摘要:函數(shù)的調(diào)用有五種模式方法調(diào)用模式,函數(shù)調(diào)用模式,構(gòu)造器調(diào)用模式,調(diào)用模式以及回調(diào)模式,下面分別對這幾種模式進行說明。構(gòu)造器調(diào)用模式構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用方式被稱為構(gòu)造器調(diào)用模式,這是模擬類繼承式語言的一種調(diào)用方式。
函數(shù)的調(diào)用有五種模式:方法調(diào)用模式,函數(shù)調(diào)用模式,構(gòu)造器調(diào)用模式,apply/call調(diào)用模式以及回調(diào)模式,下面分別對這幾種模式進行說明。
1.函數(shù)調(diào)用與方法調(diào)用模式:
1.1 聲明一個函數(shù)并調(diào)用它就是函數(shù)調(diào)用模式,這是最簡單的調(diào)用,但其中也關(guān)系到this的指向問題。普通函數(shù)是將this默認綁定到全局對象,而箭頭函數(shù)時不綁定this的,在函數(shù)所在的父作用域外面this指向哪里,在箭頭函數(shù)內(nèi)部this也指向哪里。
function show(name) { console.log(name); } show("shotar"); // shotar // 普通函數(shù)的符符作用域this指向全局作用域,在調(diào)用的時候再一次綁定this到全局作用域 function say() { console.log(this); } say(); // 瀏覽器環(huán)境輸出window node環(huán)境輸出global // 箭頭函數(shù)父作用域的this指向全局對象,調(diào)用的時候并沒有綁定this,而是繼承父作用域后指向全局對象 var sayName = () => { console.log(this); } sayName() // window
1.2 方法調(diào)用時將一個函數(shù)作為對象的方法調(diào)用,作為方法調(diào)用的函數(shù)會將this綁定到該對象,但如果方法內(nèi)部再嵌套一個函數(shù),內(nèi)部函數(shù)再次調(diào)用的時候又屬于函數(shù)調(diào)用模式,此時this又將綁定到全局對象。
window.name = "Jane"; // node環(huán)境下是global var obj = { name: "shotar", sayName: function() { console.log(1, this.name); sayWindowName(); function sayWindowName() { console.log(2, this.name); } } }; obj.sayName(); // 1, shotar 2, Jane
如果想讓內(nèi)部函數(shù)(sayWindowName)指向該對象也很簡單,在此列舉三種方法。第一種是在外部將this保存到一個變量里面,再在內(nèi)部函數(shù)中使用即可。
window.name = "Jane"; var obj = { name: "shotar", sayName: function() { var _this = this; console.log(1, this.name); sayWindowName(); function sayWindowName() { console.log(2, _this.name); } } }; obj.sayName(); // 1, shotar 2, shotar
第二種解決辦法是使用ES6的箭頭函數(shù),箭頭函數(shù)不綁定this,父作用域的this是哪個對象在箭頭函數(shù)中的this仍然是哪個對象(注意:箭頭函數(shù)只能使用函數(shù)字面量的形式命名函數(shù)名,調(diào)用也要在語句之后)。
window.name = "Jane"; var obj = { name: "shotar", sayName: function() { console.log(1, this.name); var sayWindowName = () => { console.log(2, _this.name); }; sayWindowName(); } }; obj.sayName(); // 1, shotar 2, shotar
第三種使用call或apply方法是改變內(nèi)部函數(shù)的this值。
window.name = "Jane"; var obj = { name: "shotar", sayName: function() { console.log(1, this.name); sayWindowName.call(this); // 或 sayWindowName.apply(this); function sayWindowName() { console.log(2, this.name); } } }; obj.sayName(); // 1, shotar 2, shotar
在此說明一下阮大大在ES6標準入門里面列舉的關(guān)于箭頭函數(shù)this指向的例子,因為在foo函數(shù)的作用域下指向window的,使用函數(shù)調(diào)用模式調(diào)用foo函數(shù),setTimeout內(nèi)的箭頭函數(shù)不綁定this,還是指向父作用域foo函數(shù)所指向的this。foo是普通函數(shù),他將this指向全局對象,因此箭頭函數(shù)也指向全局變量。這時會打印undefined,為什么又會打印出undefined呢,這是因為在聲明id的時候使用了var關(guān)鍵字,他是一個變量并不是全局對象(window或global)的屬性,如果將var id = 21;這句改為window.id = 21;(或者global.id = 21)后將打印出21。使用call方法調(diào)用會改變this的值,下面到call/apply調(diào)用模式的時候會講到。
