回答:新手學(xué)PHP需要具體的學(xué)習(xí)路線第一輪迭代 (6天, 迅速掌握PHP做網(wǎng)站到底是什么回事)HTML(3天學(xué)習(xí)+2天練習(xí)) 教程:8小時(shí)學(xué)會(huì)HTML網(wǎng)頁(yè)開發(fā)PHP3小時(shí)光速入門 (半天學(xué)習(xí)+半天練習(xí)) 教程: http://pan.baidu.com/s/1pGHc0第二輪迭代 (14天, 夯實(shí)PHP理論基礎(chǔ),并用面向過程做一個(gè)Blog)PHP基礎(chǔ)鞏固(3天學(xué)習(xí)+2天練習(xí)) 教程: PHP基礎(chǔ)鞏固 -...
...絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方案都有講解。從Peer-to-Peer 幀同步,客戶端/服務(wù)器(c/s架構(gòu)),客戶端預(yù)測(cè)(Client-Side Prediction)方面進(jìn)行了介紹。 用Unity做個(gè)游戲(二) - 事件系統(tǒng) 本文首發(fā)自inspoy的雜七雜八 | 菜雞inspoy的學(xué)習(xí)記錄 前言 之前一直...
...經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、英雄系統(tǒng)等。 其次,經(jīng)過對(duì)戰(zhàn)斗過程中服務(wù)器與客戶端間通信協(xié)議的分析,安全團(tuán)隊(duì)了解到該款游戲的戰(zhàn)斗實(shí)時(shí)性要求非常高,所有的操作都有協(xié)議上報(bào)。PVE戰(zhàn)斗采用的是客戶端結(jié)算上報(bào),服務(wù)器校驗(yàn)的形式。 ...
... 某些游戲存檔數(shù)據(jù)以明文形式存在,如果這些數(shù)據(jù)不去服務(wù)端校驗(yàn),或者是單機(jī)游戲的話,則存在巨大的安全風(fēng)險(xiǎn),游戲的各種屬性可以直接修改。 如何保護(hù)Unity安全?很多開發(fā)團(tuán)隊(duì)可能也有自己開發(fā)加固保護(hù)系統(tǒng)的打算,如...
這是【游戲開發(fā)那些事】第51篇原創(chuàng) 前言:游戲引擎,表面上看是一個(gè)工具,實(shí)質(zhì)上卻是一本技術(shù)圖譜,每一個(gè)點(diǎn)擊行為的背后都有著其獨(dú)到的意義。每一個(gè)模塊都索引著數(shù)以萬(wàn)行的...
...有意思)。經(jīng)過半個(gè)小時(shí)的對(duì)話形式PK,UCloud以90秒服務(wù)響應(yīng)速度戰(zhàn)勝了金山全球最高性能云主機(jī);以比SoftLayer快一點(diǎn)點(diǎn)的速度獲得了IBM遞出的合作橄欖枝。 0326:2014ChinaBang年度評(píng)選 在老季以迅雷不及掩耳之勢(shì)結(jié)束了PK之后...
...pp一般使用Android SDK開發(fā),使用Java編寫。通過Android提供的服務(wù),我們可以獲取App當(dāng)前窗口的視圖信息,進(jìn)而查找和操作按鈕等控件,以完成自動(dòng)化測(cè)試,如Uiautomator。這個(gè)過程是標(biāo)準(zhǔn)化的,從技術(shù)上來(lái)說沒有任何難度,因此各個(gè)...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...