...6522。 Emscripten支持三種OpenGL編譯模式: OpenGL ES 2.0/3.0的WebGL子集(默認(rèn))----支持OpenGL ES 2.0/3.0中可以直接映射到WebGL 1/2的子集。 模擬OpenGL ES 2.0/3.0----支持一些WebGL中沒有的OpenGL ES 2.0/3.0特性。 模擬桌面OpenGL API----支持一些OpenGL....
...景效果所震撼,抱著‘這TM怎么做的!’的來心態(tài)來學(xué)習(xí)webgl的吧。也行你已經(jīng)有threejs或其他3d場(chǎng)景開發(fā)框架的使用經(jīng)驗(yàn),卻不知道webgl原生到底怎么寫。本系列將從最簡(jiǎn)單最基礎(chǔ)的原生API入手,手把手教你寫webgl 準(zhǔn)備webgl上下文 ...
WebGL 可以說是 HTML5 技術(shù)生態(tài)鏈中最為令人振奮的標(biāo)準(zhǔn)之一,它把 Web 帶入了 3D 的時(shí)代。 初識(shí) WebGL 先通過幾個(gè)使用 WebGL 的網(wǎng)站來認(rèn)識(shí)下 WebGL 的魅力吧~ 溫馨提示:瀏覽以下網(wǎng)頁需要瀏覽器支持 WebGL 功能。:) 20 個(gè)讓人驚艷的...
...:編碼5分鐘,調(diào)試兩小時(shí)。 今天我要給大家分享一個(gè)用WebGL開發(fā)的網(wǎng)站,感興趣的朋友可以在Chrome開發(fā)者工具里調(diào)試它的源碼來學(xué)習(xí)WebGL。 WebGL(Web Graphics Library)是3D繪圖協(xié)議的一種,該技術(shù)的特色是將萬能的JavaScript和OpenGL ES 2.0...
初次接觸WebGL,如有錯(cuò)誤之處歡迎留言,共同學(xué)習(xí)進(jìn)步. v WebGL的自畫像 我,WebGL,全名Web Graphics Library,是為了讓死宅程序猿們(攤手)能在瀏覽器上為所欲為的畫女朋友,并還能動(dòng)手動(dòng)腳,而屈尊降臨于猿類的世界內(nèi)。哇哈哈...
OpenGl:www.opengl.org WebGL:www.learningwebgl.com WebGL是針對(duì)Canvas的3D上下文;OpenGL等是3D圖形語言; 類型化數(shù)組 類型化數(shù)組也是數(shù)組,只不過其元素被設(shè)置為特定類型的值。 數(shù)組緩沖器ArrayBuffer類型和byteLength屬性 類型化數(shù)組的核心就...
...ShaderMaterial或RawShaderMaterial API編寫就可以。相比較在原生WebGL代碼中編寫著色器要方便的多,在threejs中想著色器傳遞數(shù)據(jù)不需要像WebGL中要使用WebGL API來傳遞,threejs會(huì)自動(dòng)幫你處理。 學(xué)習(xí)基礎(chǔ) 具備基本W(wǎng)ebGL和著色器語言知識(shí),...
WebGL學(xué)習(xí)----Three.js學(xué)習(xí)筆記(1) webgl介紹 WebGL是一種3D繪圖協(xié)議,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0結(jié)合在一起,通過增加OpenGL ES 2.0的一個(gè)JavaScript綁定,WebGL可以為HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染。 WebGL技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)免去了開發(fā)網(wǎng)頁專用渲染...
...啦。不好意思,串戲了,下面進(jìn)入。。。主題本文適合對(duì)webgl、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、前端可視化感興趣的讀者。 在很久很久以前,使用WebGL1的時(shí)候,只能在默認(rèn)的繪制的緩沖區(qū)上面使用MSAA,而不能在幀緩沖區(qū)上面實(shí)現(xiàn),更加形象的...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...