摘要:的本質(zhì)是一個,它獨立于主線程,因此它不能直接訪問,也不能直接訪問對象,但是,可以訪問對象,也可以通過消息傳遞的方式與主線程進行通信。的最佳用法其實就是配合做離線緩存。
什么是Service Worker
Service Worker本質(zhì)上充當(dāng)Web應(yīng)用程序與瀏覽器之間的代理服務(wù)器,也可以在網(wǎng)絡(luò)可用時作為瀏覽器和網(wǎng)絡(luò)間的代理。它們旨在(除其他之外)使得能夠創(chuàng)建有效的離線體驗,攔截網(wǎng)絡(luò)請求并基于網(wǎng)絡(luò)是否可用以及更新的資源是否駐留在服務(wù)器上來采取適當(dāng)?shù)膭幼?。他們還允許訪問推送通知和后臺同步API。
Service Worker的本質(zhì)是一個Web Worker,它獨立于JavaScript主線程,因此它不能直接訪問DOM,也不能直接訪問window對象,但是,Service Worker可以訪問navigator對象,也可以通過消息傳遞的方式(postMessage)與JavaScript主線程進行通信。
Service Worker是一個網(wǎng)絡(luò)代理,它可以控制Web頁面的所有網(wǎng)絡(luò)請求。
Service Worker具有自身的生命周期,使用好Service Worker的關(guān)鍵是靈活控制其生命周期。
Service Worker的作用用于瀏覽器緩存
實現(xiàn)離線Web APP
消息推送
Service Worker兼容性Service Worker是現(xiàn)代瀏覽器的一個高級特性,它依賴于fetch API、Cache Storage、Promise等,其中,Cache提供了Request / Response對象對的存儲機制,Cache Storage存儲多個Cache。
示例在了解Service Worker的原理之前,先來看一段Service Worker的示例:
self.importScripts("./serviceworker-cache-polyfill.js"); var urlsToCache = [ "/", "/index.js", "/style.css", "/favicon.ico", ]; var CACHE_NAME = "counterxing"; self.addEventListener("install", function(event) { self.skipWaiting(); event.waitUntil( caches.open(CACHE_NAME) .then(function(cache) { return cache.addAll(urlsToCache); }) ); }); self.addEventListener("fetch", function(event) { event.respondWith( caches.match(event.request) .then(function(response) { if (response) { return response; } return fetch(event.request); }) ); }); self.addEventListener("activate", function(event) { var cacheWhitelist = ["counterxing"]; event.waitUntil( caches.keys().then(function(cacheNames) { return Promise.all( cacheNames.map(function(cacheName) { if (cacheWhitelist.indexOf(cacheName) === -1) { return caches.delete(cacheName); } }) ); }) ); });
下面開始逐段逐段地分析,揭開Service Worker的神秘面紗:
polyfill首先看第一行:self.importScripts("./serviceworker-cache-polyfill.js");,這里引入了Cache API的一個polyfill,這個polyfill支持使得在較低版本的瀏覽器下也可以使用Cache Storage API。想要實現(xiàn)Service Worker的功能,一般都需要搭配Cache API代理網(wǎng)絡(luò)請求到緩存中。
在Service Worker線程中,使用importScripts引入polyfill腳本,目的是對低版本瀏覽器的兼容。
Cache Resources List And Cache Name之后,使用一個urlsToCache列表來聲明需要緩存的靜態(tài)資源,再使用一個變量CACHE_NAME來確定當(dāng)前緩存的Cache Storage Name,這里可以理解成Cache Storage是一個DB,而CACHE_NAME則是DB名:
var urlsToCache = [ "/", "/index.js", "/style.css", "/favicon.ico", ]; var CACHE_NAME = "counterxing";Lifecycle
Service Worker獨立于瀏覽器JavaScript主線程,有它自己獨立的生命周期。
如果需要在網(wǎng)站上安裝Service Worker,則需要在JavaScript主線程中使用以下代碼引入Service Worker。
