摘要:原文博客地址裝飾器模式為對象添加新功能不改變其原有的結構和功能。手機殼就是裝飾器,沒有它手機也能正常使用,原有的功能不變,手機殼可以減輕手機滑落的損耗。
原文博客地址:https://finget.github.io/2018/11/22/decorator/裝飾器模式
為對象添加新功能;不改變其原有的結構和功能。
手機殼就是裝飾器,沒有它手機也能正常使用,原有的功能不變,手機殼可以減輕手機滑落的損耗。
class Circle { draw() { console.log("畫一個圓形") } } class Decorator { constructor(circle) { this.circle = circle } draw() { this.circle.draw() this.setRedBorder(circle) } setRedBorder(circle) { console.log("設置紅色邊框") } } // 測試 let circle = new Circle() circle.draw() let decorator = new Decorator(cicle) decorator.draw()ES7裝飾器
// 簡單的裝飾器 @testDec // 裝飾器 class Demo {} function testDec(target){ target.isDec = true } console.log(Demo.isDec) // true
// 裝飾器原理 @decorator class A {} // 等同于 class A {} A = decorator(A) || A; // 把A 作為參數(shù),返回運行的結果
// 傳參數(shù) function testDec(isDec) { return function(target) { // 這里要 return 一個函數(shù) target.isDec = isDec; } } @testDec(true) class Demo { // ... } alert(Demo.isDec) // true裝飾類
function mixins(...list) { return function (target) { Object.assign(target.prototype, ...list) } } const Foo = { foo() { console.log("foo") } } @mixins(Foo) class MyClass{} let myclass = new MyClass() myclass.foo() // "foo"裝飾方法
// 例1 只讀 function readonly(target, name, descriptor){ // descriptor對象原來的值如下 // { // value: specifiedFunction, // enumerable: false, // 可枚舉 // configurable: true, // 可配置 // writable: true // 可寫 // }; descriptor.writable = false; return descriptor; } class Person { constructor() { this.first = "A" this.last = "B" } @readonly name() { return `${this.first} ${this.last}` } } var p = new Person() console.log(p.name()) p.name = function () {} // 這里會報錯,因為 name 是只讀屬性
// 例2 打印日志 function log(target, name, descriptor) { var oldValue = descriptor.value; descriptor.value = function() { // 1. 先打印日子 console.log(`Calling ${name} with`, arguments); // 2. 執(zhí)行原來的代碼,并返回 return oldValue.apply(this, arguments); }; return descriptor; } class Math { @log add(a, b) { return a + b; } } const math = new Math(); const result = math.add(2, 4); console.log("result", result);
成熟的裝飾器庫
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摘要:作者按每天一個設計模式旨在初步領會設計模式的精髓,目前采用和兩種語言實現(xiàn)。誠然,每種設計模式都有多種實現(xiàn)方式,但此小冊只記錄最直截了當?shù)膶崿F(xiàn)方式原文地址是每天一個設計模式之裝飾者模式歡迎關注個人技術博客。 作者按:《每天一個設計模式》旨在初步領會設計模式的精髓,目前采用javascript和python兩種語言實現(xiàn)。誠然,每種設計模式都有多種實現(xiàn)方式,但此小冊只記錄最直截了當?shù)膶崿F(xiàn)方式...
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摘要:什么是裝飾者模式今天我們來講另外一個非常實用的設計模式裝飾者模式。就增加功能來說,裝飾者模式相比生成子類更為靈活。下面,裝飾者模式就要正式登場了。下一步,我們可以愉快的去使用裝飾者模式啦 什么是裝飾者模式 今天我們來講另外一個非常實用的設計模式:裝飾者模式。這個名字聽上去有些莫名其妙,不著急,我們先來記住它的一個別名:包裝器模式。 我們記著這兩個名字來開始今天的文章。 首先還是上《設計...
摘要:于是乎,老李家去車行把車進行了改裝,車速上去了,媳婦也領到了,皆大歡喜這其實就是一個裝飾器的使用案例,原來的車已經沒法滿足了,所以進行了速度增強,其他功能并沒有改變。 裝飾器設計模式的概念 在實際生產中,某個類的行為(它所提供的方法)已經沒法滿足當前的需要了,但是又需要使用原有的部分功能,因此需要對原有對象進行增強——裝飾器設計模式(Decorator Pattern)也叫包裝器模式就...
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