摘要:棧就是和列表類(lèi)似的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)它可以用來(lái)解決計(jì)算機(jī)世界里的很多問(wèn)題棧是一種高效的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)因?yàn)閿?shù)據(jù)只能在棧頂添加或刪除所以這樣的操作很快而且容易實(shí)現(xiàn)棧的使用遍布程序語(yǔ)言的方方面面從表達(dá)式求值到處理函數(shù)調(diào)用棧的操作棧只能通過(guò)列表的一端訪問(wèn)這一端
棧就是和列表類(lèi)似的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu), 它可以用來(lái)解決計(jì)算機(jī)世界里的很多問(wèn)題. 棧是一種高效的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu), 因?yàn)閿?shù)據(jù)只能在棧頂添加或刪除, 所以這樣的操作很快, 而且容易實(shí)現(xiàn). 棧的使用遍布程序語(yǔ)言的方方面面, 從表達(dá)式求值到處理函數(shù)調(diào)用.棧的操作
棧只能通過(guò)列表的一端訪問(wèn), 這一端稱(chēng)為棧頂.
棧被稱(chēng)為 先進(jìn)后出 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與 隊(duì)列 相反.
由于棧具有先進(jìn)后出的特點(diǎn), 所以任何不在棧頂?shù)脑囟紵o(wú)法訪問(wèn). 為了得到棧底的元素, 必須拿掉上面的元素.
對(duì)棧的三種主要操作:
將一個(gè)元素壓入棧 使用push().
將一個(gè)元素彈出棧 使用pop().
預(yù)覽棧頂?shù)脑?peek().
這里需要注意的是的第三種. pop()方法雖然可訪問(wèn)棧頂?shù)脑? 但是調(diào)用該方法后, 棧頂元素也就從棧中被永久刪除. peek()只返回棧頂元素, 而不刪除.
這三種為主要方法, 但是棧還有其他方法和屬性. clear()清除棧內(nèi)所有元素, length屬性記錄棧內(nèi)元素的個(gè)數(shù). 我們還可以定義一個(gè)empty屬性, 用以表示棧內(nèi)是否含有元素, 不過(guò)使用length屬性也可以達(dá)到相同目的.
棧的實(shí)現(xiàn)實(shí)現(xiàn)一個(gè)棧, 首要條件是決定存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu). 這里采用數(shù)組.
從定義Stack類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)開(kāi)始:
class Stack { constructor() { this._dataStore = []; this._top = 0; } push(element) { this._dataStore[this._top++] = element; } pop(element) { return this._dataStore[--this._top]; } peek() { return this._dataStore[this._top - 1]; } length() { return this._top; } clear() { this._top = 0; } }
用數(shù)組_dataStore保存棧內(nèi)元素, 構(gòu)造函數(shù)將其初始化為一個(gè)空數(shù)組. 變量_top記錄棧頂位置, 被構(gòu)造函數(shù)初始化為0, 表示棧頂對(duì)應(yīng)數(shù)組的其實(shí)位置0. 如果有元素被壓入棧, 該變量將隨之變化.
push()方法. 向棧中壓入一個(gè)新元素時(shí), 需要將其保存在數(shù)組中變量_top所對(duì)應(yīng)的位置, 然后將_top加1, 讓其指向數(shù)組中下一個(gè)空位置. 這里要注意++操作符的位置, 它放在變量后面, 新元素就會(huì)放在_top當(dāng)前值對(duì)應(yīng)位置, 然后再加1, 指向下一個(gè)位置.
pop()方法. 恰好與push()方法相反. 有返回值, 返回棧頂元素. 這里要注意--操作符的位置, 它放在變量前面, 先對(duì)_top減1然后再刪除對(duì)應(yīng)位置元素.
peek()方法. 返回?cái)?shù)組的第_top - 1個(gè)位置的元素, 即棧頂元素. 如果對(duì)空棧調(diào)用peek(), 結(jié)果為undefined.
length()方法. 通過(guò)返回變量_top值的方式返回棧內(nèi)的元素個(gè)數(shù).
clear()方法. 將變量_top設(shè)為0, 輕松清空一個(gè)棧.
