,僅供參考。 主要是整理一些自己還記得的面試題。很多題目會(huì)根據(jù)項(xiàng)目?jī)?nèi)容提問,現(xiàn)在只記得一些比較常規(guī)的問題,后面想起來會(huì)做一些補(bǔ)充。標(biāo)注重點(diǎn)的是頻繁出現(xiàn)的,也確實(shí)很重要的知識(shí)點(diǎn)。 css 盒子模型:ie與其他瀏覽器的區(qū)別,如何改變盒子模型 圖形:實(shí)現(xiàn)扇形/圓環(huán)/梯...
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