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鴻麟數(shù)據(jù)通游戲云

云數(shù)據(jù)庫(kù)MongoDB

云數(shù)據(jù)庫(kù)MongoDB是基于成熟云計(jì)算技術(shù)的高可用、高性能的數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù),完全兼容MongoDB 協(xié)議,支持靈活部署,除副本集實(shí)例架構(gòu)外,云數(shù)據(jù)庫(kù)MongoDB還提供分片集群架構(gòu)來(lái)滿(mǎn)足海量數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)場(chǎng)景;同時(shí)提供災(zāi)備、備份、監(jiān)控告警...

鴻麟數(shù)據(jù)通游戲云問(wèn)答精選

想問(wèn)下nodejs通常用什么存儲(chǔ)數(shù)據(jù)?

回答:用啥數(shù)據(jù)庫(kù)跟你用啥技術(shù)沒(méi)任何關(guān)系[呲牙]都可以用,看有沒(méi)有nodejs的包。

zzbo | 675人閱讀

云游戲和PC游戲有什么區(qū)別?怎么樣?

回答:云游戲有兩個(gè)意思,一個(gè)是不好的意思,用來(lái)嘲諷只看游戲視頻就相當(dāng)于自己通關(guān)了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個(gè)例子,云游戲就是借用云游戲服務(wù)商提供的高性能設(shè)備通過(guò)網(wǎng)絡(luò)把這個(gè)游戲畫(huà)面?zhèn)魉偷侥愕碾娔X甚至手機(jī)上,即便是你沒(méi)有一臺(tái)高性能PC也可以遠(yuǎn)程操作打一些你的設(shè)備帶不起來(lái)的3A游戲(其他類(lèi)型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時(shí)隨地的用手機(jī)打3A游戲,而PC游戲就是傳統(tǒng)的你自己在電腦上下載游戲安裝自...

ccj659 | 3243人閱讀

如何利用云主機(jī)掛游戲

問(wèn)題描述:關(guān)于如何利用云主機(jī)掛游戲這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?

張巨偉 | 836人閱讀

游戲掛機(jī)用什么云主機(jī)

問(wèn)題描述:關(guān)于游戲掛機(jī)用什么云主機(jī)這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 1110人閱讀

什么是云游戲?和傳統(tǒng)游戲模式相比,有什么優(yōu)劣勢(shì)?

回答:開(kāi)門(mén)見(jiàn)山,關(guān)于什么是云游戲:云游戲=5G網(wǎng)絡(luò)加持助力+廣泛終端設(shè)備支持+3A制作游戲暢享體驗(yàn)云游戲VS傳統(tǒng)游戲的工作原理而言,云游戲包括玩家每次的指令輸入到游戲動(dòng)畫(huà)效果實(shí)時(shí)渲染等所有的畫(huà)面渲染、計(jì)算等都是由云服務(wù)器來(lái)直接負(fù)責(zé),從而大大降低了對(duì)于游戲玩家終端設(shè)備的配置要求。而傳統(tǒng)游戲而言,這部分工作則是由本地主機(jī)來(lái)負(fù)責(zé),所需的大量算力需要體積大且費(fèi)用昂貴的設(shè)備來(lái)執(zhí)行,與服務(wù)器之間的交互僅局限于關(guān)鍵數(shù)...

qiangdada | 1724人閱讀

云游戲服務(wù)器怎么建

問(wèn)題描述:關(guān)于云游戲服務(wù)器怎么建這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 1040人閱讀

鴻麟數(shù)據(jù)通游戲云精品文章

  • 計(jì)算虛擬化在游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的應(yīng)用

    ...務(wù)器前面,可提供高速負(fù)載均衡、內(nèi)容交換、應(yīng)用加速、數(shù)據(jù)壓縮、內(nèi)容緩存、SSL加速、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化和應(yīng)用性能監(jiān)控等功能。 不同于其它需要安裝許多單一功能產(chǎn)品的解決方案,NetScaler屬于軟硬件一體化設(shè)備,不僅易于部署,而...

    objc94 評(píng)論0 收藏0
  • 碼code|騰訊大佬帶你深入理解小游戲的架構(gòu)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)

    ...到幾十個(gè)。但是接下來(lái)另外一個(gè)瓶頸又出現(xiàn)了,他們用的數(shù)據(jù)庫(kù)也是單數(shù)據(jù)庫(kù),同樣有擴(kuò)展性的問(wèn)題。這個(gè)問(wèn)題可以通過(guò)改用集群版數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)解決。最終雖然所有的問(wèn)題得到了解決,但是耽誤了時(shí)間也產(chǎn)生了損失,他們?cè)诰€(xiàn)人數(shù)...

    ningwang 評(píng)論0 收藏0
  • 碼code|騰訊大佬帶你深入理解小游戲的架構(gòu)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)

    ...到幾十個(gè)。但是接下來(lái)另外一個(gè)瓶頸又出現(xiàn)了,他們用的數(shù)據(jù)庫(kù)也是單數(shù)據(jù)庫(kù),同樣有擴(kuò)展性的問(wèn)題。這個(gè)問(wèn)題可以通過(guò)改用集群版數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)解決。最終雖然所有的問(wèn)題得到了解決,但是耽誤了時(shí)間也產(chǎn)生了損失,他們?cè)诰€(xiàn)人數(shù)...