if ("serviceWorker" in navigator) { navigator.serviceWorker.register("/sw.js").then(function(registration) { console.log("成功安裝", registration.scope); }).catch(function(err) { console.log(err); }); }
此處,一定要注意sw.js文件的路徑,在我的示例中,處于當(dāng)前域根目錄下,這意味著,Service Worker和網(wǎng)站是同源的,可以為當(dāng)前網(wǎng)站的所有請求做代理,如果Service Worker被注冊到/imaging/sw.js下,那只能代理/imaging下的網(wǎng)絡(luò)請求。
可以使用Chrome控制臺,查看當(dāng)前頁面的Service Worker情況:
安裝完成后,Service Worker會經(jīng)歷以下生命周期:
下載(download)
安裝(install)
激活(activate)
用戶首次訪問Service Worker控制的網(wǎng)站或頁面時,Service Worker會立刻被下載。之后至少每24小時它會被下載一次。它可能被更頻繁地下載,不過每24小時一定會被下載一次,以避免不良腳本長時間生效。
在下載完成后,開始安裝Service Worker,在安裝階段,通常需要緩存一些我們預(yù)先聲明的靜態(tài)資源,在我們的示例中,通過urlsToCache預(yù)先聲明。
在安裝完成后,會開始進行激活,瀏覽器會嘗試下載Service Worker腳本文件,下載成功后,會與前一次已緩存的Service Worker腳本文件做對比,如果與前一次的Service Worker腳本文件不同,證明Service Worker已經(jīng)更新,會觸發(fā)activate事件。完成激活。
如圖所示,為Service Worker大致的生命周期:
install在安裝完成后,嘗試緩存一些靜態(tài)資源:
self.addEventListener("install", function(event) { self.skipWaiting(); event.waitUntil( caches.open(CACHE_NAME) .then(function(cache) { return cache.addAll(urlsToCache); }) ); });
首先,self.skipWaiting()執(zhí)行,告知瀏覽器直接跳過等待階段,淘汰過期的sw.js的Service Worker腳本,直接開始嘗試激活新的Service Worker。
然后使用caches.open打開一個Cache,打開后,通過cache.addAll嘗試緩存我們預(yù)先聲明的靜態(tài)文件。
監(jiān)聽fetch,代理網(wǎng)絡(luò)請求頁面的所有網(wǎng)絡(luò)請求,都會通過Service Worker的fetch事件觸發(fā),Service Worker通過caches.match嘗試從Cache中查找緩存,緩存如果命中,則直接返回緩存中的response,否則,創(chuàng)建一個真實的網(wǎng)絡(luò)請求。
self.addEventListener("fetch", function(event) { event.respondWith( caches.match(event.request) .then(function(response) { if (response) { return response; } return fetch(event.request); }) ); });
如果我們需要在請求過程中,再向Cache Storage中添加新的緩存,可以通過cache.put方法添加,看以下例子:
self.addEventListener("fetch", function(event) { event.respondWith( caches.match(event.request) .then(function(response) { // 緩存命中 if (response) { return response; } // 注意,這里必須使用clone方法克隆這個請求 // 原因是response是一個Stream,為了讓瀏覽器跟緩存都使用這個response // 必須克隆這個response,一份到瀏覽器,一份到緩存中緩存。 // 只能被消費一次,想要再次消費,必須clone一次 var fetchRequest = event.request.clone(); return fetch(fetchRequest).then( function(response) { // 必須是有效請求,必須是同源響應(yīng),第三方的請求,因為不可控,最好不要緩存 if (!response || response.status !== 200 || response.type !== "basic") { return response; } // 消費過一次,又需要再克隆一次 var responseToCache = response.clone(); caches.open(CACHE_NAME) .then(function(cache) { cache.put(event.request, responseToCache); }); return response; } ); }) ); });
在項目中,一定要注意控制緩存,接口請求一般是不推薦緩存的。所以在我自己的項目中,并沒有在這里做動態(tài)的緩存方案。activate
Service Worker總有需要更新的一天,隨著版本迭代,某一天,我們需要把新版本的功能發(fā)布上線,此時需要淘汰掉舊的緩存,舊的Service Worker和Cache Storage如何淘汰呢?
