目錄介紹 1.最簡單創(chuàng)造方法 1.1 Snackbar作用 1.2 最簡單的創(chuàng)建 1.3 Snackbar消失的幾種方式 2.源碼分析 2.1 Snackbar的make方法源碼分析 2.2 對Snackbar屬性進(jìn)行設(shè)置 2.3 Snackbar的show顯示與點(diǎn)擊消失 2.4 顯示和隱藏中動畫源碼分析 3....
...個(gè)控件都不難,所以一起講了,分別是FloatingActionButton和Snackbar。這個(gè)系列都是主講的Material Design風(fēng)格的控件,所以都是控件的一些基本使用,也會擴(kuò)展講一些與這個(gè)控件相關(guān)的東西和效果,如果都會了的同學(xué),可以不看這個(gè)系...
... 來自Material Design的官方Toast,Snackbars在執(zhí)行某些操作的時(shí)候,給用戶一些簡短的通知可能會很有用。例如當(dāng)用戶從列表中刪掉一條消息時(shí),您可能想通知他該消息已經(jīng)刪除了,甚至我們的程序可以提供...
...己的窗口,并且由我們自己控制生命周期呢?事實(shí)上, SnackBar 就是這樣的方案。不過,如果不使用系統(tǒng)類型的窗口,就意味著你的Toast 界面,無法在其他應(yīng)用之上顯示。(比如,我們經(jīng)常看到的一個(gè)場景就是你在你的應(yīng)用出調(diào)用...
...Dialog有什么區(qū)別?說下創(chuàng)建和銷毀的大概流程? 10.0.2.1 Snackbar與吐司有何區(qū)別在哪里?Snackbar控件show時(shí)為何從下往上移出來?為什么顯示在最下面? 10.0.2.2 說一下Snackbar和SnackbarManager類的設(shè)計(jì)有哪些奧妙的地方,如何處理消息的...
...ow和Dialog有什么區(qū)別?為何彈窗點(diǎn)擊一下就dismiss呢? 06.Snackbar源碼分析 最簡單的創(chuàng)建,Snackbar的make方法源碼分析,Snackbar的show顯示與點(diǎn)擊消失源碼分析,顯示和隱藏中動畫源碼分析,Snackbar的設(shè)計(jì)思路,為什么Snackbar總是顯示...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...