    Lavender 評(píng)論0 收藏0
  • 碼code|騰訊大佬帶你深入理解小游戲的架構(gòu)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)

    ...到幾十個(gè)。但是接下來(lái)另外一個(gè)瓶頸又出現(xiàn)了,他們用的數(shù)據(jù)庫(kù)也是單數(shù)據(jù)庫(kù),同樣有擴(kuò)展性的問(wèn)題。這個(gè)問(wèn)題可以通過(guò)改用集群版數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)解決。最終雖然所有的問(wèn)題得到了解決,但是耽誤了時(shí)間也產(chǎn)生了損失,他們?cè)诰€(xiàn)人數(shù)...

    fredshare 評(píng)論0 收藏0
  • 開(kāi)辟泰國(guó)市場(chǎng),拓展海外版圖

    ...珠寶、養(yǎng)老、石油、餐飲、機(jī)油、凈水、凈化器、母嬰、游戲等實(shí)體經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域,推動(dòng)創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。此外,云付通還在全國(guó)的大、中、小城市建立完善的服務(wù)網(wǎng)絡(luò),普及消費(fèi)新理念,夯實(shí)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。在推動(dòng)形成全面開(kāi)放新格局...

    MobService 評(píng)論0 收藏0
  • 手游開(kāi)發(fā)如何選擇后端服務(wù)

    ...,我不僅得到了 LeanCloud 各路技術(shù)大俠的指點(diǎn),得以提高數(shù)據(jù)可靠性并優(yōu)化了邏輯執(zhí)行效率,而且 LeanCloud 的高可用性和對(duì)突發(fā)異常處理的高效也讓我對(duì)運(yùn)維工作和服務(wù)穩(wěn)定性沒(méi)有絲毫的顧慮;再加上簡(jiǎn)潔好用、響應(yīng)及時(shí)的工單...

    codecook 評(píng)論0 收藏0
  • Cloud 2.0時(shí)代,基礎(chǔ)設(shè)施的變遷與創(chuàng)新

    ...聯(lián)網(wǎng)業(yè)態(tài)也正處于高峰發(fā)展期,從依靠人口紅利發(fā)展轉(zhuǎn)向數(shù)據(jù)紅利,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)對(duì)公有云服務(wù)提供商的訴求將從通用硬件轉(zhuǎn)向垂直整合系統(tǒng),從資源型服務(wù)轉(zhuǎn)向能力型服務(wù)?;ヂ?lián)網(wǎng)應(yīng)用也進(jìn)入了Cloud 2.0 時(shí)代,必須用專(zhuān)用的硬件...

    JerryZou 評(píng)論0 收藏0
  • 龍圖 VP 李翀:數(shù)據(jù)化運(yùn)營(yíng)及計(jì)算下的運(yùn)維

    文 | 龍圖 VP 李翀?jiān)牡刂罚寒?dāng)游戲遇上大數(shù)據(jù)和云計(jì)算——談數(shù)據(jù)化運(yùn)營(yíng)及云計(jì)算下的運(yùn)維 龍圖做了8年的游戲,真正快速發(fā)展起來(lái)是在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)這個(gè)時(shí)代。隨著刀塔快速的擴(kuò)張,我們?cè)诟鱾€(gè)領(lǐng)域都遇到了非常多的之前沒(méi)...

    JerryC 評(píng)論0 收藏0
  • 龍圖 VP 李翀:數(shù)據(jù)化運(yùn)營(yíng)及計(jì)算下的運(yùn)維

    文 | 龍圖 VP 李翀?jiān)牡刂罚寒?dāng)游戲遇上大數(shù)據(jù)和云計(jì)算——談數(shù)據(jù)化運(yùn)營(yíng)及云計(jì)算下的運(yùn)維 龍圖做了8年的游戲,真正快速發(fā)展起來(lái)是在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)這個(gè)時(shí)代。隨著刀塔快速的擴(kuò)張,我們?cè)诟鱾€(gè)領(lǐng)域都遇到了非常多的之前沒(méi)...

    Java_oldboy 評(píng)論0 收藏0
  • 當(dāng)離開(kāi)了,你的世界會(huì)怎樣?

    ...們的日常生活。 游戲服務(wù)、物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、人工智能、大數(shù)據(jù)、超算、5G等新興技術(shù)領(lǐng)域?qū)τ诜植际?、網(wǎng)絡(luò)吞吐、彈性集群、運(yùn)算能力、存儲(chǔ)空間的要求都在極具擴(kuò)張。 從以上我們可以看到,云計(jì)算幾乎囊括了生活中的方方面面...

    JinB 評(píng)論0 收藏0
  • 從Kubernetes到“原生全家桶”,網(wǎng)易如何讓業(yè)務(wù)部署提效280%?

    ...個(gè)節(jié)點(diǎn)。在生產(chǎn)環(huán)境中,曾達(dá)到過(guò)單個(gè)集群10,000個(gè)節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)。內(nèi)部大部分互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)正在使用該系統(tǒng)進(jìn)行開(kāi)發(fā)、測(cè)試和生產(chǎn)。 曾宇星,網(wǎng)易云架構(gòu)師 在考慮建立自己的業(yè)務(wù)流程解決方案后,網(wǎng)易云決定將其私有云平臺(tái)建立...

    zhunjiee 評(píng)論0 收藏0
  • 鵝廠(chǎng)干貨 | 騰訊游戲APP協(xié)議迭代的那些事

    ... 背景 在移動(dòng)客戶(hù)端開(kāi)發(fā)中,基本都會(huì)需要與服務(wù)端進(jìn)行數(shù)據(jù)交互。對(duì)于一般的App來(lái)說(shuō),通過(guò)http請(qǐng)求,采用json格式的文本協(xié)議進(jìn)行數(shù)據(jù)通信也就基本滿(mǎn)足需求了。在業(yè)務(wù)不斷增加,用戶(hù)體量不斷增長(zhǎng)之后,對(duì)用戶(hù)體驗(yàn)的要求也...

    luck 評(píng)論0 收藏0

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