摘要:例如可以用構(gòu)造函數(shù)實(shí)現(xiàn)單例模式。例如當(dāng)這個(gè)構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用,它會(huì)檢查是否存在。工廠模式工廠模式使用工廠方法創(chuàng)建對(duì)象,而不指定所創(chuàng)建對(duì)象的確切類或構(gòu)造函數(shù)。雖然了解審設(shè)計(jì)模式很重要,但是不要過(guò)度使用它們。
原文
當(dāng)你開始了一個(gè)新項(xiàng)目,你不會(huì)馬上開始編寫代碼。第一步,你必須定義這個(gè)項(xiàng)目解決什么問(wèn)題和適用范圍,然后列出這個(gè)項(xiàng)目的特性或者規(guī)格。在你開始編碼或者正在處理更復(fù)雜的項(xiàng)目之后,你應(yīng)該選擇最合適你項(xiàng)目的設(shè)計(jì)模式。
什么是設(shè)計(jì)模式在軟件工程里,設(shè)計(jì)模式是軟件設(shè)計(jì)的一種常見問(wèn)題的可重用解決方案。設(shè)計(jì)模式是經(jīng)驗(yàn)豐富的軟件開發(fā)人員所使用的最佳實(shí)踐,可以認(rèn)為是編程模版。
為什么使用設(shè)計(jì)模式許多程序員要么認(rèn)為使用設(shè)計(jì)模式是浪費(fèi)時(shí)間的,要么他們不知道如何正確使用設(shè)計(jì)模式。但是正確使用了設(shè)計(jì)模式會(huì)幫助你寫出可維護(hù)性高的代碼。
最重要的是,設(shè)計(jì)模式給軟件開發(fā)者共同的話題、術(shù)語(yǔ)。會(huì)讓學(xué)習(xí)了設(shè)計(jì)模式的初學(xué)者更快看懂你寫的代碼。
舉個(gè)例子,如果你在項(xiàng)目中使用了裝飾器模式,那么新來(lái)的程序員馬上知道你這段代碼正在做什么(譯者:前提是這名程序員知道這個(gè)設(shè)計(jì)模式),并且他們會(huì)更加專注解決業(yè)務(wù)問(wèn)題,而不是試圖理解這段代碼做的是什么。
現(xiàn)在我們知道什么是設(shè)計(jì)模式,并且知道了它們?yōu)槭裁茨敲粗匾?,讓我們開始深入各個(gè)應(yīng)用在js的設(shè)計(jì)模式吧。
模塊是一段獨(dú)立的代碼,因此我們可以在不影響其他代碼的情況下修改模塊的代碼。模塊還允許我們通過(guò)變量來(lái)創(chuàng)建多帶帶的范圍以避免命名空間的污染。當(dāng)模塊與其它代碼耦合度低時(shí)(譯者:類似用依賴導(dǎo)入第三方庫(kù)的那種程度),我們還可以在其他項(xiàng)目復(fù)用模塊。
模塊是任何js應(yīng)用程序不可或缺的一部分,有助于保持代碼高內(nèi)聚低耦合。有許多方法可以在JavaScript中創(chuàng)建模塊,其中一種是模塊模式。
不同于其它的編程語(yǔ)言,js沒有修飾符,也就是說(shuō)你無(wú)法將變量聲明為私有或公有。因此Module模式也用于模擬封裝的概念。
我們可以在js使用IIFE(立即調(diào)用函數(shù)表達(dá)式)、閉包、函數(shù)范圍來(lái)實(shí)現(xiàn)模塊。例子如下:
const myModule = (function() { const privateVariable = "Hello World"; function privateMethod() { console.log(privateVariable); } return { publicMethod: function() { privateMethod(); } } })(); myModule.publicMethod();
由于是IIFE,代碼立即執(zhí)行,并返回對(duì)象給myModule對(duì)象。由于是閉包,即使IIFE執(zhí)行完成,但是返回的對(duì)象依然能夠訪問(wèn)IIFE內(nèi)定義的函數(shù)和變量。
因?yàn)椋贗IFE內(nèi)定義的變量和函數(shù)基本上在外部不能直接調(diào)用的,可以看作是myModule的私有的。
代碼執(zhí)行后,myModule變量像這樣:
const myModule = { publicMethod: function() { privateMethod(); }};
因此,我們可以調(diào)用publicMethod方法,而它有調(diào)用privateMethod方法。例如:
// Prints "Hello World" module.publicMethod();揭示模塊模式
揭示模塊模式是經(jīng)Christian Heilmann基于模塊模式略微改進(jìn)的一種模式。模塊模式的問(wèn)題是我們必須創(chuàng)建公共的方法,然后才能通過(guò)這個(gè)公共的方法來(lái)調(diào)用私有變量和方法。在這個(gè)模式中,我們將返回對(duì)象的屬性映射到我們想要暴露出去的私有方法。這就是揭示模塊模式。例如:
const myRevealingModule = (function() { let privateVar = "Peter"; const publicVar = "Hello World"; function privateFunction() { console.log("Name: "+ privateVar); } function publicSetName(name) { privateVar = name; } function publicGetName() { privateFunction(); } /** reveal methods and variables by assigning them to object properties */ return { setName: publicSetName, greeting: publicVar, getName: publicGetName }; })(); myRevealingModule.setName("Mark"); // prints Name: Mark myRevealingModule.getName();
