回答:直接用mv命令,比如移動/my/test 到/his/test,可以使用如下命令: mv /my/test /his/test
... text-align: center; } 效果圖: 3. 首次滑動 手指觸摸到列表向下滑動的時候,列表應(yīng)該跟著向下滑動,當(dāng)手指離開屏幕的時候,列表應(yīng)該停在滑動的位置。這里就會用到上面準(zhǔn)備階段的知識點了,不明白的可以參考上面的概念。 ...
... text-align: center; } 效果圖: 3. 首次滑動 手指觸摸到列表向下滑動的時候,列表應(yīng)該跟著向下滑動,當(dāng)手指離開屏幕的時候,列表應(yīng)該停在滑動的位置。這里就會用到上面準(zhǔn)備階段的知識點了,不明白的可以參考上面的概念。 ...
...i、I、o、O、a、A、r、R】等字符即可進入編輯模式(最常使用【i】在光標(biāo)處開始編輯、【o】在光標(biāo)下一行插入新行,并跳轉(zhuǎn)至新行開始編輯),編輯模式下可以編輯文件,按下【ESC】可退出到一般模式; 命令行模式 在一般模...
...Script實現(xiàn)一個2048小游戲 題目要求: 實現(xiàn)web的2048游戲,使用JavaScript或TypeScript完成 基本規(guī)則、計算分數(shù)和判斷終局準(zhǔn)確無誤 移動數(shù)字時有基本的動畫效果 加分項 適配移動端 其他額外的效果或可玩性改進 代碼實現(xiàn)優(yōu)雅,注...
...開發(fā)的概念,在此做一下總結(jié)。感謝慕課網(wǎng)上的老師。 使用模塊化開發(fā)的好處: 有效的防止命名沖突 聲明不同的js文件之間的依賴 可以讓我們寫出模塊化的代碼,便于復(fù)用 1.需求與目標(biāo) 這個視頻《側(cè)邊工具欄開發(fā)》的需求很...
... var status = 11, e = e || window.event, // 使用 || 運算取得event對象 ele = this, currentY = e.touches[0].clientY, startY = star...
...航欄,那么如果要與右側(cè)的內(nèi)容區(qū)域頂端對齊,則側(cè)邊欄向下移動的距離,就等于內(nèi)容區(qū)域與頁面最上方的距離,減去頁面頂部導(dǎo)航欄的高度。 var topNavBarHeight = $(#header).height(); 設(shè)置側(cè)邊欄定位 有了中間內(nèi)容區(qū)域頂部與頁面最...
...夠在項目目錄中的所有文件中搜索任何匹配的文本。 要使用此特性,可以按Ctrl + Shift + f打開視圖,它將顯示編輯器左側(cè)的側(cè)邊欄: 輸入查找的內(nèi)容并回車,VS code 將提供與輸入內(nèi)容匹配的結(jié)果列表,如下所示: 你還可以同時...
...塊在普通游戲玩家眼中,應(yīng)該是游戲開始,黑塊以塊不斷向下移動,若黑塊觸底則游戲結(jié)束;而以我們來說,可以將每一個黑塊和白塊抽象成一個個的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),黑塊的消失和出現(xiàn)其實就是 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的創(chuàng)造和銷毀,我們來看一...
...塊在普通游戲玩家眼中,應(yīng)該是游戲開始,黑塊以塊不斷向下移動,若黑塊觸底則游戲結(jié)束;而以我們來說,可以將每一個黑塊和白塊抽象成一個個的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),黑塊的消失和出現(xiàn)其實就是 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的創(chuàng)造和銷毀,我們來看一...
...塊在普通游戲玩家眼中,應(yīng)該是游戲開始,黑塊以塊不斷向下移動,若黑塊觸底則游戲結(jié)束;而以我們來說,可以將每一個黑塊和白塊抽象成一個個的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),黑塊的消失和出現(xiàn)其實就是 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的創(chuàng)造和銷毀,我們來看一...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...