回答:不邀自答,剛好我們公司用過ucloud云和ucloud云。接下來,簡單地從個人角度談?wù)勎业目捶?。先從技術(shù)上分析,最開始,我們公司用的是ucloud云。使用過程中,有一個很大的問題,因為ucloud云沒有制定公有云資源的搶占規(guī)定。也就是說如果和你共享資源的是一位重度使用者,你業(yè)務(wù)的穩(wěn)定性和性能就會產(chǎn)生很大的波動,想想就令人頭疼。再來說ucloud云,以前客戶選擇廠商都只看跑分,ucloud云的跑分是...
回答:1月30日晚間,ucloud巴巴公布了其2019財年第三季度財報。財報顯示,ucloud云營收規(guī)模為213.6億元,4年間增長約20倍,飛速發(fā)展的ucloud云已是亞洲最大的云服務(wù)公司。值得一提的是,在全球范圍內(nèi),3A(亞馬遜AWS、微軟Azure和ucloud云Alibaba Cloud)占據(jù)了超過七成的市場份額。在中國市場,ucloud云更是一騎絕塵,其市場份額相當于第二名到第九名的總和。轉(zhuǎn)型...
回答:ucloud一直在強調(diào)云端、大數(shù)據(jù)的重要性,同樣它也是這么做的。1月9ucloud云推出的ESSD云盤無疑是給上一代的云盤加上了一個強勁的發(fā)動機,不論是底層微秒級延遲還是百億級IOPS,都大大增加了整個系統(tǒng)的性能、安全性,同時降低了成本。ucloud目前的企業(yè)級高性能產(chǎn)品線,速度較上一代提升50%,這一新型存儲推進云端大數(shù)據(jù)時代大步向前,而且在此之前國家天文臺就已經(jīng)跟ucloud云進行合作了,將所...
回答:個人認為,談兩個云的技術(shù)高下必須要看他們的自主研發(fā)水平。其實,ucloud云和ucloud云是兩個不同的陣營,區(qū)別在于自主研發(fā)還是用OpenStack 搭建。OpenStack是2010年發(fā)布的一個開源的云計算管理平臺項目,現(xiàn)在已經(jīng)逐漸衰落,NASA、Rackspace、惠普、思科等全球知名企業(yè)都逐漸放棄了OpenStack。以ucloud云為代表的互聯(lián)網(wǎng)公司依靠自身技術(shù),沒有依靠OpenStac...
...給用戶帶來了從高速到高鐵的體驗。在相繼發(fā)布企業(yè)級云服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫、異構(gòu)計算后,阿里云已實現(xiàn)了在企業(yè)級服務(wù)市場的整體部署。1.ESSD云盤可提供單盤高達100萬的隨機讀寫能力,相比SSD云盤提升了50倍,是阿里云迄...
...了成本節(jié)約,稱使用自己的zCloud,以前在公共云需要3個服務(wù)器做的事情現(xiàn)在1個就可以。 獨立IT分析師Kurt Marko說:他們在應(yīng)用方面更加成熟,學會了公共云常規(guī)選項以外的優(yōu)化。這也許是他們能做到1臺服務(wù)器頂3臺的原因...
...疫情對線下實體行業(yè)的嚴厲打擊,線上獲客成本中的海外服務(wù)器成本更加引人注意。影響到海外服務(wù)器租用價格的基本原因便是配置了,隨后便是海外服務(wù)器的所屬地域,不同的服務(wù)商價格是有差別的,配置越高,自然價格就越...
...知的網(wǎng)頁游戲。在云游戲的運行模式下,所有游戲都 在服務(wù)器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。 游戲行業(yè)高速的增長也面臨著諸多瓶頸。游戲具有更新速度快、開發(fā)成本高、風險性大等特點...