實(shí)例 數(shù)制間的相互轉(zhuǎn)換可以利用棧將一個(gè)數(shù)字從一種數(shù)制轉(zhuǎn)化成另一種數(shù)制. 假設(shè)將數(shù)字n轉(zhuǎn)化為以b為基數(shù)的數(shù)字, 實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)化的算法如下.
最高位為n % b, 將此位壓入棧.
使用n / b代替n.
重復(fù)步驟1和2, 直到n等于0, 且沒(méi)有余數(shù).
持續(xù)將棧內(nèi)元素彈出, 直到棧為空, 依次將這些元素排列, 就得到轉(zhuǎn)換后數(shù)字的字符串形式.
注意: 此算法只針對(duì)基數(shù)為2~9的情況.
function mulBase(num, base) { var s = new Stack(); do { s.push(num % base); num = Math.floor(num /= base); } while (num > 0); var converted = ""; while(s.length() > 0) { converted += s.pop(); }; return converted; }; console.log(mulBase(32, 2)); // 得到32的二進(jìn)制值: 100000 console.log(mulBase(88, 8)); // 得到88的八進(jìn)制值: 130回文
回文: 一個(gè)單詞、短語(yǔ)和數(shù)字, 從前往后寫(xiě)和從后往前寫(xiě)都是一樣的. eg: 單詞"dad"、"racecar"就是回文; 忽略空格和標(biāo)點(diǎn)下面這個(gè)句子也是回文: "A man, a plan, a canal: Panama"; 數(shù)字101也是回文.
使用??梢暂p松判斷一個(gè)字符串是否是回文. 我們將拿到的字符串的每一個(gè)字符按從左至右的順序入棧. 當(dāng)所有字符都入棧后, 棧內(nèi)就保存了一個(gè)反轉(zhuǎn)后的字符串, 最后的字符在棧頂, 第一個(gè)字符在棧底.
字符串完整壓入棧內(nèi)后, 通過(guò)持續(xù)彈出棧中的每一個(gè)字母就可以得到一個(gè)新的字符串, 該字符串剛好與原來(lái)的字符串順序相反. 我們只需要比較這兩個(gè)字符串即可.
function isPalindrome(word) { const s = new Stack(); for(let w of word) { s.push(w) }; let rword = ""; while(s.length() > 0) { rword += s.pop(); }; return word === rword; }; console.log(isPalindrome("hello")); // false console.log(isPalindrome("dad")); // true遞歸演示
棧常常被用來(lái)實(shí)現(xiàn)編程語(yǔ)言, 使用棧實(shí)現(xiàn)遞歸即為一例. 這里只是用棧來(lái)模擬遞歸過(guò)程.
為了演示如何用棧實(shí)現(xiàn)遞歸, 考慮一下求階乘函數(shù)的遞歸定義. 首先看5的階乘是怎么定義的: 5! = 5 * 4 * 3 * 2 * 1 = 120
下面是一個(gè)遞歸函數(shù), 可以計(jì)算任何數(shù)字的階乘:
function factorial(n) { if(n === 0) return 1; return n * factorial(n - 1); }; // 尾掉優(yōu)化 function factorial(n, total = 1) { if(n === 0) return total; return factorial(n - 1, n * total); }; console.log(factorial(5)); // 120
使用棧來(lái)模擬計(jì)算5!的過(guò)程, 首先將數(shù)字從5到1入棧, 然后使用一個(gè)循環(huán), 將數(shù)字挨個(gè)彈出連乘, 就得到正確答案
下面使用棧模擬遞歸過(guò)程:
function fact(n) { const s = new Stack(); while(n > 1) { s.push(n--); }; let product = 1; while(s.length() > 0) { product *= s.pop(); }; return product; }; console.log(fact(5)); // 120判斷一個(gè)算數(shù)表達(dá)式中的括號(hào)是否匹配
例如判斷表達(dá)式為2.3 + 23 / 12 + (3.14159 * 0.24的算數(shù)表達(dá)式的括號(hào)是否匹配.
