摘要:今天主講的系列的兩個(gè)控件都不難,所以一起講了,分別是和。之所以出現(xiàn)這么久了,不太火,不太常用,估計(jì)跟他懸浮有關(guān),容易擋住其他內(nèi)容。那我們現(xiàn)在就研究改如何在滑動(dòng)列表時(shí)隱藏和顯示這個(gè)懸浮按鈕。其實(shí)也非常簡(jiǎn)單,和修改樣式的過(guò)程差不多。
FloatingActionButton今天主講的Material Design系列的兩個(gè)控件都不難,所以一起講了,分別是FloatingActionButton和Snackbar。這個(gè)系列都是主講的Material Design風(fēng)格的控件,所以都是控件的一些基本使用,也會(huì)擴(kuò)展講一些與這個(gè)控件相關(guān)的東西和效果,如果都會(huì)了的同學(xué),可以不看這個(gè)系列。當(dāng)然看一下也沒(méi)啥,再鞏固一下知識(shí)點(diǎn)也挺好的。
FloatingActionButton從本質(zhì)講就是一個(gè)ImageView,從FloatingActionButton的繼承來(lái)看,它首先繼承了ImageButton,然后是ImageButton繼承了ImageView。所以FloatingActionButton是重寫(xiě)ImageView的,所有FloatingActionButton擁有ImageView的一切屬性。FloatingActionButton顧名思義就是一個(gè)浮動(dòng)按鈕。
FloatingActionButton屬性介紹由于FloatingActionButton本質(zhì)上是ImageView,跟ImageView相關(guān)的就不介紹,這里重點(diǎn)介紹新加的幾個(gè)屬性。
app:fabSize :FloatingActionButton的大小,有兩種賦值分別是 “mini” 和 “normal”,默認(rèn)是“normal”.
app:backgroundTint:FloatingActionButton默認(rèn)正常顯示時(shí)的背景顏色
app:elevation :FloatingActionButton陰影的深度,默認(rèn)時(shí)的陰影
app:rippleColor:FloatingActionButton點(diǎn)擊時(shí)的背景顏色
app:pressedTranslationZ:FloatingActionButton點(diǎn)擊時(shí)陰影的深度
例子效果圖
代碼如下:
掌握了我給你們說(shuō)的那幾個(gè)屬性,就基本掌握了FloatingActionButton的用法了。FloatingActionButton之所以出現(xiàn)這么久了,不太火,不太常用,估計(jì)跟他懸浮有關(guān),容易擋住其他內(nèi)容。那我們現(xiàn)在就研究改如何在滑動(dòng)列表時(shí)隱藏和顯示這個(gè)懸浮按鈕FloatingActionButton。
FloatingActionButton顯示與隱藏那如何實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)列表時(shí),下滑顯示和上滑隱藏的效果呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,官方也提供了方法,但是得繼承FloatingActionButton.Behavior進(jìn)行重寫(xiě)。在這里我為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果,給布局添加了一個(gè)RecyclerView,方法如下:
/** * Created by loonggg on 2016/6/22. */ public class FloatingActionButtonScrollBehavior extends FloatingActionButton.Behavior { public FloatingActionButtonScrollBehavior(Context context, AttributeSet attrs) { super(); } @Override public boolean onStartNestedScroll(final CoordinatorLayout coordinatorLayout, final FloatingActionButton child, final View directTargetChild, final View target, final int nestedScrollAxes) { // 確保是豎直判斷的滾動(dòng) return nestedScrollAxes == ViewCompat.SCROLL_AXIS_VERTICAL || super.onStartNestedScroll (coordinatorLayout, child, directTargetChild, target, nestedScrollAxes); } @Override public void onNestedScroll(final CoordinatorLayout coordinatorLayout, final FloatingActionButton child, final View target, final int dxConsumed, final int dyConsumed, final int dxUnconsumed, final int dyUnconsumed) { super.onNestedScroll(coordinatorLayout, child, target, dxConsumed, dyConsumed, dxUnconsumed, dyUnconsumed); if (dyConsumed > 0 && child.getVisibility() == View.VISIBLE) { child.hide(); } else if (dyConsumed < 0 && child.getVisibility() != View.VISIBLE) { child.show(); } } }
看動(dòng)畫(huà)效果,如下:
其實(shí)我感覺(jué)你們可以還會(huì)想說(shuō),點(diǎn)擊一下這個(gè)懸浮按鈕,動(dòng)畫(huà)彈出多個(gè)按鈕這個(gè)效果怎么實(shí)現(xiàn),這里我就不講了,github上有太多跟這個(gè)相關(guān)的例子了。
