摘要:該狀態(tài)會持續(xù)最大段生存期,指報文段在網絡中生存的時間,超時會被拋棄時間,若該時間段內沒有的重發(fā)請求的話,就進入狀態(tài)。
引言
網絡協(xié)議是每個前端工程師都必須要掌握的知識,TCP/IP 中有兩個具有代表性的傳輸層協(xié)議,分別是 TCP 和 UDP,本文將介紹下這兩者以及它們之間的區(qū)別。
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一、TCP/IP網絡模型計算機與網絡設備要相互通信,雙方就必須基于相同的方法。比如,如何探測到通信目標、由哪一邊先發(fā)起通信、使用哪種語言進行通信、怎樣結束通信等規(guī)則都需要事先確定。不同的硬件、操作系統(tǒng)之間的通信,所有的這一切都需要一種規(guī)則。而我們就把這種規(guī)則稱為協(xié)議(protocol)。
TCP/IP 是互聯(lián)網相關的各類協(xié)議族的總稱,比如:TCP,UDP,IP,F(xiàn)TP,HTTP,ICMP,SMTP 等都屬于 TCP/IP 族內的協(xié)議。
TCP/IP模型是互聯(lián)網的基礎,它是一系列網絡協(xié)議的總稱。這些協(xié)議可以劃分為四層,分別為鏈路層、網絡層、傳輸層和應用層。
鏈路層:負責封裝和解封裝IP報文,發(fā)送和接受ARP/RARP報文等。
網絡層:負責路由以及把分組報文發(fā)送給目標網絡或主機。
傳輸層:負責對報文進行分組和重組,并以TCP或UDP協(xié)議格式封裝報文。
應用層:負責向用戶提供應用程序,比如HTTP、FTP、Telnet、DNS、SMTP等。
在網絡體系結構中網絡通信的建立必須是在通信雙方的對等層進行,不能交錯。 在整個數(shù)據傳輸過程中,數(shù)據在發(fā)送端時經過各層時都要附加上相應層的協(xié)議頭和協(xié)議尾(僅數(shù)據鏈路層需要封裝協(xié)議尾)部分,也就是要對數(shù)據進行協(xié)議封裝,以標識對應層所用的通信協(xié)議。接下去介紹TCP/IP 中有兩個具有代表性的傳輸層協(xié)議----TCP 和 UDP。
UDP協(xié)議全稱是用戶數(shù)據報協(xié)議,在網絡中它與TCP協(xié)議一樣用于處理數(shù)據包,是一種無連接的協(xié)議。在OSI模型中,在第四層——傳輸層,處于IP協(xié)議的上一層。UDP有不提供數(shù)據包分組、組裝和不能對數(shù)據包進行排序的缺點,也就是說,當報文發(fā)送之后,是無法得知其是否安全完整到達的。
它有以下幾個特點:
1.面向無連接首先 UDP 是不需要和 TCP一樣在發(fā)送數(shù)據前進行三次握手建立連接的,想發(fā)數(shù)據就可以開始發(fā)送了。并且也只是數(shù)據報文的搬運工,不會對數(shù)據報文進行任何拆分和拼接操作。
具體來說就是:
在發(fā)送端,應用層將數(shù)據傳遞給傳輸層的 UDP 協(xié)議,UDP 只會給數(shù)據增加一個 UDP 頭標識下是 UDP 協(xié)議,然后就傳遞給網絡層了
在接收端,網絡層將數(shù)據傳遞給傳輸層,UDP 只去除 IP 報文頭就傳遞給應用層,不會任何拼接操作
2.有單播,多播,廣播的功能UDP 不止支持一對一的傳輸方式,同樣支持一對多,多對多,多對一的方式,也就是說 UDP 提供了單播,多播,廣播的功能。
3.UDP是面向報文的發(fā)送方的UDP對應用程序交下來的報文,在添加首部后就向下交付IP層。UDP對應用層交下來的報文,既不合并,也不拆分,而是保留這些報文的邊界。因此,應用程序必須選擇合適大小的報文