function foo() { setTimeout(() => { console.log("id:", this.id); }, 100); } var id = 21; foo(); foo.call({ id: 42 }); // id: 42
1.3 關(guān)于函數(shù)this指向問題
普通函數(shù)的this是會被綁定的,根據(jù)調(diào)用方式的不同綁定不同的對象到this(this只能綁定對象),而箭頭函數(shù)是不綁定this的。有這樣一道面試題:
window.bar = 2 var obj = { bar: 1, foo: function() { return this.bar; } }; var foo = obj.foo; console.log(obj.foo()); // 1 console.log(foo()); // 2
JavaScript的this設計很內(nèi)存里的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有很大的關(guān)系。當把一個對象賦給一個變量的時候,大家都知道是引用關(guān)系,上面的obj是一個地址,指向那個對象,而在對象存儲的時候,其屬性(方法)的值也是同樣的存儲形式,每個屬性對應一個屬性描述對象,舉例來講,上面obj的bar屬性其實是以下面的形式保存起來的。
bar: { [[value]]: 1, [[configurable]]: true, [[enumerable]]: true, [[writable]]: true }
其屬性的值被保存在[[value]]中。但如果屬性的值是個對象(函數(shù)也是對象)呢?此時JavaScript引擎會將對象的地址保存在描述符對象的[[value]]位置,像上面的foo屬性(方法)則是這樣保存的:
foo: { [[value]]: 對象的地址, [[configurable]]: true, [[enumerable]]: true, [[writable]]: true }
函數(shù)是個多帶帶的值,因此他可以在任何不同的上下文環(huán)境中執(zhí)行,也正因為如此,有必要需要一種機制能夠在函數(shù)內(nèi)部獲得當前的執(zhí)行上下文(context),因此this就出現(xiàn)了。在上面的那道面試題中,是將該函數(shù)的地址賦給變量foo。通過foo變量調(diào)用時,其是在全局作用域下執(zhí)行,因此this指向全局對象。如圖1:
而使用obj.foo執(zhí)行時,函數(shù)是在obj環(huán)境下運行,如圖2,所以this是指向obj的。上面提到普通函數(shù)是綁定this值,this值指得是當前運行環(huán)境,當在obj環(huán)境下調(diào)用時指向obj,而在全局調(diào)用時指向全局對象。所以this是在調(diào)用時才確定值,并不是在聲明時就綁定值。
2.call/apply調(diào)用模式
call和apply都是Function.prototype中的方法,可以通過Function.prototype.hasOwnProperty("call")驗證。因此每一個函數(shù)或者方法都可通過call或apply調(diào)用,call和apply都是函數(shù)上的方法,每聲明一個函數(shù),就像prototype屬性一樣,都會有call和apply方法。每個函數(shù)或方法都可以通過call或者apply改變當前的執(zhí)行上下文,他們的第一個參數(shù)就是要將this綁定的值。區(qū)別是后面的傳參形式不同,前者是將參數(shù)逐個傳入調(diào)用的函數(shù)中,而apply是將參數(shù)作為一個數(shù)組傳給要調(diào)用的函數(shù)。就拿那道面試題做例子:
window.bar = 2 var obj = { bar: 1, foo: function() { return this.bar; } }; var foo = obj.foo; // ① foo.call(obj); // 1 // ② obj.foo.call(window); // 2 // ③ foo.call({bar: 3}) // 3
①如果foo是普通的調(diào)用,其this是指向全局對象的,而通過call改變將this綁定到obj后,this將指向obj。我們可以這樣理解,foo是這樣調(diào)用的obj.foo()
②這種調(diào)用方式我們可以這樣理解,foo是obj的方法,就當他是一個普通的函數(shù),相當于window.foo這樣調(diào)用,那么this就是指向全局對象的。
③這種調(diào)用方式是將{bar: 3}作為this的綁定對象,這樣調(diào)用foo就相當于{bar: 3}.foo(),this指向{bar: 3}。
3.構(gòu)造器調(diào)用模式:
構(gòu)造函數(shù)的new調(diào)用方式被稱為構(gòu)造器調(diào)用模式,這是模擬類繼承式語言的一種調(diào)用方式。在使用new操作符調(diào)用函數(shù)時,函數(shù)內(nèi)部將this綁定到一個新對象并返回。如下
var Person = function(name) { this.name = name; }; var shotar = new Person(shotar); // 為了區(qū)別于普通函數(shù),約定構(gòu)造函數(shù)的首字母大寫。使用new操作內(nèi)部會替你做以下操作: Person(name) { // 以下都是使用new操作符時內(nèi)部做的事 // var obj = new Object(); // this = obj; // obj.name = name; // obj.prototype = Person.prototype; // return obj; }