可以參考這個(gè)例子:
https://github.com/Clans/FloatingActionButton
Snackbar提供了一個(gè)介于Toast和AlertDialog之間輕量級(jí)控件,它可以很方便的提供消息的提示和動(dòng)作反饋。
它的使用方式也是非常的簡(jiǎn)單,跟Toast差不多,代碼如下:
final Snackbar snackbar = Snackbar.make(view, "關(guān)注非著名程序員公眾號(hào)了嗎?", Snackbar .LENGTH_LONG); snackbar.show(); snackbar.setAction("關(guān)注", new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { snackbar.dismiss(); } });
效果圖如下:
如何修改Snackbar樣式呢?其實(shí)也非常簡(jiǎn)單。代碼如下:
final Snackbar snackbar = Snackbar.make(rv, "你知道非著名程序員這個(gè)公眾號(hào)嗎?", Snackbar .LENGTH_LONG); // 設(shè)置動(dòng)作按鈕顏色 snackbar.setActionTextColor(getResources().getColor(R.color.add_bg_color)); // 獲取 snackbar 視圖 View snackbarView = snackbar.getView(); //設(shè)置修改snackbar文本顏色 int snackbarTextId = android.support.design.R.id.snackbar_text; TextView tv = (TextView) snackbarView.findViewById(snackbarTextId); tv.setTextColor(getResources().getColor(R.color.add_bg_color)); //設(shè)置snackbar背景色 snackbarView.setBackgroundColor(Color.GRAY); snackbar.show(); snackbar.setAction("知道", new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { snackbar.dismiss(); } });
效果圖如下:
修改了背景色,文字按鈕顏色,是不是還不過(guò)癮?看看我們?nèi)绾卧赟nackbar上添加上一個(gè)icon圖片。其實(shí)也非常簡(jiǎn)單,和修改樣式的過(guò)程差不多。代碼如下:
添加icon
View snackbarView = snackbar.getView(); //設(shè)置icon ImageView iconImage = new ImageView(MainActivity.this); iconImage.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher); //icon插入布局 Snackbar.SnackbarLayout snackbarLayout = (Snackbar.SnackbarLayout) snackbarView; Snackbar.SnackbarLayout.LayoutParams sl = new Snackbar.SnackbarLayout.LayoutParams(vl.WRAP_CONTENT, vl.WRAP_CONTENT); //讓icon的布局位于父布局垂直居中的位置 sl.gravity = Gravity.CENTER_VERTICAL; iconImage.setLayoutParams(sl); snackbarLayout.addView(iconImage, 0);
改變Snackbar的位置
其實(shí)改變Snackbar的位置和設(shè)置icon的位置布局大同小異,代碼如下:
// 獲取 snackbar 視圖 View snackbarView = snackbar.getView(); ViewGroup.LayoutParams vl = snackbarView.getLayoutParams(); CoordinatorLayout.LayoutParams cl = new CoordinatorLayout.LayoutParams(vl.width, vl.height); cl.gravity = Gravity.CENTER_VERTICAL; snackbarView.setLayoutParams(cl);
效果圖如下:
到這里,關(guān)于FloatingActionButton和Snackbar基本就講完了。非常簡(jiǎn)單,我相信大家都很容易理解。Material Design系列一發(fā)出去的時(shí)候,有人私下發(fā)消息要源碼,前期我感覺(jué)沒(méi)必要,以為都是控件的基本使用嘛,擋不住我心好啊,這個(gè)系列我都寫(xiě)在了一個(gè)demo里,我會(huì)慢慢完善,直到更新完。
demo的github地址:https://github.com/loonggg/MaterialDesignDemo 去star吧,我會(huì)慢慢完善的。
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摘要:從今天開(kāi)始,我們講一個(gè)關(guān)于風(fēng)格控件系列的文章。個(gè)人認(rèn)為風(fēng)格還是非常漂亮和好看的。包含,一設(shè)置側(cè)滑菜單欄就形成了。分為兩部分,一部分是,一部分是。就是對(duì)應(yīng)菜單的頂部部分,一般用來(lái)顯示用戶信息什么的,則對(duì)應(yīng)實(shí)際的菜單選項(xiàng)。 從今天開(kāi)始,我們講一個(gè)關(guān)于Material Design風(fēng)格控件系列的文章。個(gè)人認(rèn)為Material Design風(fēng)格還是非常漂亮和好看的。關(guān)于Material Des...
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