4.不可靠性首先不可靠性體現(xiàn)在無連接上,通信都不需要建立連接,想發(fā)就發(fā),這樣的情況肯定不可靠。
并且收到什么數(shù)據就傳遞什么數(shù)據,并且也不會備份數(shù)據,發(fā)送數(shù)據也不會關心對方是否已經正確接收到數(shù)據了。
再者網絡環(huán)境時好時壞,但是 UDP 因為沒有擁塞控制,一直會以恒定的速度發(fā)送數(shù)據。即使網絡條件不好,也不會對發(fā)送速率進行調整。這樣實現(xiàn)的弊端就是在網絡條件不好的情況下可能會導致丟包,但是優(yōu)點也很明顯,在某些實時性要求高的場景(比如電話會議)就需要使用 UDP 而不是 TCP。
從上面的動態(tài)圖可以得知,UDP只會把想發(fā)的數(shù)據報文一股腦的丟給對方,并不在意數(shù)據有無安全完整到達。
UDP 頭部包含了以下幾個數(shù)據:
兩個十六位的端口號,分別為源端口(可選字段)和目標端口
整個數(shù)據報文的長度
整個數(shù)據報文的檢驗和(IPv4 可選 字段),該字段用于發(fā)現(xiàn)頭部信息和數(shù)據中的錯誤
因此 UDP 的頭部開銷小,只有八字節(jié),相比 TCP 的至少二十字節(jié)要少得多,在傳輸數(shù)據報文時是很高效的
三、TCP當一臺計算機想要與另一臺計算機通訊時,兩臺計算機之間的通信需要暢通且可靠,這樣才能保證正確收發(fā)數(shù)據。例如,當你想查看網頁或查看電子郵件時,希望完整且按順序查看網頁,而不丟失任何內容。當你下載文件時,希望獲得的是完整的文件,而不僅僅是文件的一部分,因為如果數(shù)據丟失或亂序,都不是你希望得到的結果,于是就用到了TCP。
TCP協(xié)議全稱是傳輸控制協(xié)議是一種面向連接的、可靠的、基于字節(jié)流的傳輸層通信協(xié)議,由 IETF 的RFC 793定義。TCP 是面向連接的、可靠的流協(xié)議。流就是指不間斷的數(shù)據結構,你可以把它想象成排水管中的水流。
1.TCP連接過程如下圖所示,可以看到建立一個TCP連接的過程為(三次握手的過程):
第一次握手
客戶端向服務端發(fā)送連接請求報文段。該報文段中包含自身的數(shù)據通訊初始序號。請求發(fā)送后,客戶端便進入 SYN-SENT 狀態(tài)。
第二次握手
服務端收到連接請求報文段后,如果同意連接,則會發(fā)送一個應答,該應答中也會包含自身的數(shù)據通訊初始序號,發(fā)送完成后便進入 SYN-RECEIVED 狀態(tài)。
第三次握手
當客戶端收到連接同意的應答后,還要向服務端發(fā)送一個確認報文??蛻舳税l(fā)完這個報文段后便進入 ESTABLISHED 狀態(tài),服務端收到這個應答后也進入 ESTABLISHED 狀態(tài),此時連接建立成功。
這里可能大家會有個疑惑:為什么 TCP 建立連接需要三次握手,而不是兩次?這是因為這是為了防止出現(xiàn)失效的連接請求報文段被服務端接收的情況,從而產生錯誤。
2.TCP斷開鏈接
TCP 是全雙工的,在斷開連接時兩端都需要發(fā)送 FIN 和 ACK。
第一次握手
若客戶端 A 認為數(shù)據發(fā)送完成,則它需要向服務端 B 發(fā)送連接釋放請求。
第二次握手
B 收到連接釋放請求后,會告訴應用層要釋放 TCP 鏈接。然后會發(fā)送 ACK 包,并進入 CLOSE_WAIT 狀態(tài),此時表明 A 到 B 的連接已經釋放,不再接收 A 發(fā)的數(shù)據了。但是因為 TCP 連接是雙向的,所以 B 仍舊可以發(fā)送數(shù)據給 A。