function fn(express) { const s = new Stack(); for (let i = 0; i < express.length; ++i) { if (express[i] === `(`) { s.push(i); } else if (express[i] === `)`) { s.pop(); } }; console.log(`在第${s.peek()}個(gè)字符是不匹配的括號(hào)`) }; fn("2.3 + 23 / 12 + (3.14159 * 0.24"); // 在第16個(gè)字符是不匹配的括號(hào)中綴表達(dá)式轉(zhuǎn)換后綴表達(dá)式
表達(dá)式詳解
一個(gè)算數(shù)表達(dá)式的后綴表達(dá)形式如下:
op1 op2 operator
使用兩個(gè)棧, 一個(gè)用來(lái)存儲(chǔ)操作數(shù), 另一個(gè)用來(lái)存儲(chǔ)操作符, 設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù), 該函數(shù)可以將中綴表達(dá)式轉(zhuǎn)換為后綴表達(dá)式, 利用棧堆該表達(dá)式求值.
const express = "1+((2+3)*4)-5"; function fn(express) { const s1 = new Stack(); // 操作符棧 const s2 = new Stack(); // 操作數(shù)棧 const arr = express.split(""); arr.forEach((i, index) => { if(/^[0-9]*$/.test(i)) { s2.push(i) } else if(["+", "-", "*", "/"].includes(i)) { if(s1.length() === 0 || s1.peek() === "(") { s1.push(i) } else if (["*", "/"].includes(i) && ["+", "-"].includes(s1.peek())) { s1.push(i) } else { s2.push(s1.pop()); if(s1.length() === 0 || s1.peek() === "(") { s1.push(i); } } } else if (i === "(") { s1.push(i); } else if (i === ")") { while(s1.peek() !== "(") { s2.push(s1.pop()); } s1.pop(); } }); while(s1.length() > 0) { s2.push(s1.pop()); }; let str = "" while(s2.length() > 0) { str += ` ${s2.pop()}`; }; return str; }; console.log(fn(express))佩茲糖果盒
現(xiàn)實(shí)生活中的例子是佩茲糖果盒. 想象一下你有一盒佩茲糖果, 里面塞滿了紅色、黃色和白色的糖果, 但是你不喜歡黃色的糖果. 使用棧(有可能用到多個(gè)棧) 寫(xiě)一段程序, 在不改變盒內(nèi)其它糖果疊放順序的基礎(chǔ)上, 將黃色糖果移除.
const boxS = new Stack(); boxS.push("red"); boxS.push("yellow"); boxS.push("white"); boxS.push("white"); boxS.push("yellow"); boxS.push("yellow"); boxS.push("red"); boxS.push("red"); boxS.push("white"); boxS.push("yellow"); boxS.push("red"); function changeFn(sourceStack) { const s1 = new Stack(); const s2 = new Stack(); const resultS = new Stack(); while(sourceStack.length() > 0) { if(sourceStack.peek() === "yellow") { s1.push(sourceStack.pop()) } else { s2.push(sourceStack.pop()) } }; while(s2.length() > 0) { resultS.push(s2.pop()); }; return resultS; }; changeFn(boxS);
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摘要:對(duì)于棧來(lái)說(shuō),這個(gè)表尾稱(chēng)為棧的棧頂,相應(yīng)的表頭稱(chēng)為棧底。棧和隊(duì)列的區(qū)別棧的插入和刪除操作都是在一端進(jìn)行的,而隊(duì)列的操作卻是在兩端進(jìn)行的。出棧操作出棧操作就是在棧頂取出數(shù)據(jù),棧頂指針隨之下移的操作。 基本概念 棧和隊(duì)列都是動(dòng)態(tài)的集合,在棧中,可以去掉的元素是最近插入的哪一個(gè)。棧實(shí)現(xiàn)了后進(jìn)先出。在隊(duì)列中,可以去掉的元素總是在集合中存在的時(shí)間最長(zhǎng)的那一個(gè)。隊(duì)列實(shí)現(xiàn)了先進(jìn)先出的策略。 棧的官...
