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GPU云服務(wù)器

安全穩(wěn)定,可彈性擴(kuò)展的GPU云服務(wù)器。

腳本unity問答精選

asp程序腳本是什么

問題描述:關(guān)于asp程序腳本是什么這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

李濤 | 791人閱讀

空間買什么腳本的好

問題描述:關(guān)于空間買什么腳本的好這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

張紅新 | 712人閱讀

網(wǎng)站空間購(gòu)買時(shí)選擇什么腳本語(yǔ)言

問題描述:關(guān)于網(wǎng)站空間購(gòu)買時(shí)選擇什么腳本語(yǔ)言這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

周國(guó)輝 | 938人閱讀

如何讓shell腳本每天定時(shí)執(zhí)行?

回答:這個(gè)非常簡(jiǎn)單,crontab命令就可以輕松實(shí)現(xiàn),下面我簡(jiǎn)單介紹一下操作過(guò)程:1.首先,新建需要定時(shí)執(zhí)行的shell腳本,這里我為了方便說(shuō)明問題,新建了一個(gè)打印當(dāng)前時(shí)間的腳本date.sh,內(nèi)容如下,非常簡(jiǎn)單,就是一行date命令,然后將輸出重定向到一個(gè)date.txt文本中:2.接著就是將這個(gè)date.sh腳本添加到定時(shí)任務(wù)中,直接運(yùn)行crontab -e命令添加就行,如下,這里先以每分鐘執(zhí)行一次...

CoderDock | 1919人閱讀

如何讓shell腳本每天定時(shí)執(zhí)行?

回答:這個(gè)非常簡(jiǎn)單,crontab命令就可以輕松實(shí)現(xiàn),下面我簡(jiǎn)單介紹一下操作過(guò)程:1.首先,新建需要定時(shí)執(zhí)行的shell腳本,這里我為了方便說(shuō)明問題,新建了一個(gè)打印當(dāng)前時(shí)間的腳本date.sh,內(nèi)容如下,非常簡(jiǎn)單,就是一行date命令,然后將輸出重定向到一個(gè)date.txt文本中:2.接著就是將這個(gè)date.sh腳本添加到定時(shí)任務(wù)中,直接運(yùn)行crontab -e命令添加就行,如下,這里先以每分鐘執(zhí)行一次...

zorro | 1362人閱讀

請(qǐng)問寫SQL腳本的算不算程序員?

回答:應(yīng)該叫數(shù)據(jù)庫(kù)工程師,也是不錯(cuò)的選擇!

guyan0319 | 1282人閱讀

腳本unity精品文章

  • Unity命令行模式,也能「日志實(shí)時(shí)輸出」

    ...看不出來(lái)的。 對(duì)于我,折衷的辦法,會(huì)在自動(dòng)化的編譯腳本里,在Unity命令行執(zhí)行完畢以后,手動(dòng)的使用文件打印命令(cat),把日志給打印出來(lái)。類似這樣... # 執(zhí)行Unity /Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -batchmode -projectPath ~/Un...

    whjin 評(píng)論0 收藏0
  • 如何防止Unity3D代碼被反編譯?

    ... 一、Unity面臨的破解風(fēng)險(xiǎn) Unity的破解風(fēng)險(xiǎn)主要有Unity mono腳本解密、Unity il2cpp腳本解析、Assetbundle資源篡改這三項(xiàng)。 1.Unity mono腳本解密: 以下兩張圖為mono腳本文件的二進(jìn)制形式及源碼轉(zhuǎn)換。 2.Unity il2cpp腳本解析: 以libil2cpp.s...

    voyagelab 評(píng)論0 收藏0
  • JS or C#?不存在的腳本之爭(zhēng)

    ...C#的爭(zhēng)論根本就不存在呢?首先,我們要知道Unity3D中的Js腳本究竟是什么?最準(zhǔn)確的學(xué)名,我想應(yīng)該叫做UnityScript (因?yàn)閁nity-Technologies在github上托管的代碼就叫這個(gè)名字。。。)。那為何UnityScript不是JavaScript呢?我們就繼續(xù)分析...

    YFan 評(píng)論0 收藏0
  • 我是如何學(xué)習(xí)游戲引擎的?

    ...理解基本原理 當(dāng)你可以輕車熟路地配置一個(gè)Prefab,寫寫腳本或者能手到擒來(lái)地拉一個(gè)藍(lán)圖,實(shí)現(xiàn)一個(gè)Demo后,就不要甘心再當(dāng)一名熟練工了。接下來(lái)我們需要開始補(bǔ)充相關(guān)專業(yè)知識(shí),盡量理解你常用的每一個(gè)模塊以及每一個(gè)資源...

    未東興 評(píng)論0 收藏0
  • ubuntu14.04配置開發(fā)環(huán)境

    ...可能略有差異. 3.會(huì)同步更新,等比較完善后.考慮寫成shell腳本,自動(dòng)化配置. 0. 初始化設(shè)置 0.1 桌面環(huán)境設(shè)置選項(xiàng)更改 bash1. 設(shè)置語(yǔ)言 2. 設(shè)置分辨率 3. 設(shè)置輸入法 4. 設(shè)置內(nèi)存,磁盤,CPU等 0.2 更改root密碼 bash默認(rèn)root密碼是隨機(jī)的...

    weizx 評(píng)論0 收藏0
  • 30歲零基礎(chǔ)自學(xué)編程,先學(xué)哪種語(yǔ)言最好?

    ...hon的培訓(xùn)課了,號(hào)稱最易學(xué)的語(yǔ)言;某程序猿用Python寫了腳本,爬取100G的羞羞的小圖片...我一個(gè)零基礎(chǔ)自學(xué)黨,哪經(jīng)得住這般兇猛的攻勢(shì),只需要簡(jiǎn)單易學(xué)這一個(gè)理由,就乖乖臣服在Python的腳下了。 總有技術(shù)大神自我感覺良好...

    xietao3 評(píng)論0 收藏0
  • 游戲開發(fā)

    每個(gè)程序員都需要知道一些游戲網(wǎng)絡(luò)知識(shí) 本文主要針對(duì)游戲的網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì),在文章中目前主流的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方案都有講解。從Peer-to-Peer 幀同步,客戶端/服務(wù)器(c/s架構(gòu)),客戶端預(yù)測(cè)(Client-Side Prediction)方面進(jìn)行了介紹。 ...

    Enlightenment 評(píng)論0 收藏0

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