摘要:主要更新版本已經(jīng)支持事件回調(diào)了魚和熊掌兼得慢,什么是魚什么是熊掌魚,性能。讀取當(dāng)觸發(fā)了之后,會(huì)去清除定時(shí)器。這里需要注意,當(dāng)用戶傳了配置,會(huì)延遲清除定時(shí)器,因?yàn)樾U倪^(guò)程需要。 原文鏈接:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/wiki/AlloyTouch-0.2.0 背景 公司師姐昨日在KM發(fā)了篇長(zhǎng)文,主要結(jié)論RAF+transform3d就...
摘要:參與情況第一天趕上了時(shí)間晚上聚餐沒(méi)去第二天趕飛機(jī)提前退場(chǎng)關(guān)于的幾個(gè)分項(xiàng)沒(méi)有在場(chǎng)微信群幾乎全程參與并且大部分時(shí)間在維護(hù)氣氛陰差陽(yáng)錯(cuò)兩天都沒(méi)上錯(cuò)過(guò)了推廣機(jī)會(huì)公司展位準(zhǔn)備不充分連續(xù)兩年的問(wèn)題需要注意印象深的演講百度上的很贊而且在上對(duì)付鼠標(biāo)事件我很 參與情況 第一天趕上了時(shí)間, 晚上聚餐沒(méi)去 Nodebot 第二天趕飛機(jī)提前退場(chǎng), 關(guān)于 React 的幾個(gè)分項(xiàng)沒(méi)有在場(chǎng) 微信群幾乎全程參與, ...
摘要:總結(jié)一下以便有更清晰的認(rèn)知。隱藏的異常說(shuō)明隱藏的異常不是由觸發(fā)而是在運(yùn)行時(shí)發(fā)生的例如上面常見(jiàn)的這種異常可以使用等工具檢查出來(lái)。使用域的好處是可以把各式異常放到一個(gè)域的異常處理函數(shù)中且不影響其他的域。在非阻塞式中一般都是用集中處理異常。 引言 對(duì)錯(cuò)誤進(jìn)行分類,理解錯(cuò)誤是如何產(chǎn)生的,以及錯(cuò)誤發(fā)生后怎么定位解決,這在構(gòu)建一個(gè)穩(wěn)定運(yùn)行的程序過(guò)程中會(huì)經(jīng)常遇到??偨Y(jié)一下,以便有更清晰的認(rèn)知。 異常...
摘要:總結(jié)本文分析了在采用架構(gòu)下的數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu),在一個(gè)復(fù)雜的場(chǎng)景下,希望引起讀者對(duì)能有一個(gè)更深入的認(rèn)識(shí)。 前幾天刷Twitter,發(fā)現(xiàn)Nicolas(Engineering at @twitter. Technical Lead for Twitter Lite)發(fā)布了這么一條推文: showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000009...
摘要:為指定事件注冊(cè)一個(gè)單次監(jiān)聽(tīng)器,即監(jiān)聽(tīng)器最多只會(huì)觸發(fā)一次,觸發(fā)后立刻解除該監(jiān)聽(tīng)器。移除指定事件的某個(gè)監(jiān)聽(tīng)器,監(jiān)聽(tīng)器必須是該事件已經(jīng)注冊(cè)過(guò)的監(jiān)聽(tīng)器。返回指定事件的監(jiān)聽(tīng)器數(shù)組。如何創(chuàng)建空對(duì)象我們已經(jīng)了解到,是要來(lái)儲(chǔ)存監(jiān)聽(tīng)事件監(jiān)聽(tīng)器數(shù)組的。 毫無(wú)疑問(wèn),nodeJS改變了整個(gè)前端開(kāi)發(fā)生態(tài)。本文通過(guò)分析nodeJS當(dāng)中events模塊源碼,由淺入深,動(dòng)手實(shí)現(xiàn)了屬于自己的ES6事件觀察者系統(tǒng)。千萬(wàn)不...
暫無(wú)介紹