這種模式讓我們更容易理解我們可以公開訪問(wèn)那些方法和變量,這有助于提高代碼可讀性。
代碼執(zhí)行后,myRevealingModule像這樣:
const myRevealingModule = { setName: publicSetName, greeting: publicVar, getName: publicGetName };
我們可以調(diào)用myRevealingModule.setName("Mark"),它是對(duì)內(nèi)部publicSetName的引用,而myRevealingModule.getName()的引用是對(duì)內(nèi)部publicGetName方法。例如:
myRevealingModule.setName("Mark"); // prints Name: Mark myRevealingModule.getName();對(duì)比普通模塊模式,揭示模塊模式的優(yōu)點(diǎn)如下:
通過(guò)修改return語(yǔ)句中的一行代碼,我們可以將成員從public更改為private,反之亦然。
返回的對(duì)象里不包含函數(shù)定義,所有右側(cè)表達(dá)式都在IIFE中定義了,代碼清晰易讀。
ES6模塊在es6之前,js沒有模塊,所以開發(fā)者不得不第三方庫(kù)或者模塊模式來(lái)實(shí)現(xiàn)模塊。但在es6,js有了自己模塊實(shí)現(xiàn)。
ES6的模塊用文件來(lái)存儲(chǔ)。每個(gè)文件只能有一個(gè)模塊。默認(rèn)情況下,模塊內(nèi)的所有內(nèi)容都是私有的。開發(fā)者可以使用export關(guān)鍵字公開函數(shù)、變量和類。模塊內(nèi)的代碼始終以嚴(yán)格模式運(yùn)行。
輸出模塊有兩種方式輸出函數(shù)和變量聲明:
在函數(shù)和變量的前面使用export關(guān)鍵字。例如:
// utils.js
export const greeting = "Hello World";
export function sum(num1, num2) {
console.log("Sum:", num1, num2);
return num1 + num2;
}
export function subtract(num1, num2) {
console.log("Subtract:", num1, num2);
return num1 - num2;
}
// This is a private function
function privateLog() {
console.log("Private Function");
}
在代碼的末尾加上export關(guān)鍵字,導(dǎo)出我們要公開的函數(shù)和變量:
// utils.js
function multiply(num1, num2) {
console.log("Multiply:", num1, num2);
return num1 * num2;
}
function divide(num1, num2) {
console.log("Divide:", num1, num2);
return num1 / num2;
}
// This is a private function
function privateLog() {
console.log("Private Function");
}
export {multiply, divide};
跟導(dǎo)出模塊差不多,也有兩種方法導(dǎo)入模塊:
導(dǎo)入特定的方法
// main.js
// importing multiple items
import { sum, multiply } from "./utils.js";
console.log(sum(3, 7));
console.log(multiply(3, 7));
導(dǎo)入所有
// main.js
// importing all of module
import * as utils from "./utils.js";
console.log(utils.sum(3, 7));
console.log(utils.multiply(3, 7));
如果要避免命名沖突,可以在導(dǎo)出和導(dǎo)入期間更改導(dǎo)出的名稱。例如:
重命名導(dǎo)出的方法
// utils.js function sum(num1, num2) { console.log("Sum:", num1, num2); return num1 + num2; } function multiply(num1, num2) { console.log("Multiply:", num1, num2); return num1 * num2; } export {sum as add, multiply};
重命名導(dǎo)入的方法
// main.js import { add, multiply as mult } from "./utils.js"; console.log(add(3, 7)); console.log(mult(3, 7));單例模式
