...om/Iroha1024/... 一個(gè)小游戲的demo,以下簡(jiǎn)單地介紹了我關(guān)于cocos creator的一點(diǎn)理解和開(kāi)發(fā)流程 版本:cocos creator v2.0.9 編輯器:vscode 準(zhǔn)備篇 1、新建目錄res存放資源,scenes存放場(chǎng)景,scripts存放腳本 2、新建scene 3、雙擊左鍵,打開(kāi)sce...
...悉的游戲: 打飛機(jī) 話不多說(shuō),先上成品: 游戲地址: Cocos Creator | Planelab.crossincode.com (暫時(shí)只提供手機(jī)版,電腦上比例沒(méi)限制) 文章剛發(fā)出去一陣子估計(jì)人會(huì)很多,游戲加載慢,打不開(kāi)可以稍等一會(huì)兒。 老讀者應(yīng)該知道,之...
這兩天在使用cocos2d-js做一個(gè)拔蘿卜游戲,研究了一番cocos2d的事件分發(fā)機(jī)制,總結(jié)分享一下。 事件 Cocos2d-JS v3.x中事件分發(fā)機(jī)制進(jìn)行了重寫(xiě),事件可以與任意對(duì)象綁定,而不是只有Layer才能獲取。對(duì)象創(chuàng)建自己的事件監(jiān)聽(tīng)器,...
Cocos Creator 是Cocos最新一代的游戲開(kāi)發(fā)者工具,基于 Cocos2d-x,組件化,腳本化,數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng),跨平臺(tái)發(fā)布。Cocos Creator的開(kāi)發(fā)思路已經(jīng)逐步跟Unity 3D靠攏,寫(xiě)起來(lái)也更方便快捷,開(kāi)發(fā)效率更高。 但既然是新東西,免不了各種坑。...
cocos creator 事件 在做一個(gè)消除類游戲時(shí),需要對(duì)點(diǎn)擊的方塊做出響應(yīng)。代碼很簡(jiǎn)單,可背后的原理還多著呢。 1. 普通節(jié)點(diǎn)注冊(cè)click事件 在cc中如果需要相應(yīng)click事件,需要為該節(jié)點(diǎn)添加一個(gè)Button組件?;蚴褂妙愃菩Ч氖录?..
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...