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ElasticSearch

UES(UCloud Elasticsearch)是基于Elasticsearch和Kibana的打造的日志管理分析服務(wù)。通過創(chuàng)建集群的方式來創(chuàng)建服務(wù),能夠快速實(shí)現(xiàn)集群的部署,集群自動(dòng)初始化合適的配置和豐富的插件,通過安全插件提供賬戶角色權(quán)限管理功能,為用...

json的unity問答精選

想問下nodejs通常用什么存儲(chǔ)數(shù)據(jù)?

回答:用啥數(shù)據(jù)庫跟你用啥技術(shù)沒任何關(guān)系[呲牙]都可以用,看有沒有nodejs的包。

zzbo | 667人閱讀

萬網(wǎng)的主機(jī)是北京的為什么顯示是浙江的

問題描述:關(guān)于萬網(wǎng)的主機(jī)是北京的為什么顯示是浙江的這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

劉厚水 | 1143人閱讀

空間的2G流量是怎么操作的

問題描述:關(guān)于空間的2G流量是怎么操作的這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 1121人閱讀

linux的命令都是由什么單詞縮寫的(我急需這樣的大全)?

回答:本人接觸Linux幾年,所以也算是在這方面小有心得體會(huì)。Linux命令咋看很復(fù)雜枯燥無味,其實(shí)了解了其縮寫的含義后就會(huì)發(fā)現(xiàn)這些命令都有其來源,命令行也會(huì)變得簡(jiǎn)單好記起來。 首先,最常用的當(dāng)屬pwd了,這個(gè)命令是print working directory的縮寫,意思就是告訴你你目前的工作路徑。下面我再多列一些其他命令的縮寫吧,總體來說,理解其背后的英文含義,可以很有效的幫助記憶和聯(lián)系。 LS ...

lushan | 855人閱讀

我的蘋果手機(jī)的內(nèi)存不夠,大家是怎樣保存手機(jī)視頻圖片的?

回答:非常感謝您的悟空提問!iPhone手機(jī)的文件存儲(chǔ)一般是通過兩種方式進(jìn)行存儲(chǔ),手機(jī)自身【硬盤存儲(chǔ)】和系統(tǒng)【云存儲(chǔ)】。我們可以通過這兩種存儲(chǔ)方式,保存您需要存儲(chǔ)的其它圖片和視頻。一.手機(jī)硬盤存儲(chǔ),開始清理APP中的文件和數(shù)據(jù)iPhone手機(jī)手機(jī)清理文件的步驟如下:1.打開手機(jī)桌面的【設(shè)置】應(yīng)用;2.在設(shè)置界面中找到通用選項(xiàng);3.打開通用界面,找到相應(yīng)APP進(jìn)行數(shù)據(jù)和文件的清理。二. 云備份iCloud...

sunny5541 | 3461人閱讀

json的unity精品文章

  • Unity命令行模式,也能「日志實(shí)時(shí)輸出」

    如果你使用過Unity命令行模式(batchmode),來實(shí)現(xiàn)Unity自動(dòng)化編譯構(gòu)建,你肯定會(huì)踩過這樣的問題: Unity的命令行模式,它只提供了一個(gè)-logfile參數(shù),用于把日志輸出到日志文件,但卻沒有提供實(shí)時(shí)的日志輸出功能。 《點(diǎn)擊...

    whjin 評(píng)論0 收藏0
  • 游戲開發(fā)

    每個(gè)程序員都需要知道一些游戲網(wǎng)絡(luò)知識(shí) 本文主要針對(duì)游戲的網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì),在文章中目前主流的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方案都有講解。從Peer-to-Peer 幀同步,客戶端/服務(wù)器(c/s架構(gòu)),客戶端預(yù)測(cè)(Client-Side Prediction)方面進(jìn)行了介紹。 ...

    Enlightenment 評(píng)論0 收藏0
  • 如何防止Unity3D代碼被反編譯?

    歡迎訪問網(wǎng)易云社區(qū),了解更多網(wǎng)易技術(shù)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。 網(wǎng)易云易盾移動(dòng)游戲安全技術(shù)專家陳士留在2018年Unity技術(shù)路演演講內(nèi)容中對(duì)這個(gè)問題有過比較詳細(xì)的介紹,摘錄如下: 防止Unity3D代碼被反編譯其實(shí)就是常見的Unity手游...

    voyagelab 評(píng)論0 收藏0
  • 初探Forge平臺(tái)下全新 VR/AR API(客戶端篇)

    上回我們講了如何通過Forge AR|VR Toolkit 服務(wù)在云端來準(zhǔn)備設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)以供快速整合到 AR/VR 應(yīng)用中,接下來本篇我們將來講述如何在終端來加載該數(shù)據(jù)并最終生成一個(gè)AR|VR的應(yīng)用。在講之前,先給大家劇透一點(diǎn)最新的服務(wù)器端的進(jìn)...

    silenceboy 評(píng)論0 收藏0
  • Unity使用UGUI實(shí)現(xiàn)王者榮耀UI界面(四)】游戲開始界面

    文章目錄 【Unity使用UGUI實(shí)現(xiàn)王者榮耀UI界面(四)】游戲開始界面1. 把一些重復(fù)的UI添加2. 開始游戲按鈕3. 注銷按鈕4. 完成5. 打包6. 打包完...

    stormjun 評(píng)論0 收藏0

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