回答:超融合架構(gòu)怎么樣?回答這個問題,首先要了解超融合架構(gòu)是針對傳統(tǒng)架構(gòu)的,相對于傳統(tǒng)架構(gòu)超融合的優(yōu)勢主要體現(xiàn)在以下幾點:1.可靠性能更好用服務(wù)器構(gòu)建存儲,客戶顧慮最多的首先是可靠性,如果需要衡量可靠性:系統(tǒng)的冗余度?通俗的說就是允許硬件壞多少?出現(xiàn)故障后是否完全自動恢復(fù)?恢復(fù)速度和時間?因為系統(tǒng)處于降級狀態(tài)下是比較危險的狀態(tài),故障窗口越小,出現(xiàn)整體故障的可能性就越小。以下給出詳細(xì)的系統(tǒng)冗余與恢復(fù)機制對...
回答:一、區(qū)別:1、Hbase: 基于Hadoop數(shù)據(jù)庫,是一種NoSQL數(shù)據(jù)庫;HBase表是物理表,適合存放非結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)。2、hive:本身不存儲數(shù)據(jù),通過SQL來計算和處理HDFS上的結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),依賴HDFS和MapReduce;hive中的表是純邏輯表。Hbase主要解決實時數(shù)據(jù)查詢問題,Hive主要解決數(shù)據(jù)處理和計算問題,二者通常協(xié)作配合使用。二、適用場景:1、Hbase:海量明細(xì)數(shù)據(jù)的隨機...
回答:NoSQL和SQL看上去很像,以至于不少人把兩者混為一談,其實這兩者完全是兩類東西,雖然在開發(fā)中經(jīng)??匆妰烧吲浜鲜褂?,但兩者的定位不同,服務(wù)場景也是不同的。隨著NoSQL數(shù)據(jù)庫的興起,不少人覺得未來NoSQL會取代傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫,也有人認(rèn)為NoSQL和SQL最終會融合在一起。未來的事情不好猜測,但在這里我們可以分析下兩者的定位。什么是NoSQL?什么是SQL?1、NoSQL不能光看字面意思,不能理解...
回答:ZKEYS生產(chǎn)的裸金屬服務(wù)器能靈活應(yīng)對各種高性能業(yè)務(wù)場景,典型應(yīng)用場景有:關(guān)系數(shù)據(jù)庫和NoSQL數(shù)據(jù)庫、內(nèi)存分析解決方案、分布式高速緩存系統(tǒng)、大規(guī)模在線/移動廣告平臺、大數(shù)據(jù)類應(yīng)用、游戲、3D渲染、通信平臺、移動商務(wù)平臺等。你自己可以詳細(xì)去看看:https://www.zkeys.com/?utm_source=wukong-wu
回答:容災(zāi)的作用就是保證服務(wù)99.9999%的不間斷。利用云平臺的特性,快速部署,伸縮性??梢源_保服務(wù)的穩(wěn)定,更主要是的,可以很大程度節(jié)省成本。當(dāng)某一段時間無人訪問時,云平臺縮減節(jié)點數(shù)量,當(dāng)出現(xiàn)峰值是,云平臺能在秒級下增加節(jié)點,確保用戶正常訪問。
回答:Kylin的背景Kylin 是一個Hadoop生態(tài)圈下的MOLAP系統(tǒng),是ebay大數(shù)據(jù)部門從2014年開始研發(fā)的支持TB到PB級別數(shù)據(jù)量的分布式Olap分析引擎。其特點包括:可擴展的超快的OLAP引擎提供ANSI-SQL接口交互式查詢能力MOLAP Cube 的概念與BI工具可無縫整合Kylin典型的應(yīng)用場景如下:用戶數(shù)據(jù)存在于Hadoop HDFS中,利用Hive將HDFS文件數(shù)據(jù)以關(guān)系數(shù)據(jù)方...
...合Global IP Solutions音頻技術(shù),并加入了視頻功能,創(chuàng)立了WebRTC 項目。如今RTC已經(jīng)是移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用例如直播、游戲行業(yè)的基石。隨著5G通信的發(fā)展,實時音視頻服務(wù)將進(jìn)一步覆蓋更多的生活場景。這里,我也就以我的了解,給大...
...,face u,holla,熊貓TV,小米,cctalk等技術(shù)體系私有,或webrtc變種一個供應(yīng)商解決所有問題,快速反應(yīng),提供保姆式服務(wù),國情決定 2.國外WebRTC IETF:國際互聯(lián)網(wǎng)工程任務(wù)組(The Internet Engineering Task Force)W3CCoSMo Software Consulting: webrtc...
...的: Shadow DOM 的內(nèi)部結(jié)構(gòu)+如何編寫?yīng)毩⒌慕M件! 概述 WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁即時通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支持網(wǎng)頁瀏覽器進(jìn)行實時語音對話或視頻對話的API。 在此之前,P2P技術(shù)(如桌面聊天應(yīng)用程序)...
...功能服務(wù)。支持命令行使用,也支持作為函數(shù)庫使用。 WebRTC 實現(xiàn)了基于網(wǎng)頁的視頻會議,標(biāo)準(zhǔn)是 WHATWG 協(xié)議,目的是通過瀏覽器提供簡單的 javascript 就可以達(dá)到實時通訊能力。它的音視頻處理部分源自于 google 收購的一家ip 解決...
...些丟包,卡頓等現(xiàn)象。 在RTC領(lǐng)域,最有名的就是Google的WebRTC,它允許網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用或者站點,在不借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點對點(Peer-to-Peer)的連接,實現(xiàn)視頻流和(或)音頻流或者其他任意數(shù)據(jù)的傳輸,支持網(wǎng)...
...育對于音視頻服務(wù)的基本需求。通過 UCloud 自研和優(yōu)化的 webrtc 架構(gòu),URTC 具有一對一、一對多、多對多的音視頻通話功能。既能滿足 1V1、小班課、雙師課堂,也能滿足視頻互動大班課、萬人直播課。 互動演示文稿、互動白板...
...版本才可以在 Electron 中正常使用。 第二種思路是使用 WebRTC,即界面部分和 RTC 業(yè)務(wù)部分都通過 Web 來實現(xiàn)。 這種方法的優(yōu)點是集成和調(diào)試十分簡單,大部分工作可以在瀏覽器中完成后直接近乎無縫移植到 Electron。 不過,由于 W...
本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸?shù)刃枨蟀l(fā)送信息是十分復(fù)雜的。通常情況下,我們需要建立一臺服務(wù)器來轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù),當(dāng)然規(guī)模比較大的情況下,會擴展成多個數(shù)據(jù)中心。這種情況下...
...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經(jīng)給出了關(guān)于這一技術(shù)的大量信息,RTC 即為實時通信技術(shù)。 WebRTC 填補了網(wǎng)頁開發(fā)平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...