摘要:簡(jiǎn)介本文介紹的的區(qū)別。區(qū)別項(xiàng)可變性不可變。每次操作生成新對(duì)象因?yàn)閿?shù)組是類型可變。因?yàn)槠涓割惖臄?shù)組不是類型可變。數(shù)組是類型線程安全。方法都用了線程不安全 ??簡(jiǎn)介? ? ? ? 本文介紹Java的String,StringBuffer,StringBuilder的區(qū)別。String,S...
摘要:我們的記憶和智慧就是由這些神經(jīng)元構(gòu)成的。大家也可以看看我之前寫的一篇文章軟件是如何控制硬件的。這就是人腦記憶的原理。到了晚上睡覺,由于身體激素發(fā)生變化,導(dǎo)致這兩張神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)連接到了一起,你就產(chǎn)生了手拿菜刀砍電線的幻覺。 ...
摘要:前言最近要實(shí)現(xiàn)一個(gè)類似文字波浪線的效果,使用了這個(gè)動(dòng)畫庫(kù)第一個(gè)感覺就是使用簡(jiǎn)單,代碼量少性能優(yōu)異在此簡(jiǎn)單介紹一下使用方法,并實(shí)現(xiàn)一個(gè)看上去不錯(cuò)的動(dòng)畫具體使用方法可以點(diǎn)擊這里基本使用要使用需要先引入其中可以是依賴也可以不依賴,具體看一下下 前言 最近要實(shí)現(xiàn)一個(gè)類似文字波浪線的效果,使用了velocity-ui這個(gè)動(dòng)畫庫(kù),第一個(gè)感覺就是使用簡(jiǎn)單,代碼量少,性能優(yōu)異,在此簡(jiǎn)單介紹一下使用方法...
摘要:內(nèi)容塊定義通常情況下,元素的大小和位置都取決他的內(nèi)容塊。一般地,內(nèi)容塊是該元素最近的塊級(jí)父元素,但有一些例外情況。依據(jù)內(nèi)容塊的值進(jìn)行百分比計(jì)算。的祖先元素均是,所以瀏覽器窗口才成為了其內(nèi)容塊。 position 我們都知道元素都擁有 position 這個(gè)css屬性,先來(lái)看看他的基本定義和可用值。 定義 position 決定了元素位置是如何被渲染的 可用值 值 描述 sta...
摘要:最近項(xiàng)目中要實(shí)現(xiàn)一個(gè)換膚的功能,大體想了下,記錄一下思路要實(shí)現(xiàn)換膚功能,目標(biāo)就是打包生成多份皮膚文件,需要哪個(gè)就用哪個(gè)打包生成多份皮膚文件因?yàn)轫?xiàng)目是使用構(gòu)建的,要想生成多份文件,就要在入口中配置多個(gè)入口文件,每個(gè)入口文件會(huì)提取出一個(gè)文件中整 source 最近項(xiàng)目中要實(shí)現(xiàn)一個(gè)換膚的功能,大體想了下,記錄一下思路 要實(shí)現(xiàn)換膚功能,目標(biāo)就是打包生成多份皮膚文件,需要哪個(gè)就用哪個(gè) 打包生成多...
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