我們現(xiàn)在來說說怎么寫一下數(shù)組扁平化flat(),怎么樣?簡單說題目就是數(shù)組扁平化(也可以叫做手動封裝flat()方法),如何寫好那? 按照不同的星級進行打分: 五星打分制 滿分: ????? 題目實現(xiàn)扁平化的方法 封裝 flatten 題目描述: 有多級嵌套數(shù)組 :[1, [2, [3, [4, 5]]], 6]將其扁平化處理 輸出:[1,2,3,4,5,6] 什么是扁平化 定義...
我們簡單來說下用用JS實現(xiàn)這樣簡單的拼圖游戲可以有那兩種方法。一種是拖拽拼圖,一種是經(jīng)典的九宮格拼圖,可以自定義參數(shù)設(shè)置游戲難度 先看看截圖效果 拖拽模式(拖拽圖片切換圖片) 點擊模式(點擊圖片與空白區(qū)域切換位置) 不多說,直接上代碼 css #canvasBox{ margin:0auto; position:fixed; border:2pxsolid#f00; ...
本篇文章主要講述的就是JS編寫一個鼠標(biāo)移入圖片放大效果,不多說廢話,大家一起看看具體內(nèi)容: 目標(biāo) 給圖片添加鼠標(biāo)移動放大方法效果,移到哪里放大哪里 先看看效果是不是你想要的,再看代碼 移入前 移入后 html <!--css看著寫--> <divclass="Box"style="width:200px;height:200px...
作為開發(fā)和前段人員,日常中經(jīng)常接觸到有關(guān)表單。其實表單在日常中工作內(nèi)容雖然是重復(fù),也要不停在寫 FormItem...,以及為組件加上請輸入/請選擇等無腦的 placeholder 文本和請輸入xx/請選擇xx等必填提示。再有就是表單一般都存在編輯頁和詳情頁,而為了代碼更好的維護性通常會將編輯和詳情用一套代碼實現(xiàn)。這樣就影響我們的代碼里就會出現(xiàn)isEdit ? 表單組件 :簡單來說就是無大腦的...
首先我來說下在useEffect中請求初始數(shù)據(jù),如下所示: useEffect(()=>{ fetch(xxx).then(data=>setState(data.json())) },[]) 這種方式到了React18并不適用。 那如果這種方法不行,要推薦的又是那種方式? 本文來看看Dan在reddit是如何回答上述問題的?! ∵@是一個普遍的問題 除了React...
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