回答:這說(shuō)明你要么C語(yǔ)言還未熟練掌握,要么數(shù)學(xué)基礎(chǔ)要稍差。如果這兩者都學(xué)明白了,編的程序不僅簡(jiǎn)單,而且可讀性好。C語(yǔ)言沒(méi)學(xué)明白,未考慮程序設(shè)計(jì)的架構(gòu)。別人用一條語(yǔ)句就解決了問(wèn)題,而你會(huì)用很多語(yǔ)句才能湊合實(shí)現(xiàn)。比如:要做一個(gè)程序,統(tǒng)計(jì)一下學(xué)校各個(gè)班級(jí)學(xué)生的年齡、性別、家庭、關(guān)系、各科學(xué)習(xí)成績(jī)等情況,用C語(yǔ)來(lái)做。一般有經(jīng)驗(yàn)的人直接做一個(gè)結(jié)構(gòu)struct,包括學(xué)校、年級(jí)、班級(jí)、年齡、性別、家庭、關(guān)系、各科學(xué)習(xí)...
回答:簡(jiǎn)單易懂的編程語(yǔ)言,這個(gè)因人而異了,下面我簡(jiǎn)單介紹3種,分別是前端、Python和PHP,感興趣的朋友可以嘗試一下:01前端這是HTML、CSS和JS的全稱,目前,前端在Web頁(yè)面開發(fā)中非常流行,需求崗位也非常多,初學(xué)者入門的話,最主要的還是以記憶和熟悉為準(zhǔn),不需要有太多的的編程基礎(chǔ),只要你掌握了基本的標(biāo)簽和屬性,可以快速開發(fā)一個(gè)小型項(xiàng)目,但要學(xué)精學(xué)深不容易,框架迭代太快,往往舊的還沒(méi)掌握新的就已...
回答:VB語(yǔ)言最適合入門了。現(xiàn)在的編程語(yǔ)言展現(xiàn)呈現(xiàn)的狀態(tài)非常的多,各種各樣百花齊放。但是萬(wàn)變不離其宗,關(guān)鍵的還是掌握編程的思想。一旦有了編程思想之后,無(wú)論上述哪一門語(yǔ)言都是非常ok的。嗯嗯,VB作為一門容易入門的編程語(yǔ)言,易學(xué)易用容易上手。而且從古至今那么多年了,VB語(yǔ)言依然存在于這個(gè)世上,必然有它存在的價(jià)值。希望我的回答能夠幫到你。需要幫忙隨時(shí)聯(lián)系我哦。
回答:C語(yǔ)言能干什么?回答這個(gè)問(wèn)題應(yīng)該先思考一下你想用C語(yǔ)言來(lái)干什么?C語(yǔ)言是一門歷史非常悠久的語(yǔ)言,C語(yǔ)言非常的簡(jiǎn)潔緊湊、靈活方便;數(shù)據(jù)類型和運(yùn)算符號(hào)者非常的豐富;可以直接的操作物理地址,非常適合對(duì)硬件直接操作;生成的目標(biāo)代碼質(zhì)量和運(yùn)行效率也非常高。C語(yǔ)言廣泛應(yīng)用于各種單片機(jī)的嵌入式系統(tǒng)開發(fā),現(xiàn)在90%或以上的單片機(jī)的程序都是用C語(yǔ)言去開發(fā)的。操作系統(tǒng)的底層驅(qū)動(dòng)基本上也是用C語(yǔ)言開發(fā)的。但如果想用C語(yǔ)...
回答:對(duì)于編程,沒(méi)有最好的語(yǔ)言,只有最合適的語(yǔ)言。下面談?wù)劤R?jiàn)的PC桌面端開發(fā)語(yǔ)言。C/C++系列C++系列最大的優(yōu)點(diǎn)就是效率高,不過(guò)缺點(diǎn)也是很麻煩的,上手難度大。下面介紹介紹兩種有官方背書的,開發(fā)過(guò)程中經(jīng)常用到的C++界面庫(kù),至于Duilib、BCG等第三方開源庫(kù)這里不再介紹。1、QtC++開發(fā)界面首選開源庫(kù)。在C++領(lǐng)域,有GUI的地方都有Qt,有嵌入式的地方一般也有它,金融、工業(yè)、電力、視頻監(jiān)控等...
