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GPU云服務(wù)器

安全穩(wěn)定,可彈性擴(kuò)展的GPU云服務(wù)器。

FPS精品文章

  • JavaScript基于時(shí)間的動(dòng)畫(huà)算法

    ...的JS代碼,你可能嗖嗖就寫(xiě)出來(lái)了: function moveDiv(div, fps) { var left = 0; var param = 1; function loop () { update(); draw(); } function up...

    TNFE 評(píng)論0 收藏0
  • Chrome運(yùn)行時(shí)性能瓶頸分析

    ...現(xiàn)在來(lái)一步步了解各個(gè)部分都有哪些內(nèi)容 step 1:了解Fps fps:是指頁(yè)面每秒幀數(shù)fps = 60 性能極佳fps < 24 會(huì)讓用戶感覺(jué)到卡頓,因?yàn)槿搜鄣淖R(shí)別主要是24幀圖中藍(lán)色標(biāo)注出來(lái)的區(qū)域,就是FPS記錄的信息放大點(diǎn)看,F(xiàn)PS由兩部分組成...

    Code4App 評(píng)論0 收藏0
  • 全新Chrome Devtools Performance使用指南

    ...分析頁(yè)面的性能,從而找到性能瓶頸。 分析每一秒的幀 FPS(frames per second)是用來(lái)分析動(dòng)畫(huà)的一個(gè)主要性能指標(biāo)。能保持在60的FPS的話,那么用戶體驗(yàn)就是不錯(cuò)的。 觀察FPS圖表,如果你發(fā)現(xiàn)了一個(gè)紅色的長(zhǎng)條,那么就說(shuō)明這些...

    sumory 評(píng)論0 收藏0
  • 計(jì)費(fèi)模式 云游戲 UGame

    ...發(fā)數(shù)參考 游戲分辨率@幀率碼率并發(fā)路數(shù)原神畫(huà)質(zhì)中720p@30fps5Mbps40路王者榮耀720p@30fps5Mbps96路植物大戰(zhàn)僵尸720p@30fps5Mbps103路皇室戰(zhàn)爭(zhēng)720p@30fps5Mbps103路迷你世界720p@30fps5Mbps103路我的世界720p@30fps5Mbps103路和平精英720p@30fps5Mbps80路香腸派...

    ernest.wang 評(píng)論0 收藏3085
  • 使用Chrome DevTools的Timeline分析頁(yè)面性能

    ...bpage支持豐富的呈現(xiàn)形式的同時(shí),讓頁(yè)面效果能夠達(dá)到>=60fps(幀)/s的刷新頻率以避免出現(xiàn)卡頓,就需要我們使用一些比較直觀的方式來(lái)分析衡量頁(yè)面的性能問(wèn)題,為性能優(yōu)化方案提供依據(jù)。 為什么是60fps?我們的目標(biāo)是保證頁(yè)面要...

    v1 評(píng)論0 收藏0
  • three.js 入門詳解(二)

    ...介紹一個(gè)Three.js作者寫(xiě)的另外一個(gè)庫(kù),用來(lái)觀測(cè)每秒幀數(shù)(FPS)。 9.1 實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果 9.1.1 動(dòng)畫(huà)原理 在這里,我們將動(dòng)態(tài)畫(huà)面簡(jiǎn)稱為動(dòng)畫(huà)(animation)。正如動(dòng)畫(huà)片的原理一樣,動(dòng)畫(huà)的本質(zhì)是利用了人眼的視覺(jué)暫留特性,快速地變換畫(huà)面...

    G9YH 評(píng)論0 收藏0
  • 前端動(dòng)畫(huà)技術(shù)的研究和比較

    ...一張靜止的圖片 幀率:刷新頻率,每秒鐘播放的幀數(shù),F(xiàn)PS(frame per second),單位是Hz 幀時(shí)長(zhǎng):每一幀停留的時(shí)間,如60FPS的動(dòng)畫(huà)幀時(shí)長(zhǎng)約為16.7ms,意味著瀏覽器必須在16.7ms內(nèi)繪制完這一幀 硬件加速:硬件有三個(gè)處理器:CPU、GPU...

    wushuiyong 評(píng)論0 收藏0
  • 前端動(dòng)畫(huà)技術(shù)的研究和比較

    ...一張靜止的圖片 幀率:刷新頻率,每秒鐘播放的幀數(shù),F(xiàn)PS(frame per second),單位是Hz 幀時(shí)長(zhǎng):每一幀停留的時(shí)間,如60FPS的動(dòng)畫(huà)幀時(shí)長(zhǎng)約為16.7ms,意味著瀏覽器必須在16.7ms內(nèi)繪制完這一幀 硬件加速:硬件有三個(gè)處理器:CPU、GPU...

    endiat 評(píng)論0 收藏0
  • 網(wǎng)頁(yè)性能分析不完全指南

    ...操作。 動(dòng)畫(huà)(Animation): 在10毫秒內(nèi)生成一幀(即達(dá)到60fps) 動(dòng)畫(huà)不止是奇特的UI效果,例如滾動(dòng)和觸摸拖動(dòng)也屬于動(dòng)畫(huà)類型。如果動(dòng)畫(huà)幀率發(fā)生變化,用戶便會(huì)注意到。網(wǎng)站的目標(biāo)是每秒生成60幀,每一幀必須完成以下所有步驟...

    zgbgx 評(píng)論0 收藏0

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