摘要:介紹棧是一種后進(jìn)先出的線性表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),分為棧頂和棧底兩端,僅允許在表的一端插入元素,這一端被稱(chēng)為棧頂,另外一端稱(chēng)之為棧底。 介紹 棧是一種后進(jìn)先出的線性表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),分為棧頂和棧底兩端,僅允許在表的一端插入元素,這一端被稱(chēng)為棧頂,另外一端稱(chēng)之為棧底。棧,只有兩種操作,分為入棧(壓棧)和出棧(退棧);向棧中添加元素的操作叫做入棧,相反從棧中刪除元素叫做出棧。 特點(diǎn) 只能從棧頂添加元素或者...
摘要:我們都知道數(shù)組是里面比較常用的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),棧和數(shù)組類(lèi)似,定義如下棧是一種遵從后進(jìn)先出原則的有序集合。新增加和待刪除的元素都保存在棧的尾部,也稱(chēng)棧頂,相反的另一端就叫棧底,在棧的這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)里面,我們新增的元素都在棧頂,舊的元素都在棧底。 由于不是計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)出身,對(duì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)這些了解的比較少,最近看了一些相關(guān)的書(shū)籍,這里做一些總結(jié)。本篇要說(shuō)的是棧。我們都知道數(shù)組是JavaScript里面...
摘要:則會(huì)在轉(zhuǎn)移指令前執(zhí)行??偨Y(jié)與之間的關(guān)系如果在中含有語(yǔ)句,那么語(yǔ)句的還有作用嗎先看一段代碼如果你對(duì)內(nèi)存布局不是很清楚,請(qǐng)看這篇文章虛擬機(jī)類(lèi)加載機(jī)制和字節(jié)碼執(zhí)行引擎重點(diǎn)關(guān)注運(yùn)行時(shí)棧幀結(jié)構(gòu)局部變量表槽,操作數(shù)棧。 定論 問(wèn):finally語(yǔ)句一定會(huì)執(zhí)行嗎?答: 如果沒(méi)有執(zhí)行相應(yīng)的try語(yǔ)句則不會(huì)執(zhí)行。 在try語(yǔ)句中如果調(diào)用System.exit(0)方法則不會(huì)執(zhí)行。 問(wèn):finally...
摘要:棧的應(yīng)用前面介紹了那么多棧相關(guān)的知識(shí),最后也是介紹棧的應(yīng)用場(chǎng)景的時(shí)候了,棧的實(shí)際應(yīng)用非常廣泛,例如用來(lái)存儲(chǔ)訪問(wèn)過(guò)的任務(wù)或路徑撤銷(xiāo)的操作。 棧的定義 什么是棧?棧是一種遵循后進(jìn)先出原則的有序集合,新添加的或者待刪除的元素都保存在棧的同一端,稱(chēng)為棧頂,另一端稱(chēng)為棧底,在棧里,新元素靠近棧頂,舊元素靠近棧底,用個(gè)圖來(lái)看大概這樣式的:showImg(https://segmentfault.c...
摘要:調(diào)用棧的運(yùn)行機(jī)制機(jī)制程序運(yùn)行到一個(gè)函數(shù),它就會(huì)將其添加到調(diào)用棧中,當(dāng)從這個(gè)函數(shù)返回的時(shí)候,就會(huì)將這個(gè)函數(shù)從調(diào)用棧中刪掉。在調(diào)用棧中每個(gè)調(diào)用偵都對(duì)應(yīng)一個(gè)函數(shù),最上方的調(diào)用幀稱(chēng)為當(dāng)前幀,調(diào)用棧是由所有的調(diào)用偵形成的。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000019244497?w=900&h=600); 調(diào)用棧的英文名叫做Cal...
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