回答:首先明確下定義:計算時間是指計算機實際執(zhí)行的時間,不是人等待的時間,因為等待時間依賴于有多少資源可以調(diào)度。首先我們不考慮資源問題,討論時間的預(yù)估。執(zhí)行時間依賴于執(zhí)行引擎是 Spark 還是 MapReduce。Spark 任務(wù)Spark 任務(wù)的總執(zhí)行時間可以看 Spark UI,以下圖為例Spark 任務(wù)是分多個 Physical Stage 執(zhí)行的,每個stage下有很多個task,task 的...
回答:linux 0.11的內(nèi)核源碼,結(jié)合下面這本書,我花了大概一個寒假(1個半月),看了一遍。然而,現(xiàn)在的內(nèi)核已經(jīng)膨脹的不成樣子了,以還不算最新的linux-4.9.229為例:整個內(nèi)核源碼一共約 801M:驅(qū)動代碼占了大概一半,大約407M:體系相關(guān)的代碼大約164M:網(wǎng)路子系統(tǒng)相關(guān)的代碼29M:文件系統(tǒng)相關(guān)的代碼38M:linux內(nèi)核核心代碼大約7.7M:但是就這7.7M,其實你要完全看完看懂也不...
這是【游戲開發(fā)那些事】第51篇原創(chuàng) 前言:游戲引擎,表面上看是一個工具,實質(zhì)上卻是一本技術(shù)圖譜,每一個點擊行為的背后都有著其獨到的意義。每一個模塊都索引著數(shù)以萬行的...
...別 await方法及源碼分析。 需求 繼上一篇CountDownLatch模擬游戲加載后,現(xiàn)在用戶點擊開始按鈕后,需要匹配包括自己在內(nèi)的五個玩家才能開始游戲,匹配玩家成功后進入到選擇角色階段。當5位玩家角色都選擇完畢后,開始進入游...
本項目是由Head First案例修改完成的小游戲,代碼很簡單,重在理解JavaScript實現(xiàn)MVC模式開發(fā)。 游戲有點類似掃雷游戲,共有三個艦隊,每個艦隊由三個連續(xù)軍艦組成通過輸入單元格位置或者點擊單元格來猜測軍艦位置,猜中...
本項目是由Head First案例修改完成的小游戲,代碼很簡單,重在理解JavaScript實現(xiàn)MVC模式開發(fā)。 游戲有點類似掃雷游戲,共有三個艦隊,每個艦隊由三個連續(xù)軍艦組成通過輸入單元格位置或者點擊單元格來猜測軍艦位置,猜中...
...的很好 CreateJS案例 稍微介紹一下,createjs是一款輕量級的游戲引擎,可以用來開發(fā)游戲。它的優(yōu)點在于 Adobe的 animateCC 可以直接可視化的編輯動畫效果,可以綁骨骼,也可以在軟件內(nèi)直接插入代碼。 然后可以提供導(dǎo)出成基于createjs...
...的很好 CreateJS案例 稍微介紹一下,createjs是一款輕量級的游戲引擎,可以用來開發(fā)游戲。它的優(yōu)點在于 Adobe的 animateCC 可以直接可視化的編輯動畫效果,可以綁骨骼,也可以在軟件內(nèi)直接插入代碼。 然后可以提供導(dǎo)出成基于createjs...
轉(zhuǎn)載來源:云加社區(qū)原作者:余國良 小游戲自發(fā)布以來,微信平臺上已經(jīng)出現(xiàn)了不少現(xiàn)象級的小游戲,包括跳一跳。在技術(shù)上微信小游戲和小程序的區(qū)別是什么?開發(fā)商在開發(fā)一款小游戲的時候通常會遇到什么問題?怎么去...
轉(zhuǎn)載來源:云加社區(qū)原作者:余國良 小游戲自發(fā)布以來,微信平臺上已經(jīng)出現(xiàn)了不少現(xiàn)象級的小游戲,包括跳一跳。在技術(shù)上微信小游戲和小程序的區(qū)別是什么?開發(fā)商在開發(fā)一款小游戲的時候通常會遇到什么問題?怎么去...
轉(zhuǎn)載來源:云加社區(qū)原作者:余國良 小游戲自發(fā)布以來,微信平臺上已經(jīng)出現(xiàn)了不少現(xiàn)象級的小游戲,包括跳一跳。在技術(shù)上微信小游戲和小程序的區(qū)別是什么?開發(fā)商在開發(fā)一款小游戲的時候通常會遇到什么問題?怎么去...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...