摘要:使用第一頁張三李四王五第二頁張三三李四四王五五翻頁后,不變,子組件值發(fā)生改變,組件并不會被卸載,只發(fā)生更新。不推薦使用或者其他的第三方庫來生成唯一值作為。
在開發(fā)react程序時我們經(jīng)常會遇到這樣的警告,然后就會想到:哦!循環(huán)子組件忘記加key了~
出于方便,有時候會不假思索的使用循環(huán)的索引作為key,但是這樣真的好嗎?什么樣的值才是key的最佳選擇?
為了弄明白,本文將從三個方面來分析"key":
1.為什么要使用key
2.使用index做key存在的問題
3.正確的選擇key
1.為什么要使用keyreact官方文檔是這樣描述key的:
Keys可以在DOM中的某些元素被增加或刪除的時候幫助React識別哪些元素發(fā)生了變化。因此你應(yīng)當(dāng)給數(shù)組中的每一個元素賦予一個確定的標(biāo)識。
react的diff算法是把key當(dāng)成唯一id然后比對組件的value來確定是否需要更新的,所以如果沒有key,react將不會知道該如何更新組件。
你不傳key也能用是因為react檢測到子組件沒有key后,會默認(rèn)將數(shù)組的索引作為key。
react根據(jù)key來決定是銷毀重新創(chuàng)建組件還是更新組件,原則是:
key相同,組件有所變化,react會只更新組件對應(yīng)變化的屬性。
key不同,組件會銷毀之前的組件,將整個組件重新渲染。
2.使用index做key存在的問題 2.1 受控組件單純的展示組件比如span,這些組件是受控組件,意味著他們的值將是我們給定好的。
如果子組件只是受控組件,使用index作為key,可能表面上不會有什么問題,實際上性能會受很大的影響。例如下面的代碼:
// ["張三","李四","王五"]=>
當(dāng)元素數(shù)據(jù)源的順序發(fā)生改變時,對應(yīng)的:
key為0,1,2的組件都發(fā)生了變化,三個子組件都會被重新渲染。(這里的重新渲染不是銷毀,因為key還在)
相反,我們使用唯一id作為key:
// ["張三","李四","王五"]=>
根據(jù)上面的更新原則,子組件的值和key均未發(fā)生變化,只是順序發(fā)生改變,因此react只是將他們做了移動,并未重新渲染。
2.2 非受控組件像input這樣可以由用戶任意改變值,不受我們控制的組件,在使用了index作為key時可能會發(fā)生問題,看如下的栗子:
子組件:
render() { return (); } }值:{this.props.value}
父組件
{ this.state.data.map((element, index) => { return}) }
我們在前兩個輸入框分別輸入對應(yīng)的值:
然后在頭部添加一個元素:
很明顯,這個結(jié)果并不符合我們的預(yù)期,我們來分析一下發(fā)生了什么:
值:0
值:1
值:2
變化后:
值:5
值:0
值:1
值:2
可以發(fā)現(xiàn):key 0,1,2并沒有發(fā)生改變,根據(jù)規(guī)則,不會卸載組件,只會更新改變的屬性。
react只diff到了p標(biāo)簽內(nèi)值的變化,而input框中的值并未發(fā)生改變,因此不會重新渲染,只更新的p標(biāo)簽的值。
當(dāng)使用唯一id作為key后:
值:0
值:1
值:2
變化后:
值:5
值:0
值:1
值:2
可以很明顯的發(fā)現(xiàn):key為 111,222,333的組件沒有發(fā)生任何改變,react不會更新他們,只是新插入了子組件555,并改變了其他組件的位置。
3.正確的選擇key 3.1 純展示如果組件單純的用于展示,不會發(fā)生其他變更,那么使用index或者其他任何不相同的值作為key是沒有任何問題的,因為不會發(fā)生diff,就不會用到key。
3.2 推薦使用index的情況并不是任何情況使用index作為key會有缺陷,比如如下情況:
你要分頁渲染一個列表,每次點擊翻頁會重新渲染:
使用唯一id:
第一頁
翻頁后,三條記錄的key和組件都發(fā)生了改變,因此三個子組件都會被卸載然后重新渲染。
使用index:
第一頁
翻頁后,key不變,子組件值發(fā)生改變,組件并不會被卸載,只發(fā)生更新。
3.3 子組件可能發(fā)生變更/使用了非受控組件大多數(shù)情況下,使用唯一id作為子組件的key是不會有任何問題的。
這個id一定要是唯一,并且穩(wěn)定的,意思是這條記錄對應(yīng)的id一定是獨一無二的,并且永遠(yuǎn)不會發(fā)生改變。
不推薦使用math.random或者其他的第三方庫來生成唯一值作為key。
因為當(dāng)數(shù)據(jù)變更后,相同的數(shù)據(jù)的key也有可能會發(fā)生變化,從而重新渲染,引起不必要的性能浪費。
如果數(shù)據(jù)源不滿足我們這樣的需求,我們可以在渲染之前為數(shù)據(jù)源手動添加唯一id,而不是在渲染時添加。
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