...做一個(gè)相關(guān)的介紹,介紹一下關(guān)于其怎么才能夠?qū)崿F(xiàn)python迷宮,那么,我們要使用的話,就要去生成代碼了,那么,具體的代碼有嗎?下面就給大家做一個(gè)解答。 作為一項(xiàng)古老的智力游...
...的每個(gè)方塊,空白表示通道,陰影表示墻。所求路徑必須是簡(jiǎn)單路徑,即在求得路徑上不能重復(fù)出現(xiàn)同一通道塊。為了算法方便,在迷宮外圍加了一道圍墻。對(duì)應(yīng)迷宮數(shù)組為: var gameMap = [M + 2][N + 2]int{ {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},...
...。 2 精讀 假設(shè)我們擁有了這樣一個(gè)函數(shù) chain,可以用更簡(jiǎn)單的方式表示連續(xù)匹配: const root = (tokens: IToken[], tokenIndex: number) => match(a, tokens, tokenIndex) && match(b, tokens, tokenIndex) && match(c, tokens, tokenIndex) ↓ ↓ ↓...
...中并不常用,所以實(shí)踐并不多,今天分享一下,如何實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單canvas迷宮。這個(gè)例子來(lái)源于《html5秘籍》第二版,代碼有稍微做了點(diǎn)調(diào)整。 由于中間有一步使用canvas獲取圖片信息的時(shí)候,必須使用服務(wù)器環(huán)境。所以我先寫了一個(gè)樣...
...這就是為什么數(shù)據(jù)庫(kù)存儲(chǔ)對(duì)于貨幣的最小單位都是分。 簡(jiǎn)單說(shuō),0.1和0.2的二進(jìn)制浮點(diǎn)表示都不是精確的,所以相加后不是0.3,接近(不等于)0.30000000000000004。 所以,比較數(shù)字時(shí),應(yīng)該有個(gè)寬容值。ES6中這個(gè)寬容值被預(yù)定義了:...
...這就是為什么數(shù)據(jù)庫(kù)存儲(chǔ)對(duì)于貨幣的最小單位都是分。 簡(jiǎn)單說(shuō),0.1和0.2的二進(jìn)制浮點(diǎn)表示都不是精確的,所以相加后不是0.3,接近(不等于)0.30000000000000004。 所以,比較數(shù)字時(shí),應(yīng)該有個(gè)寬容值。ES6中這個(gè)寬容值被預(yù)定義了:...
...這就是為什么數(shù)據(jù)庫(kù)存儲(chǔ)對(duì)于貨幣的最小單位都是分。 簡(jiǎn)單說(shuō),0.1和0.2的二進(jìn)制浮點(diǎn)表示都不是精確的,所以相加后不是0.3,接近(不等于)0.30000000000000004。 所以,比較數(shù)字時(shí),應(yīng)該有個(gè)寬容值。ES6中這個(gè)寬容值被預(yù)定義了:...
...們直入正題,先說(shuō)一說(shuō)生成迷宮的思路。 整個(gè)思路十分簡(jiǎn)單: 首先我們將迷宮視為一個(gè)m行n列的單元格組合,每一個(gè)單元格便可以表示為 maze[i][j] 。接下來(lái)迷宮與m*n單元格的區(qū)別是什么呢?對(duì),迷宮就是相當(dāng)于不同單元格以某...
...們直入正題,先說(shuō)一說(shuō)生成迷宮的思路。 整個(gè)思路十分簡(jiǎn)單: 首先我們將迷宮視為一個(gè)m行n列的單元格組合,每一個(gè)單元格便可以表示為 maze[i][j] 。接下來(lái)迷宮與m*n單元格的區(qū)別是什么呢?對(duì),迷宮就是相當(dāng)于不同單元格以某...
...但是真的把龐大的代碼放到你的面前,就如同一個(gè)巨大的迷宮,要在其中東轉(zhuǎn)西轉(zhuǎn)尋出一條路來(lái),把迷宮的整個(gè)結(jié)構(gòu)搞清楚,理解核心思想,真心不容易。 在閱讀由面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言如Java寫的代碼時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)接口和具體的實(shí)現(xiàn)經(jīng)...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...