摘要:原文地址方法一普通方法方法二實(shí)質(zhì)上是方法一的變通版本創(chuàng)建一個(gè)目的數(shù)組,并把源數(shù)組的第一項(xiàng)添加到目的數(shù)組的第一項(xiàng)上面的方法可以簡(jiǎn)單處理或者或者方法三方法以空間換時(shí)間速度最快或者可以這樣說(shuō)明對(duì)象中已經(jīng)存在這一項(xiàng)了,也就是說(shuō)在數(shù)組中重復(fù)了 原文地址 方法一 普通方法 function unique1(srcArr) { let dstArr = [] for (let i =...
摘要:高階組件以下的所有子組件都可以直接從中獲取數(shù)據(jù)。所以,修改數(shù)據(jù)的函數(shù)出現(xiàn)了即所有的數(shù)據(jù)都必須通過(guò)調(diào)用修改。 redux 只是一個(gè)狀態(tài)管理 簡(jiǎn)述 本篇文章主要說(shuō)明redux的基本原理以及如何使用 閱讀前需了解(本文中僅作簡(jiǎn)單描述,詳細(xì)了解請(qǐng)自行Google) 純函數(shù) 符合以下兩點(diǎn)性質(zhì)的函數(shù)即為純函數(shù) 函數(shù)執(zhí)行不改變外部變量 函數(shù)的輸出結(jié)果僅依賴于輸入?yún)?shù) 高階組件 即一...
摘要:目錄無(wú)繼承簡(jiǎn)單的字段聲明無(wú)繼承簡(jiǎn)單的方法聲明簡(jiǎn)單繼承一層繼承字段覆蓋無(wú)繼承靜態(tài)函數(shù)無(wú)繼承靜態(tài)變量神秘的類無(wú)繼承簡(jiǎn)單的字段聲明先來(lái)看個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,我們僅僅使用了關(guān)鍵字并定義了一個(gè)變量最后編譯出來(lái)的代碼如下。無(wú)繼承靜態(tài)變量還有個(gè)小例子。 在[上一篇文章][]中,我們提到 ES6 的 class 語(yǔ)法糖是個(gè)近乎完美的方案,并且講解了實(shí)現(xiàn)繼承的許多內(nèi)部機(jī)制,如 prototype/__pro...
摘要:深入源碼文件編譯過(guò)程是騰訊開(kāi)源的一款小程序框架,主要通過(guò)預(yù)編譯的手段,讓開(kāi)發(fā)者采用類風(fēng)格開(kāi)發(fā)。處理好的最終會(huì)寫入文件中,文件存儲(chǔ)路徑會(huì)判斷類型是否為。根據(jù)上面的流程圖,可以看出所有的文件生成之前都會(huì)經(jīng)過(guò)處理。 深入wepy源碼:wpy文件編譯過(guò)程 wepy 是騰訊開(kāi)源的一款小程序框架,主要通過(guò)預(yù)編譯的手段,讓開(kāi)發(fā)者采用類 Vue 風(fēng)格開(kāi)發(fā)。 讓我們一起看看, wepy 是如何實(shí)現(xiàn)預(yù)編譯...