let和const是 ES6 新增的命令,用于聲明變量,這兩個命令跟 ES5 的var有許多不同,并且let和const也有一些細(xì)微的不同,再認(rèn)真閱讀了阮一峰老師的文檔后,發(fā)現(xiàn)還是有一些不知道的細(xì)節(jié)...
博客、前端積累文檔、公眾號、GitHub內(nèi)容:
var和let/const的區(qū)別
塊級作用域
不存在變量提升
暫時性死區(qū)
不可重復(fù)聲明
let、const聲明的全局變量不會掛在頂層對象下面
const命令兩個注意點:
const 聲明之后必須馬上賦值,否則會報錯
const 簡單類型一旦聲明就不能再更改,復(fù)雜類型(數(shù)組、對象等)指針指向的地址不能更改,內(nèi)部數(shù)據(jù)可以更改。
為什么需要塊級作用域?ES5只有全局作用域和函數(shù)作用域,沒有塊級作用域。
這帶來很多不合理的場景:
內(nèi)層變量可能覆蓋外層變量
用來計數(shù)的循環(huán)變量泄露為全局變量
var tmp = new Date(); function f() { console.log(tmp); // 想打印外層的時間作用域 if (false) { var tmp = "hello world"; // 這里聲明的作用域為整個函數(shù) } } f(); // undefined var s = "hello"; for (var i = 0; i < s.length; i++) { console.log(s[i]); // i應(yīng)該為此次for循環(huán)使用的變量 } console.log(i); // 5 全局范圍都可以讀到塊級作用域
作用域
function f1() { let n = 5; if (true) { let n = 10; console.log(n); // 10 內(nèi)層的n } console.log(n); // 5 當(dāng)前層的n }
塊級作用域任意嵌套
{{{{ {let insane = "Hello World"} console.log(insane); // 報錯 讀不到子作用域的變量 }}}};
塊級作用域真正使代碼分割成塊了
{ let a = ...; ... } { let a = ...; ... }
以上形式,可以用于測試一些想法,不用擔(dān)心變量重名,也不用擔(dān)心外界干擾
塊級作用域聲明函數(shù):在塊級作用域聲明函數(shù),因為瀏覽器的要兼容老代碼,會產(chǎn)生一些問題!
在塊級作用域聲明函數(shù),最好使用匿名函數(shù)的形式。
if(true){ let a = function () {}; // 作用域為塊級 令聲明的函數(shù)作用域范圍更清晰 }
ES6 的塊級作用域允許聲明函數(shù)的規(guī)則,只在使用大括號的情況下成立,如果沒有使用大括號,就會報錯。
// 報錯 "use strict"; if (true) function f() {} // 我們需要給if加個{}不存在變量提升
變量提升的現(xiàn)象:在同一作用域下,變量可以在聲明之前使用,值為 undefined
ES5 時使用var聲明變量,經(jīng)常會出現(xiàn)變量提升的現(xiàn)象。
// var 的情況 console.log(foo); // 輸出undefined var foo = 2; // let 的情況 console.log(bar); // 報錯ReferenceError let bar = 2;暫時性死區(qū):
只要一進(jìn)入當(dāng)前作用域,所要使用的變量就已經(jīng)存在了,但是不可獲取,只有等到聲明變量的那一行代碼出現(xiàn),才可以獲取和使用該變量
var tmp = 123; // 聲明 if (true) { tmp = "abc"; // 報錯 因為本區(qū)域有tmp聲明變量 let tmp; // 綁定if這個塊級的作用域 不能出現(xiàn)tmp變量 }
暫時性死區(qū)和不能變量提升的意義在于:
為了減少運(yùn)行時錯誤,防止在變量聲明前就使用這個變量,從而導(dǎo)致意料之外的行為。
不允許重復(fù)聲明變量在測試時出現(xiàn)這種情況:var a= "聲明";const a = "不報錯",這種情況是因為babel在轉(zhuǎn)化的時候,做了一些處理,在瀏覽器的控制臺中測試,就成功報錯
let、const不允許在相同作用域內(nèi),重復(fù)聲明同一個變量
function func(arg) { let arg; // 報錯 } function func(arg) { { let arg; // 不報錯 } }let、const聲明的全局變量不會掛在頂層對象下面
瀏覽器環(huán)境頂層對象是: window
node環(huán)境頂層對象是: global
var聲明的全局變量會掛在頂層對象下面,而let、const不會掛在頂層對象下面。如下面這個栗子
var a = 1; // 如果在 Node環(huán)境,可以寫成 global.a // 或者采用通用方法,寫成 this.a window.a // 1 let b = 1; window.b // undefinedconst命令
一旦聲明,必須馬上賦值
let p; var p1; // 不報錯 const p3 = "馬上賦值" const p3; // 報錯 沒有賦值
const一旦聲明值就不能改變
簡單類型:不能改動const p = "不能改變"; p = "報錯"復(fù)雜類型:變量指針不能變
考慮如下情況:
const p = ["不能改動"] const p2 = { name: "OBKoro1" } p[0] = "不報錯" p2.name = "不報錯" p = ["報錯"] p2 = { name: "報錯" }
const所說的一旦聲明值就不能改變,實際上指的是:變量指向的那個內(nèi)存地址所保存的數(shù)據(jù)不得改動
簡單類型(number、string、boolean):內(nèi)存地址就是值,即常量(一變就報錯).
復(fù)雜類型(對象、數(shù)組等):地址保存的是一個指針,const只能保證指針是固定的(總是指向同一個地址),它內(nèi)部的值是可以改變的(不要以為const就安全了!)
所以只要不重新賦值整個數(shù)組/對象, 因為保存的是一個指針,所以對數(shù)組使用的push、shift、splice等方法也是允許的,你就是把值一個一個全都刪光了都不會報錯。
> 復(fù)雜類型還有函數(shù),正則等,這點也要注意一下。總結(jié):
再總結(jié)一下,看到這些名詞,腦子里應(yīng)該會有對應(yīng)的理解,如果沒有的話,那可以再看看對應(yīng)的內(nèi)容。
var和let/const的區(qū)別:塊級作用域
不存在變量提升
暫時性死區(qū)
不可重復(fù)聲明
let、const聲明的全局變量不會掛在頂層對象下面
const命令兩個注意點:let可以先聲明稍后再賦值,而const在 聲明之后必須馬上賦值,否則會報錯
const 簡單類型一旦聲明就不能再更改,復(fù)雜類型(數(shù)組、對象等)指針指向的地址不能更改,內(nèi)部數(shù)據(jù)可以更改。
let、const使用場景:let使用場景:變量,用以替代var。
const使用場景:常量、聲明匿名函數(shù)、箭頭函數(shù)的時候。
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參考資料:
let 和 const 命令
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