單例指的是只能實(shí)例化一次的對(duì)象。如果不存在,則單例模式會(huì)創(chuàng)建類的新實(shí)例。 如果存在實(shí)例,則它只返回對(duì)該對(duì)象的引用。 對(duì)構(gòu)造函數(shù)的任何重復(fù)調(diào)用總是會(huì)獲取相同的對(duì)象。
js支持單例模式,它有關(guān)于單例模式的實(shí)現(xiàn)。在js我們不應(yīng)該叫單例,應(yīng)該叫對(duì)象字面量。例如:
const user = { name: "Peter", age: 25, job: "Teacher", greet: function() { console.log("Hello!"); } };
因?yàn)樵趈s中,每個(gè)對(duì)象占用一個(gè)唯一的內(nèi)存位置,當(dāng)我們調(diào)用用戶對(duì)象時(shí),實(shí)際上返回的是該對(duì)象的引用。
如果我們嘗試復(fù)制user對(duì)象到另一個(gè)變量,并且修改其中的值。例如:
const user1 = user; user1.name = "Mark";
我們會(huì)看到兩個(gè)對(duì)象都被修改,因?yàn)閖s中的對(duì)象是引用而不是值傳遞。所以內(nèi)存中只有一個(gè)對(duì)象。例如:
// prints "Mark" console.log(user.name); // prints "Mark" console.log(user1.name); // prints true console.log(user === user1);
可以用構(gòu)造函數(shù)實(shí)現(xiàn)單例模式。例如:
let instance = null; function User() { if(instance) { return instance; } instance = this; this.name = "Peter"; this.age = 25; return instance; } const user1 = new User(); const user2 = new User(); // prints true console.log(user1 === user2);
當(dāng)這個(gè)構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用,它會(huì)檢查instance是否存在。如果對(duì)象不存在,它會(huì)分配值給instance變量。如果存在,返回已存在的對(duì)象。
也可以使用模塊模式實(shí)現(xiàn)單例。例如:
const singleton = (function() { let instance; function init() { return { name: "Peter", age: 24, }; } return { getInstance: function() { if(!instance) { instance = init(); } return instance; } } })(); const instanceA = singleton.getInstance(); const instanceB = singleton.getInstance(); // prints true console.log(instanceA === instanceB);
在上面的代碼中,我們用singleton.getInstance方法創(chuàng)建了新的instance實(shí)例。如果實(shí)例已存在,則此方法返回已存在實(shí)例,如果實(shí)例不存在,則通過(guò)調(diào)用init()函數(shù)創(chuàng)建新實(shí)例。
工廠模式工廠模式使用工廠方法創(chuàng)建對(duì)象,而不指定所創(chuàng)建對(duì)象的確切類或構(gòu)造函數(shù)。
工廠模式用于創(chuàng)建對(duì)象,不暴露實(shí)例化邏輯。當(dāng)我們需要根據(jù)特定條件生成不同的對(duì)象時(shí),可以使用此模式。例如:
class Car{ constructor(options) { this.doors = options.doors || 4; this.state = options.state || "brand new"; this.color = options.color || "white"; } } class Truck { constructor(options) { this.doors = options.doors || 4; this.state = options.state || "used"; this.color = options.color || "black"; } } class VehicleFactory { createVehicle(options) { if(options.vehicleType === "car") { return new Car(options); } else if(options.vehicleType === "truck") { return new Truck(options); } } }
我創(chuàng)建了car和truck類(帶有一些默認(rèn)值),用于創(chuàng)建新的汽車和卡車對(duì)象。然后我定義了VehicleFactory類,用于根據(jù)對(duì)象中收到的vehicleType屬性創(chuàng)建并返回一個(gè)新對(duì)象。
