摘要:防抖的中心思想在于我會等你到底。這次的司機比較有耐心。第一個乘客上車后,司機開始計時比如說十分鐘。而認(rèn)為,最后一個人說了算,會為每一個新乘客設(shè)定新的定時器。
防抖的中心思想在于:我會等你到底。在某段時間內(nèi),不管你觸發(fā)了多少次回調(diào),我都只認(rèn)最后一次。
繼續(xù)講司機開車的故事。這次的司機比較有耐心。第一個乘客上車后,司機開始計時(比如說十分鐘)。十分鐘之內(nèi),如果又上來了一個乘客,司機會把計時器清零,重新開始等另一個十分鐘(延遲了等待)。直到有這么一位乘客,從他上車開始,后續(xù)十分鐘都沒有新乘客上車,司機會認(rèn)為確實沒有人需要搭這趟車了,才會把車開走。
我們對比 throttle 來理解 debounce:在throttle的邏輯里,“第一個人說了算”,它只為第一個乘客計時,時間到了就執(zhí)行回調(diào)。而 debounce 認(rèn)為,“最后一個人說了算”,debounce 會為每一個新乘客設(shè)定新的定時器。
我們基于上面的理解,一起來寫一個 debounce:
// fn是我們要包裝的回調(diào)函數(shù)事件,delay每次等待都執(zhí)行時間
function debounce(fn, delay) {
// 定時器; let timer = null; return function() { // 保存上下文的this let context = this // 保存?zhèn)魅氲膮?shù) let args = arguments; // 每次調(diào)用前都清空定時器 if (timer) { clearTimeout(timer) } // 去設(shè)立一個新的定時器 timer = setTimeout (function() { fn.apply(context, args); }, delay) }
}
// 用throttle來包裝scroll的回調(diào)
let better_scroll = debounce(() => {console.log("觸發(fā)了滾動事件"), 1000});
document.addEventListener("scroll", better_scroll);
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