...前端提供相關(guān)的 API,讓前端通過 HTTP 協(xié)議將數(shù)據(jù) post 給服務(wù)器,服務(wù)器處理完后返回前端需要更新的那部分數(shù)據(jù)就好。 實踐下來我們發(fā)現(xiàn)這樣做的確有優(yōu)勢,把數(shù)據(jù)查詢、處理和存儲的邏輯放在后端進行,這樣業(yè)務(wù)的調(diào)整可以...
...type屬性名和值(1,a,A,I,i)來表示有序列表 PC端 網(wǎng)游 頁游 手游 無序列表; ul元素表示無序列表項,li元素表示條目以type屬性名和值(1,a,A,I,i)來表示無序列表 PC端 網(wǎng)游 手游 頁游 嵌套列表; 在...
...獲取用戶數(shù)據(jù)加以簡單計算之后,將處理的數(shù)據(jù)傳輸?shù)街鞣?wù)器,服務(wù)器通過強大的后端計算能力將這些數(shù)據(jù)進行分析計算之后,再回傳指令告知手機如何該怎樣去做。包括手機等智能終端中的各種APP應(yīng)用,也都是這個原理。智...
...。 不能承受的網(wǎng)絡(luò)之輕 網(wǎng)絡(luò)延遲帶來的絕不僅僅是網(wǎng)游或是電商的糟糕體驗,事實上它已經(jīng)成為鉗制當代商業(yè)發(fā)展的鐵箍,人們需要永遠在線、始終可用的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用。研究及案例表明,網(wǎng)絡(luò)延遲直接關(guān)系到客戶的后續(xù)行為...
...國內(nèi)主機游戲市場冷淡一個小插曲而已,真正的還是國產(chǎn)網(wǎng)游在中國游戲史上的根深蒂固。國內(nèi)網(wǎng)游有幾個特點:免費、配置低且氪金,從夢幻西游開始,后來CF、DNF的鵝廠系的發(fā)展壯大,依靠強大的社交網(wǎng)絡(luò),有著大量的玩家...
...t;span style=;font-family:微軟雅黑;font-size:16px>韓國服務(wù)器是一種高性能、高速和穩(wěn)定的服務(wù)器,適用于游戲、視頻流和流媒體服務(wù)等應(yīng)用。但需要注意的是,使用韓國服務(wù)器需要遵守當?shù)氐姆煞ㄒ?guī),并注意版權(quán)問題。<...
...,玩電子游戲的意思)。但我喜歡的是單機游戲,不喜歡網(wǎng)游。單機游戲重視沉浸感和體驗感。網(wǎng)游重視氪金PK,玩家間相互廝殺。當下賺錢的游戲都是氪金網(wǎng)游。轉(zhuǎn)行開發(fā)單機游戲,恐怕還是逃不過餓死的命運,那就沒必要轉(zhuǎn)...
...做個單機游戲,連渠道商都不愿意接你信不信?頁游化的網(wǎng)游,輕操作、輕社交、重數(shù)值和消費引導(dǎo)。重視推廣,基本都能活。在推廣上,手游就是刷榜。什么口碑傳播都是扯,沒數(shù)據(jù)一切等于零。沒有刷出來的數(shù)據(jù)就沒有消費...
...購買夠阿里云產(chǎn)品。 新用戶:是指從未購買過阿里云服務(wù)器的用戶,購買域名除外,也就是說,如果你只是購買過阿里云域名,那么恭喜你,你還是阿里云的新用戶,直接去購買吧! 老用戶:購買過阿里云產(chǎn)品的用戶,如果...
...戶。 三、優(yōu)惠券(代金券)適用云產(chǎn)品使用范圍: 云服務(wù)器、輕量應(yīng)用服務(wù)器、關(guān)系型數(shù)據(jù)庫RDS、云數(shù)據(jù)庫KVStore版、云數(shù)據(jù)庫 POLARDB-包年包月、時序數(shù)據(jù)庫 InfluxDB? 版、負載均衡SLB(包年包月)、EIP(包月)、對象存儲OSS、商標注...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...