const factory = new VehicleFactory(); const car = factory.createVehicle({ vehicleType: "car", doors: 4, color: "silver", state: "Brand New" }); const truck= factory.createVehicle({ vehicleType: "truck", doors: 2, color: "white", state: "used" }); // Prints Car {doors: 4, state: "Brand New", color: "silver"} console.log(car); // Prints Truck {doors: 2, state: "used", color: "white"} console.log(truck);
我是實(shí)例化了VehicleFactory類,之后我們調(diào)用factory.createVehicle方法創(chuàng)建car和truck對(duì)象,并且傳遞vehicleType屬性值為car或truck的options對(duì)象。
裝飾器模式裝飾器模式用于擴(kuò)展對(duì)象的功能,而無(wú)需修改現(xiàn)有的類或構(gòu)造函數(shù)。此模式可用于向?qū)ο筇砑有鹿δ?,無(wú)需修改它們的基礎(chǔ)代碼。
一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:
function Car(name) { this.name = name; // Default values this.color = "White"; } // Creating a new Object to decorate const tesla= new Car("Tesla Model 3"); // Decorating the object with new functionality tesla.setColor = function(color) { this.color = color; } tesla.setPrice = function(price) { this.price = price; } tesla.setColor("black"); tesla.setPrice(49000); // prints black console.log(tesla.color);
這種模式更實(shí)際的例子是:
比方說(shuō),汽車的成本取決于它的功能數(shù)量。 如果沒有裝飾器模式,我們必須為不同的功能組合創(chuàng)建不同的類,每個(gè)類都有一個(gè)成本方法來(lái)計(jì)算成本。例如:
class Car() { } class CarWithAC() { } class CarWithAutoTransmission { } class CarWithPowerLocks { } class CarWithACandPowerLocks { }
但有了裝飾器模式,我們可以基于car類創(chuàng)建對(duì)象,并且使用裝飾器函數(shù)添加不同的方法。例如:
class Car { constructor() { // Default Cost this.cost = function() { return 20000; } } } // Decorator function function carWithAC(car) { car.hasAC = true; const prevCost = car.cost(); car.cost = function() { return prevCost + 500; } } // Decorator function function carWithAutoTransmission(car) { car.hasAutoTransmission = true; const prevCost = car.cost(); car.cost = function() { return prevCost + 2000; } } // Decorator function function carWithPowerLocks(car) { car.hasPowerLocks = true; const prevCost = car.cost(); car.cost = function() { return prevCost + 500; } }
首先,我們創(chuàng)建了用于創(chuàng)建car對(duì)象的基類Car。然后,我們?yōu)橐砑拥狡渖系囊貏?chuàng)建裝飾器,并將Car對(duì)象作為參數(shù)傳遞。 然后我們覆蓋該對(duì)象的cost函數(shù),該函數(shù)返回汽車的更新成本,并向該對(duì)象添加新屬性以指示添加了哪個(gè)特征。
為了添加新功能,我們可以這樣做:
const car = new Car(); console.log(car.cost()); carWithAC(car); carWithAutoTransmission(car); carWithPowerLocks(car);
最后,我們這樣子計(jì)算成本:
// Calculating total cost of the car console.log(car.cost());結(jié)論
我們已經(jīng)了解部分設(shè)計(jì)模式在js中的實(shí)現(xiàn),但是還有部分在本文沒有涉及。
雖然了解審設(shè)計(jì)模式很重要,但是不要過(guò)度使用它們。在使用某個(gè)設(shè)計(jì)模式之前,應(yīng)該考慮是否能解決你的痛點(diǎn)。要了解模式是否適合你,你應(yīng)該研究設(shè)計(jì)模式以及該設(shè)計(jì)模式的應(yīng)用。
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