...解了CSS 3D的個中原理之后,廢話就不用多說,直接來畫正多面體吧!只要正多面體可以畫出來,基本上在CSS 3D的領(lǐng)域里,大概就沒甚么難得倒我們了。 首先看一下百度百科對于正多面體的介紹:多面體,或稱柏拉圖立體,指...
...解了CSS 3D的個中原理之后,廢話就不用多說,直接來畫正多面體吧!只要正多面體可以畫出來,基本上在CSS 3D的領(lǐng)域里,大概就沒甚么難得倒我們了。 首先看一下百度百科對于正多面體的介紹:多面體,或稱柏拉圖立體,指...
... new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000 } ) ) ; PolyhedronGeometry/多面體 PolyhedronGeometry(vertices, faces, radius, detail) vertices:頂點(diǎn)的數(shù)組,如[1,1,1, -1,-1,-1,…],則第一個頂點(diǎn)的坐標(biāo)是(1,1,1),第二個頂點(diǎn)的坐標(biāo)是(-...
...完美。 同理,在三維空間中,每個 3D 模型都是一個多面體(即 3D 模型由不可彎曲的平面組成)。當(dāng)我們討論一個本身就是多面體(如立方體)的模型時并不足以為奇,但我們想展示其它模型時,如球體,就需要記住這個...
...來取代。圖3. 閔可夫斯基定理。如圖3所示,給定一個凸多面體,每個面的法向量已知,面積已知,所有面的面積和法向量的乘積之和等于0,閔可夫斯基(Minkowski)定理證明這樣的凸多面體存在,并且彼此相差一個平移。圖5. 亞...
...于表。默認(rèn)情況下白灰網(wǎng)格的形式可以避免過于刺眼。在多面作圖的情況下,網(wǎng)絡(luò)形式顯得相當(dāng)?shù)挠欣?,提供了一種作圖結(jié)構(gòu),這對模塊中的一些復(fù)雜工具非常重要。 seaborn將matplotlib的參數(shù)劃分為兩個組。第一組控制圖表的樣...
...還可以生成很多其他圖形。 球體和 Klein 瓶 代碼如下: 多面球體 代碼如下: 發(fā)光的球體 代碼實(shí)現(xiàn): 還可以繪制這種曲面體 代碼實(shí)現(xiàn)如下:
...程序的缺陷率隨之而增長 3、全局思維方式 事物往往存在多面性,當(dāng)我們掌握了越多的層面,我們對它的認(rèn)識就越清楚,越有利于我們掌握其本質(zhì),全局思維方式就是讓我們從多角度分析待測的系統(tǒng),試著以不同角色去看系統(tǒng),...
...純前端 技能點(diǎn)完全不一樣小公司的全??梢杂胘s點(diǎn)技能(多面手,還有后端問題,并非領(lǐng)域?qū)<遥?勾股 js以前 只是用來在瀏覽器里瀏覽現(xiàn)在是因為 瀏覽器的功能范圍擴(kuò)大以后js的編寫方式 會發(fā)生變化js和底層 深入。。。(我聽...
...,尤其是BUG、延期等問題。 研發(fā):開發(fā)人員的工作比較多面,一方面開發(fā)新的需求,另一方面又要維護(hù)他人遺留的代碼。 所有的問題,最終都會回到研發(fā)人員進(jìn)行再次開發(fā)、修復(fù),所以 加班,加班,加班... 其實(shí)每一個研發(fā)都...
...,尤其是BUG、延期等問題。 研發(fā):開發(fā)人員的工作比較多面,一方面開發(fā)新的需求,另一方面又要維護(hù)他人遺留的代碼。 所有的問題,最終都會回到研發(fā)人員進(jìn)行再次開發(fā)、修復(fù),所以 加班,加班,加班... 其實(shí)每一個研發(fā)都...
...,尤其是BUG、延期等問題。 研發(fā):開發(fā)人員的工作比較多面,一方面開發(fā)新的需求,另一方面又要維護(hù)他人遺留的代碼。 所有的問題,最終都會回到研發(fā)人員進(jìn)行再次開發(fā)、修復(fù),所以 加班,加班,加班... 其實(shí)每一個研發(fā)都...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...