回答:如果說實(shí)現(xiàn),那基本上都能實(shí)現(xiàn),但術(shù)業(yè)有專攻,PHP就適合做做簡單的網(wǎng)頁型業(yè)務(wù)系統(tǒng),你非要讓它去做其他的事情,成本代價太高。
回答:公司做了自己的分庫分表組件,下面就自己的經(jīng)驗(yàn)來看下分庫分表的優(yōu)點(diǎn)和碰到的問題!何為分庫分表?采取一定的策略將大量的表數(shù)據(jù)分布在不同的數(shù)據(jù)庫,表中實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的均衡存儲!分庫分表的背景:隨著信息數(shù)據(jù)的急劇增長,單點(diǎn)數(shù)據(jù)庫會有宕機(jī),或者單庫單表性能低下,查詢和存儲效率低的問題,使用分庫分表實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的分布存儲,性能更好,適合現(xiàn)在數(shù)據(jù)量多,用戶需求高的特點(diǎn)!分庫分表的優(yōu)點(diǎn):數(shù)據(jù)分布在不同的數(shù)據(jù)庫中,單表數(shù)據(jù)量...
回答:使用SQL處理數(shù)據(jù)時,數(shù)據(jù)會在數(shù)據(jù)庫內(nèi)直接進(jìn)行處理,而且sql處理本身可以對sql語句做優(yōu)化,按照最優(yōu)的策略自動執(zhí)行。使用Java處理時,需要把數(shù)據(jù)從數(shù)據(jù)庫讀入到Java程序內(nèi)存,其中有網(wǎng)絡(luò)處理和數(shù)據(jù)封裝的操作,數(shù)據(jù)量比較大時,有一定的延遲,所以相對來說數(shù)據(jù)處理就慢一些。當(dāng)然,這個只是大體示意圖,實(shí)際根據(jù)業(yè)務(wù)不同會更復(fù)雜。兩者側(cè)重的點(diǎn)不同,有各自適合的業(yè)務(wù)領(lǐng)域,需要根據(jù)實(shí)際情況選用合適的方式。
...。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P2P 技術(shù)才能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)時通訊而網(wǎng)頁不行。但是 WebRTC 的出現(xiàn)改變了這一狀況。 WebRTC 本質(zhì)上允許網(wǎng)頁程序創(chuàng)建點(diǎn)對點(diǎn)通信,我們將會在隨后的章節(jié)中進(jìn)行介紹。我們將討論如下主題,以便...
...。在 JS 中,監(jiān)聽 PeerConnection的相關(guān)事件非常直接,直接實(shí)現(xiàn)peerconnection.onXXX就好了。而 Android 中的方式與 JS 略有區(qū)別,它是通過觀察者模式來監(jiān)聽事件的。大家這點(diǎn)一定要注意! 雙方都創(chuàng)建好 PeerConnecton 對象后,就會進(jìn)行媒體...
...可以發(fā)送任何數(shù)據(jù),而不需要經(jīng)過服務(wù)器。并且WebRTC通過實(shí)現(xiàn)MediaStream,通過瀏覽器調(diào)用設(shè)備的攝像頭、話筒,使得瀏覽器之間可以傳遞音頻和視頻 WebRTC已經(jīng)在我們的瀏覽器中 這么好的功能,各大瀏覽器廠商自然不會置之不理...
0 閱前須知 本文并不是教程,只是實(shí)現(xiàn)方案 我只是從WEB端考慮這個問題,實(shí)際還需要后端sip服務(wù)器的配合 jsSIP有個非常不錯的在線demo, 可以去哪里玩耍,很好玩呢 try jssip 1. 技術(shù)簡介 WebRTC: WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁即時通信...
...而且不會經(jīng)過應(yīng)用的服務(wù)器端。通過這個功能,我們能夠?qū)崿F(xiàn)多用戶之間的互聯(lián),進(jìn)行文件共享。 需要成功傳輸一個文件,我們需要如下幾步: 1. 通過JavaScript的File API讀取文件數(shù)據(jù) 2. 使用RTCPeerConnection在用戶間創(chuàng)建一個對等連...
...借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點(diǎn)對點(diǎn)的連接,實(shí)現(xiàn)視頻流和音頻流或者其他任意數(shù)據(jù)的傳輸。本文中討論這一點(diǎn),還支討論以下主題,以便讓你全面了解 WebRTC 的內(nèi)部結(jié)構(gòu): 點(diǎn)對點(diǎn)通信 (Peer-To-Peer communication) 防火墻和NAT...
...是瀏覽器的一個子集,瀏覽器只是根據(jù) WebRTC 的標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議實(shí)現(xiàn)了 WebRTC 的原生接口。Android 和 IOS 系統(tǒng)也支持 WebRTC 。 WebRTC 應(yīng)用包括下面四個主要的概念: 信令服務(wù)器(Signalling servers) ICE 服務(wù)器(ICE servers) 媒體服務(wù)器 (Media s...
...致力于讓通過在瀏覽器或者各種瀏覽器內(nèi)核中,通過JS 來實(shí)現(xiàn)實(shí)時通信的的基本功能,WebRTC 僅僅定義了端上的一些標(biāo)準(zhǔn),沒有定義呼叫流程,數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)等其它規(guī)范,但是因?yàn)槠浜唵我子茫玫酱笠?guī)模推廣應(yīng)用。WebRTC的優(yōu)點(diǎn)如今...
...e和sessionDescription設(shè)置的先后順序,STUN和TURN的概念,如何實(shí)現(xiàn)截圖及錄制視頻及上傳圖片和視頻功能,如何高效跟蹤錯誤等等。好記性不如爛筆頭,特寫此文以記之。 移動端兼容性 對PC端來說,webRTC早已被各大瀏覽器支持了,Ch...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...