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javascript小游戲

javascript小游戲問(wèn)答精選

JavaScript和PHP,哪個(gè)更難?

回答:個(gè)人覺(jué)得還是PHP難一點(diǎn),畢竟PHP涉及到數(shù)據(jù)庫(kù)與后臺(tái)的數(shù)據(jù)交互,而JavaScript是前端語(yǔ)言主要涉及到的是一些頁(yè)面的特效

ivydom | 1179人閱讀

每天學(xué)三個(gè)小時(shí)Javascript,多久能學(xué)會(huì)?

回答:看到這個(gè)問(wèn)題,我猜你可能是一位大學(xué)生,每天大約有三個(gè)小時(shí)時(shí)間去學(xué)習(xí),我身邊的程序員一天中不太可能有這么長(zhǎng)的時(shí)間去學(xué)習(xí)!首先明確一點(diǎn),什么叫學(xué)會(huì)?所謂學(xué)無(wú)止境,不可能有學(xué)完的那一天!現(xiàn)在的前端真的是日新月異,框架和工具幾乎年年都在變!學(xué)習(xí)語(yǔ)法學(xué)習(xí)語(yǔ)法的方式無(wú)非就是買一本js入門(mén)的書(shū),每天對(duì)著學(xué)習(xí)!如果你大學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)C語(yǔ)言,我想大概一兩周就能學(xué)完,因?yàn)閖s的基本語(yǔ)法和大多數(shù)的語(yǔ)言都差不多,甚至要更簡(jiǎn)單一...

shery | 2474人閱讀

有JavaScript基礎(chǔ),怎么學(xué)習(xí)Node.js?

問(wèn)題描述:該問(wèn)題暫無(wú)描述

gekylin | 1115人閱讀

HTML、CSS、JavaScript、PHP、MySQL的學(xué)習(xí)順序是什么?

回答:幾乎所有人都會(huì)告訴你先學(xué)習(xí)HTM和CSS,然后學(xué)習(xí)JavaScript,最后學(xué)習(xí)PHP和MYSQL,這并沒(méi)有什么錯(cuò)。但是學(xué)習(xí)最主要的是要有學(xué)習(xí)目標(biāo),就如一些人說(shuō)的,如果僅僅是為了做一個(gè)網(wǎng)站的話,還不如花錢(qián)請(qǐng)專業(yè)的人做,有那么多的時(shí)間可以做很多有意義的事情。學(xué)習(xí)之前要確定自己的目標(biāo),如果你學(xué)習(xí)的目標(biāo)是快速成為一名web開(kāi)發(fā)工程師并獲得第一工作的話,可以參考我為新手定制的學(xué)習(xí)計(jì)劃,計(jì)劃如下:1.學(xué)習(xí)H...

wthee | 1162人閱讀

JavaScript、CSS、SQL和HTML到底算編程語(yǔ)言嗎?

回答:要解釋這個(gè)問(wèn)題,首先要理解程序這兩個(gè)字,可以理解為:過(guò)程、次序,也就是指令序列。顧名思義,所謂編程語(yǔ)言,就是能編寫(xiě)程序的語(yǔ)言,所以它的最終輸出一定是計(jì)算機(jī)能執(zhí)行的指令序列。計(jì)算機(jī)中,執(zhí)行指令的地方是CPU,如C語(yǔ)言、Java、JS這些,都有最終能向CPU發(fā)送指令的代碼。而HTML(超文本標(biāo)記語(yǔ)言),只是寫(xiě)了一段放在存儲(chǔ)器里的文本文件,它本身里面的內(nèi)容并不是描述CPU要執(zhí)行什么動(dòng)作,而是根據(jù)HTML...

jackwang | 3123人閱讀

HTML,CSS,JavaScript,PHP,MySQL全部學(xué)完要多久?

回答:如果按我的觀點(diǎn)來(lái)說(shuō),初步學(xué)會(huì)并能做出項(xiàng)目,零基礎(chǔ)者100天左右;有其它語(yǔ)言基礎(chǔ)的,那就更快,20天也許足夠。首先表明一個(gè)觀點(diǎn),對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),很多傳統(tǒng)的、按部就班式的基礎(chǔ)類書(shū)籍都是存在問(wèn)題的,說(shuō)的再嚴(yán)重一點(diǎn)可能就是誤人子弟。內(nèi)容互相重復(fù)就不說(shuō)了,關(guān)鍵是它們的內(nèi)容編排方式:這些書(shū)無(wú)一例外的都從點(diǎn)講起,最后才擴(kuò)展到面。例如,市面上有大把分門(mén)別類的各種專業(yè)書(shū),但你見(jiàn)過(guò)有多少是將CSS選擇器和JS選擇器、...

iliyaku | 1941人閱讀

javascript小游戲精品文章

  • 推薦一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戲引擎開(kāi)發(fā)庫(kù)

    推薦一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戲引擎開(kāi)發(fā)庫(kù) 0. 引言 如果你是一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者,并且正在尋找一個(gè)可以與 JavaScript 和 HTML5 無(wú)縫工作的游戲引擎。那么在這里你會(huì)找到你需要的東西。盡管市面上有很多免費(fèi)和付費(fèi)的游戲引...

    happen 評(píng)論0 收藏0
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  • JavaScript實(shí)現(xiàn)的水果忍者游戲,支持鼠標(biāo)操作

