摘要:寫在前面如題,的生命周期是理解的重要一環(huán),弄明白它不只會(huì)加深對(duì)的理解,在實(shí)際開(kāi)發(fā)中也會(huì)更加得心應(yīng)手,在此記錄寫項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中體會(huì)到的一些經(jīng)驗(yàn),只是總結(jié)并不全面,想要詳細(xì)學(xué)習(xí)網(wǎng)上關(guān)于生命周期學(xué)習(xí)的文章很豐富生命周期創(chuàng)建前,操作,已綁定事件
寫在前面
如題,vue的生命周期是vue理解的重要一環(huán),弄明白它不只會(huì)加深對(duì)vue的理解,在實(shí)際開(kāi)發(fā)中也會(huì)更加得心應(yīng)手,在此記錄寫項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中體會(huì)到的一些經(jīng)驗(yàn),只是總結(jié) 并不全面,想要詳細(xì)學(xué)習(xí)網(wǎng)上關(guān)于vue生命周期學(xué)習(xí)的文章很豐富
生命周期beforeCreate:創(chuàng)建前,new操作,已綁定事件,還沒(méi)有數(shù)據(jù),不能處理數(shù)據(jù)
created:創(chuàng)建,可以處理數(shù)據(jù)
beforeMounted:掛載前,準(zhǔn)備把創(chuàng)建的掛載到el上,有el才去執(zhí)行掛載
掛載前的el仍是
有template轉(zhuǎn)化后執(zhí)行render funcion再去渲染
cli中的.vue文件中的template是通過(guò)vue-loader直接轉(zhuǎn)化直接執(zhí)行render funcion的減少耗時(shí)
mounted:掛載,掛載后$el就是渲染后的
beforeUpdated:更新前,數(shù)據(jù)變化
updated:更新
beforeDestroy:銷毀前,組件被銷毀,或手動(dòng)銷毀
destroy:銷毀
注:
掛載前的鉤子里獲取不到el的,想對(duì)如data中的數(shù)據(jù)進(jìn)行操作最早要在created里;
一般在created和mounted鉤子里寫一些頁(yè)面渲染前的操作,比如數(shù)據(jù)請(qǐng)求;
有些傳統(tǒng)的第三方庫(kù)在使用后需要在組件銷毀時(shí)手動(dòng)刪除其創(chuàng)建的對(duì)象在destroy中
沒(méi)有代碼
最后附上一張以前看到的一張圖
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摘要:源碼簡(jiǎn)記整體會(huì)寫得比較亂,同時(shí)也比較簡(jiǎn)單,和讀書(shū)筆記差不多,基本是邊讀邊寫。見(jiàn)諒主要三大部分的原子類,能夠被觀察和通知變化,繼承于。同時(shí)里面有幾個(gè)比較重要的屬性與方法。 Mobx 源碼簡(jiǎn)記 整體會(huì)寫得比較亂,同時(shí)也比較簡(jiǎn)單,和讀書(shū)筆記差不多,基本是邊讀邊寫。見(jiàn)諒~ 主要三大部分Atom、Observable、Derivation Atom Mobx的原子類,能夠被觀察和通知變化,obs...
摘要:和下面手動(dòng)調(diào)用在控制臺(tái)中輸入在這個(gè)階段會(huì)銷毀實(shí)例,生命周期結(jié)束。外部實(shí)例中的函數(shù)顯示的效果參考鏈接組件的生命周期詳解生命周期 為什么要認(rèn)識(shí)Vue的生命周期 Vue的生命周期是一個(gè)非常重要的點(diǎn),如果不懂Vue的生命周期,那么很多時(shí)候,就不知道Vue的實(shí)際渲染時(shí)機(jī),程序中會(huì)出現(xiàn)各種bug。 因此,學(xué)習(xí)Vue的生命周期是非常用必要的。 showImg(https://segmentfault...
摘要:注意看下此時(shí)還是沒(méi)有選項(xiàng)鉤子函數(shù)和間的生命周期在這一階段發(fā)生的事情還是比較多的。鉤子函數(shù)和鉤子函數(shù)間的生命周期當(dāng)發(fā)現(xiàn)中的數(shù)據(jù)發(fā)生了改變,會(huì)觸發(fā)對(duì)應(yīng)組件的重新渲染,先后調(diào)用和鉤子函數(shù)。 首先,每個(gè)Vue實(shí)例在被創(chuàng)建之前都要經(jīng)過(guò)一系列的初始化過(guò)程,這個(gè)過(guò)程就是vue的生命周期。首先看一張圖吧~這是官方文檔上的圖片相信大家一定都會(huì)很熟悉: showImg(https://segmentfau...
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