...兵Soldier.ts對象文件。 module role{ export class Soldier extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); this.init(); } init():void{ ...
...使用一個簡單的游戲開發(fā)示例,由淺入深,介紹了如何用Laya引擎開發(fā)微信小游戲。 作者:馬曉東,騰訊前端高級工程師。 微信小游戲的推出也快一年時間了,在IEG的游戲運(yùn)營活動中,也出現(xiàn)了越來越多的以小游戲作為載體運(yùn)...
1. 為何選擇Laya引擎 微信小游戲推出之后,很多公司也相應(yīng)的進(jìn)入到微信小游戲這個領(lǐng)域,現(xiàn)在市場上的游戲開發(fā)引擎,如Cocos、Egret、Laya都對小游戲有了很好的兼容性。目前公司技術(shù)棧主要是使用Cocos和Laya,經(jīng)過幾個項目的...
TS語言的Laya項目里,要用typescript對壓縮過的文件解壓縮。文件是AS3寫的工具導(dǎo)出的。怎么辦,上github找一個庫,地址如下https://github.com/imaya/zlib.js 下載找到的zlib.js或zlib.min.js文件自己編寫zlib.min.d.ts文件,代碼如下 export namespa...
...: 6.使用sh腳本實現(xiàn)自動化打包壓縮Js文件 由于我是使用Laya Box引擎做游戲開發(fā)的,每次打包都需要手動敲代碼進(jìn)行代碼壓縮,并且還需要手動刪除打包后多余的庫文件,流程實在很繁瑣,所以我使用了Laya打包提供的后續(xù)執(zhí)行命...
...為Adobe放棄對Flash Player的維護(hù)而又一次火熱起來。目前有l(wèi)aya和egret兩個H5游戲引擎,支持AS3、TS、JS三種語言開發(fā)。用H5開發(fā)游戲,繞不開與服務(wù)器的傳輸。流行的解決方案就是用protobuf。而JS也有protobuf。我的項目用的是Laya引擎的T...
...流變化,使用第三方游戲開發(fā)引擎(比如Cocos Createor/Egret/Laya)可以彌補(bǔ)這些問題帶來的損失。 二、資源限制 1、每個小游戲允許上傳的代碼包總大小為 4MB。解決方法1:壓縮js文件,圖片資源放在服務(wù)器上做預(yù)加載。解決方法2:使用...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...