self.addEventListener("activate", function(event) { var cacheWhitelist = ["counterxing"]; event.waitUntil( caches.keys().then(function(cacheNames) { return Promise.all( cacheNames.map(function(cacheName) { if (cacheWhitelist.indexOf(cacheName) === -1) { return caches.delete(cacheName); } }) ); }) ); });
首先有一個白名單,白名單中的Cache是不被淘汰的。
之后通過caches.keys()拿到所有的Cache Storage,把不在白名單中的Cache淘汰。
淘汰使用caches.delete()方法。它接收cacheName作為參數(shù),刪除該cacheName所有緩存。
sw-precache-webpack-pluginsw-precache-webpack-plugin是一個webpack plugin,可以通過配置的方式在webpack打包時生成我們想要的sw.js的Service Worker腳本。
一個最簡單的配置如下:
var path = require("path"); var SWPrecacheWebpackPlugin = require("sw-precache-webpack-plugin"); const PUBLIC_PATH = "https://www.my-project-name.com/"; // webpack needs the trailing slash for output.publicPath module.exports = { entry: { main: path.resolve(__dirname, "src/index"), }, output: { path: path.resolve(__dirname, "src/bundles/"), filename: "[name]-[hash].js", publicPath: PUBLIC_PATH, }, plugins: [ new SWPrecacheWebpackPlugin( { cacheId: "my-project-name", dontCacheBustUrlsMatching: /.w{8}./, filename: "service-worker.js", minify: true, navigateFallback: PUBLIC_PATH + "index.html", staticFileGlobsIgnorePatterns: [/.map$/, /asset-manifest.json$/], } ), ], }
在執(zhí)行webpack打包后,會生成一個名為service-worker.js文件,用于緩存webpack打包后的靜態(tài)文件。
一個最簡單的示例。
Service Worker Cache VS Http Cache對比起Http Header緩存,Service Worker配合Cache Storage也有自己的優(yōu)勢:
緩存與更新并存:每次更新版本,借助Service Worker可以立馬使用緩存返回,但與此同時可以發(fā)起請求,校驗是否有新版本更新。
無侵入式:hash值實在是太難看了。
不易被沖掉:Http緩存容易被沖掉,也容易過期,而Cache Storage則不容易被沖掉。也沒有過期時間的說法。
離線:借助Service Worker可以實現(xiàn)離線訪問應(yīng)用。
但是缺點是,由于Service Worker依賴于fetch API、依賴于Promise、Cache Storage等,兼容性不太好。
后話本文只是簡單總結(jié)了Service Worker的基本使用和使用Service Worker做客戶端緩存的簡單方式,然而,Service Worker的作用遠不止于此,例如:借助Service Worker做離線應(yīng)用、用于做網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的推送(可參考push-notifications)等。
甚至可以借助Service Worker,對接口進行緩存,在我所在的項目中,其實并不會做的這么復(fù)雜。不過做接口緩存的好處是支持離線訪問,對離線狀態(tài)下也能正常訪問我們的Web應(yīng)用。
Cache Storage和Service Worker總是分不開的。Service Worker的最佳用法其實就是配合Cache Storage做離線緩存。借助于Service Worker,可以輕松實現(xiàn)對網(wǎng)絡(luò)請求的控制,對于不同的網(wǎng)絡(luò)請求,采取不同的策略。例如對于Cache的策略,其實也是存在多種情況。例如可以優(yōu)先使用網(wǎng)絡(luò)請求,在網(wǎng)絡(luò)請求失敗時再使用緩存、亦可以同時使用緩存和網(wǎng)絡(luò)請求,一方面檢查請求,一方面有檢查緩存,然后看兩個誰快,就用誰。
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