...方案,參考下面鏈接:https://developer.download.nvidia.com/SDK/10/direct3d/Source/SolidWireframe/Doc/SolidWireframe.pdf不過該方案是基于Geometry Shader技術(shù)來實(shí)現(xiàn)的,而該技術(shù)在WebGL并未實(shí)現(xiàn),所以該方案不能很好的移植到到WebGL。 如果獲取完整源代...
...為本地硬件支持的底層API,比如在Windows上將OpenGL轉(zhuǎn)碼為Direct3D。 在Android系統(tǒng)上有了ANGLE引擎的幫助,游戲開發(fā)者就能更容易的將OpenGL API轉(zhuǎn)碼為Vulkan API。相較于目前手游常用的OpenGL,Vulkan提供了能直接控制和訪問底層GPU的顯示驅(qū)...
...起來。 動(dòng)畫系統(tǒng)的書籍有哪些——《Character Animation With Direct3D》動(dòng)畫系統(tǒng)一般包含哪些技術(shù)—— 骨骼蒙皮動(dòng)畫、Morph動(dòng)畫、狀態(tài)機(jī)、Ragdoll、Root Motion、IK骨骼蒙皮的技術(shù)原理—— Mesh按照權(quán)重綁定到骨骼上進(jìn)行遞歸移動(dòng)動(dòng)畫系統(tǒng)...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...