    ...款小游戲可謂風(fēng)靡一時(shí)。幾年過(guò)去了,現(xiàn)在,讓我們用純JavaScript來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)水果忍者游戲,就算是為了錘煉我們的JavaScript開(kāi)發(fā)技能吧。 大家可以通過(guò)這個(gè)鏈接在線玩一玩(該鏈接是我的github地址): http://i042416.github.io/Fior... ...

    huhud 評(píng)論0 收藏0
  • 制作一個(gè) JavaScript 游戲

    簡(jiǎn)評(píng): 作者學(xué)習(xí)了編程兩個(gè)月,邊學(xué)邊做了一個(gè) JavaScript 小游戲,在文中總結(jié)了自己在這個(gè)過(guò)程中的一些體會(huì),希望能給其他初學(xué)者一些幫助。 對(duì)于很多想學(xué)編程但一直沒(méi)下定決心的同學(xué)來(lái)說(shuō),最大的問(wèn)題可能就是沒(méi)有一...

    NickZhou 評(píng)論0 收藏0
  • 過(guò)節(jié)很無(wú)聊?還是用 JavaScript 寫(xiě)一個(gè)腦力游戲吧!

    ...給你推送新鮮的前端技術(shù)文章 本教程使用了HTML5,CSS3和JavaScript的基本的技術(shù)。 我們將討論數(shù)據(jù)屬性、定位、透視、轉(zhuǎn)換、flexbox、事件處理、超時(shí)和三元組。 你不需要在編程方面有太多的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)就能看懂,不過(guò)還是需要...

    Acceml 評(píng)論0 收藏0
  • 過(guò)節(jié)很無(wú)聊?還是用 JavaScript 寫(xiě)一個(gè)腦力游戲吧!

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    Ververica 評(píng)論0 收藏0
  • JavaScript 就要統(tǒng)治世界了?

    JavaScript 可以……嘛,不就是操作一下 DOM,可以讓元素飛來(lái)飛去嗎JavaScript 是……不就是用 jQuery 讓網(wǎng)頁(yè)動(dòng)起來(lái),頂多就是再用用 Ajax 和后端進(jìn)行一下數(shù)據(jù)交換嗎JavaScript 是一門(mén)……最討厭和鄙視這種弱類型不需要編...

    AbnerMing 評(píng)論0 收藏0
  • JavaScript】DOM之Node對(duì)象

    Node對(duì)象 Node對(duì)象是什么 該對(duì)象封裝DOM的底層對(duì)象,該對(duì)象只是提供了操作屬性和方法,并不能直接打印操作屬性和方法 繼承鏈關(guān)系 Node對(duì)象繼承與EventTarget對(duì)象 判斷節(jié)點(diǎn)類型 以nodeName,nodeType和nodeValue用于獲取節(jié)點(diǎn)名稱...

    Jeffrrey 評(píng)論0 收藏0
  • 2021年游戲項(xiàng)目的十大編程語(yǔ)言:C++、Java、C#均上榜

    ...跨平臺(tái)、跨瀏覽器應(yīng)用包括游戲的流行語(yǔ)言,它還可以與JavaScript互換使用。HTML是一種簡(jiǎn)單易學(xué)的編程語(yǔ)言,使用者不需要深入理解算法編程,這使得它成為游戲設(shè)計(jì)師的首選。 CUDA-C CUDA-C是游戲開(kāi)發(fā)者用來(lái)創(chuàng)建桌面游戲的頂級(jí)...

    不知名網(wǎng)友 評(píng)論0 收藏0
  • ??使用 HTML、CSS 和 JS 創(chuàng)建響應(yīng)式可過(guò)濾的游戲+工具展示頁(yè)面 ??

    ...進(jìn)行排序。在本文中,我將向您展示如何借助 HTML CSS 和 javascript 創(chuàng)建響應(yīng)式可過(guò)濾的游戲+工具展示頁(yè)面。 可過(guò)濾作品集是一種流行的網(wǎng)絡(luò)元素,可用于各種網(wǎng)站。它是一種作品畫(huà)廊,大量作品整齊地排列在一起。值得注意的...

    Lavender 評(píng)論0 收藏0
  • JavaScript物理引擎之Matter.js與Box2d性能對(duì)比

    前言 在挑選JavaScript 2D物理引擎的時(shí)候,不外乎兩種主流的選擇:第一種是老牌的Box2D,最開(kāi)始的版本是C++實(shí)現(xiàn)的,后來(lái)有了很多種實(shí)現(xiàn),比如flash版本和js版本,具體可看:https://stackoverflow.com/que...;第二種是新潮的matter-js,m...

    whinc 評(píng)論0 收藏0
  • [ 邏輯鍛煉] 用 JavaScript 做一個(gè)游戲 ——2048 (初級(jí)版)

    前言 前段時(shí)間發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上有很多收費(fèi)或公開(kāi)課都有教用 js 做 2048 小游戲的,然后自己就也想動(dòng)手做一個(gè),做這個(gè)小游戲主要是為了鍛煉自己的邏輯能力,也算是對(duì)之前一些學(xué)習(xí)的總結(jié)吧 注: 實(shí)現(xiàn)方法完全是自己邊玩 2048 邊...

    lidashuang 評(píng)論0 收藏0

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