第三次握手
B 如果此時還有沒發(fā)完的數(shù)據會繼續(xù)發(fā)送,完畢后會向 A 發(fā)送連接釋放請求,然后 B 便進入 LAST-ACK 狀態(tài)。
第四次握手
A 收到釋放請求后,向 B 發(fā)送確認應答,此時 A 進入 TIME-WAIT 狀態(tài)。該狀態(tài)會持續(xù) 2MSL(最大段生存期,指報文段在網絡中生存的時間,超時會被拋棄) 時間,若該時間段內沒有 B 的重發(fā)請求的話,就進入 CLOSED 狀態(tài)。當 B 收到確認應答后,也便進入 CLOSED 狀態(tài)。
3.TCP協(xié)議的特點面向連接
面向連接,是指發(fā)送數(shù)據之前必須在兩端建立連接。建立連接的方法是“三次握手”,這樣能建立可靠的連接。建立連接,是為數(shù)據的可靠傳輸打下了基礎。
僅支持單播傳輸
每條TCP傳輸連接只能有兩個端點,只能進行點對點的數(shù)據傳輸,不支持多播和廣播傳輸方式。
面向字節(jié)流
TCP不像UDP一樣那樣一個個報文獨立地傳輸,而是在不保留報文邊界的情況下以字節(jié)流方式進行傳輸。
可靠傳輸
對于可靠傳輸,判斷丟包,誤碼靠的是TCP的段編號以及確認號。TCP為了保證報文傳輸?shù)目煽?,就給每個包一個序號,同時序號也保證了傳送到接收端實體的包的按序接收。然后接收端實體對已成功收到的字節(jié)發(fā)回一個相應的確認(ACK);如果發(fā)送端實體在合理的往返時延(RTT)內未收到確認,那么對應的數(shù)據(假設丟失了)將會被重傳。
提供擁塞控制
當網絡出現(xiàn)擁塞的時候,TCP能夠減小向網絡注入數(shù)據的速率和數(shù)量,緩解擁塞
TCP提供全雙工通信
TCP允許通信雙方的應用程序在任何時候都能發(fā)送數(shù)據,因為TCP連接的兩端都設有緩存,用來臨時存放雙向通信的數(shù)據。當然,TCP可以立即發(fā)送一個數(shù)據段,也可以緩存一段時間以便一次發(fā)送更多的數(shù)據段(最大的數(shù)據段大小取決于MSS)
四、TCP和UDP的比較 1.對比UDP | TCP | |
---|---|---|
是否連接 | 無連接 | 面向連接 |
是否可靠 | 不可靠傳輸,不使用流量控制和擁塞控制 | 可靠傳輸,使用流量控制和擁塞控制 |
連接對象個數(shù) | 支持一對一,一對多,多對一和多對多交互通信 | 只能是一對一通信 |
傳輸方式 | 面向報文 | 面向字節(jié)流 |
首部開銷 | 首部開銷小,僅8字節(jié) | 首部最小20字節(jié),最大60字節(jié) |
適用場景 | 適用于實時應用(IP電話、視頻會議、直播等) | 適用于要求可靠傳輸?shù)膽茫缥募鬏?/td> |
TCP向上層提供面向連接的可靠服務 ,UDP向上層提供無連接不可靠服務。
雖然 UDP 并沒有 TCP 傳輸來的準確,但是也能在很多實時性要求高的地方有所作為
對數(shù)據準確性要求高,速度可以相對較慢的,可以選用TCP
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TCP和UDP的區(qū)別
前端面試之道
一篇文章看明白 TCP/IP,TCP,UDP,IP,Socket 之間的關系
深入理解計算機網絡
TCP和UDP協(xié)議的特點和區(qū)別詳解
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