如果構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部返回了一個不是對象的值,則new會忽略其返回值而返回新建的對象,如果返回的是一個對象則將其返回。另外,如果不使用new操作符調(diào)用,并不會在編譯時報錯,這是非常糟糕的事情,因此,我們通常會在調(diào)用的時候檢查是否為new操作符調(diào)用,如下:
function Person(name) { if (this instanceof Person) { this.name = name; } else { return new Person(name); } }
4.回調(diào)模式
回調(diào)函數(shù)是在滿足某種情況或者達到某種要求時立即調(diào)用?;卣{(diào)函數(shù)通常作為函數(shù)的參數(shù)傳入,其本質(zhì)也還是一種普通的函數(shù),只是在特定的情況下執(zhí)行而已,先看一個例子:
function sayName(obj) { var fullName = ""; if (obj.firstName && obj.lastName) { fullName = typeof obj.computedFullName === "function" ? obj.computedFullName() : obj.lastName + " " + obj.firstName; return fullName; } var obj = { firstName: "Sanfeng", lastName: "Zhang", computedFullName: function() { return this.lastName + " " + this.firstName; } }; sayName(obj); // Zhang Sanfeng
此處的computedName就是一個回調(diào)函數(shù),在給sayName函數(shù)傳值的時候,我們傳入了一個對象,前兩個屬性都是直接在sayName中使用,如果滿足這兩個屬性都有值,那就調(diào)用obj的computedName方法(也就是函數(shù)),在此處調(diào)用就稱他為回調(diào)函數(shù),回調(diào)函數(shù)常用于異步操作的場合,比如ajax請求,當請求成功并返回數(shù)據(jù)時再執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。一般也用于同步阻塞的場景下,比如執(zhí)行某些操作后執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。請先看下面的異步情況的例子:
function ajax(callback) { var xhr = new XMLHttpReauest(); if (xhr.readystate === 4 && xhr.status === 200) { typeof callback === "function" && callback(); } else { alert("請求失??!") } xhr.open("get", url); xhr.send(); } var fn = function() { alert("請求成功!"); }; ajax(fn);
這里會有一個問題,如何給回調(diào)函數(shù)傳參,讓回調(diào)函數(shù)在里面處理一些問題,這里我們就可以用到call或者apply方法了。比如有這樣一個問題:統(tǒng)計若干個人的考試成績,只有90分以上的才發(fā)獎學金,請看下面同步阻塞的例子:
function startGive(arr, giveMoney) { // 先把分數(shù)超過90分的過濾出來 let adult = arr.filter(item => item > 90); // 將過濾結(jié)果傳入回調(diào)函數(shù),發(fā)獎金給他們 return giveMoney.call(null, adult); } let giveBonuses = function(arr) { return arr.map(item => item + "giveMoney"); }; console.log(startGive([70, 80, 92, 96, 85], giveBonuses)); // [ "92giveMoney", "96giveMoney" ]
上面的例子主要是在將分數(shù)在90分以上的過濾出來之后再執(zhí)行操作。回調(diào)傳參還可以通過傳遞匿名函數(shù)的形式接收該參數(shù),如下例子:
function fn(arg1, arg2, callback){ var num = Math.ceil(Math.random() * (arg1 - arg2) + arg2); callback(num); } fn(10, 20, function(num){ console.log("Callback called! Num: " + num); });
5.總結(jié)
本文講了關(guān)于函數(shù)調(diào)用的五種模式。五種模式包括函數(shù)調(diào)用模式、方法調(diào)用模式、call/apply調(diào)用模式、構(gòu)造器調(diào)用模式和回調(diào)模式。其中前三種調(diào)用模式類似,主要會涉及到this的指向問題,第四種調(diào)用方式總返回一個對象,并將this綁定到此對象?;卣{(diào)模式屬于前四種模式中的一種,可以是函數(shù)調(diào)用模式,也可以是方法調(diào)用模式,回調(diào)的使用很靈活,其主要場景是用于異步操作或同步阻塞操作的場合。
本文參考《JavaScript語言精粹》一書的函數(shù)章節(jié)及阮大大的《JavaScript 的 this 原理》一文撰寫而出,文中若有表述不妥或是知識點有誤之處,歡迎留言指正批評!
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