摘要:而和則用來合成雪碧圖,減少網(wǎng)絡(luò)請求。同時,在選項中進行配置,以實現(xiàn)讓識別圖片后綴名,并且進行指定的處理操作。代碼如下通過配置的選項,可以根據(jù)圖片大小來決定是否進行編碼。除此之外,雪碧圖要配合代碼進行定制化使用。
多圖預(yù)警!!! 此篇博文共 5 張圖(托管在 GitHub),國內(nèi)用戶請移步>>>原文. 或者來我的小站哦
0. 課程源碼和資料本次課程的代碼目錄(如下圖所示):
>>> 本節(jié)課源碼
>>> 所有課程源碼
本節(jié)課會講述webpack4中的圖片常用的基礎(chǔ)操作:
圖片處理 和 Base64編碼
圖片壓縮
合成雪碧圖
1. 準(zhǔn)備工作如項目代碼目錄展示的那樣,除了常見的app.js作為入口文件,我們將用到的 3 張圖片放在/src/assets/img/目錄下,并在樣式文件base.css中引用這些圖片。
剩下的內(nèi)容交給webpack打包處理即可。樣式文件和入口 js 文件的代碼分別如下所示:
/* base.css */ *, body { margin: 0; padding: 0; } .box { height: 400px; width: 400px; border: 5px solid #000; color: #000; } .box div { width: 100px; height: 100px; float: left; } .box .ani1 { background: url("./../assets/imgs/1.jpg") no-repeat; } .box .ani2 { background: url("./../assets/imgs/2.jpg") no-repeat; } .box .ani3 { background: url("./../assets/imgs/3.png") no-repeat; }
// app.js import "style-loader/lib/addStyles"; import "css-loader/lib/css-base"; import "./css/base.css";
在處理圖片和進行base64編碼的時候,需要使用url-loader。
在壓縮圖片的時候,要使用img-loader插件,并且針對不同的圖片類型啟用不同的子插件。
而postcss-loader和postcss-sprites則用來合成雪碧圖,減少網(wǎng)絡(luò)請求。
因此,在 npm 安裝完相關(guān)插件后,package.json的內(nèi)容如下所示:
{ "devDependencies": { "css-loader": "^1.0.0", "extract-text-webpack-plugin": "^4.0.0-beta.0", "file-loader": "^1.1.11", "imagemin": "^5.3.1", "imagemin-pngquant": "^5.1.0", "img-loader": "^3.0.0", "postcss-loader": "^2.1.6", "postcss-sprites": "^4.2.1", "style-loader": "^0.21.0", "url-loader": "^1.0.1", "webpack": "^4.16.1" } }
同時,我們編寫如下index.html(假設(shè)已經(jīng)打包好了項目文件,現(xiàn)在直接引入):
2. 圖片處理 和 Base64 編碼 2.1 webpack 配置Document
為了方便樣式提取,還是利用extract-text-webpack-plugin來提取樣式文件。
同時,在module.rules選項中進行配置,以實現(xiàn)讓 loader 識別圖片后綴名,并且進行指定的處理操作。
代碼如下:
// webpack.config.js const path = require("path"); const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin"); let extractTextPlugin = new ExtractTextPlugin({ filename: "[name].min.css", allChunks: false }); module.exports = { entry: { app: "./src/app.js" }, output: { publicPath: __dirname + "/dist/", path: path.resolve(__dirname, "dist"), filename: "[name].bundle.js", chunkFilename: "[name].chunk.js" }, module: { rules: [ { test: /.css$/, use: ExtractTextPlugin.extract({ fallback: { loader: "style-loader" }, use: [ { loader: "css-loader" } ] }) }, { test: /.(png|jpg|jpeg|gif)$/, use: [ { loader: "url-loader", options: { name: "[name]-[hash:5].min.[ext]", limit: 20000, // size <= 20KB publicPath: "static/", outputPath: "static/" } } ] } ] }, plugins: [extractTextPlugin] };
通過配置url-loader的 limit 選項,可以根據(jù)圖片大小來決定是否進行base64編碼。這次配置的是:小于 20kb 的圖片進行base64編碼。
2.2 打包結(jié)果之前提到過,在項目中引入了 3 張圖片,其中3.png是小于 20kb 的圖片。在命令行中運行webpack進行打包,size 小于 20kb 的圖片被編碼,只打包了 2 個 size 大于 20kb 的圖片文件:
打開瀏覽器的控制臺,我們的圖片已經(jīng)被成功編碼:
3. 圖片壓縮 3.1 壓縮配置圖片壓縮需要使用img-loader,除此之外,針對不同的圖片類型,還要引用不同的插件。比如,我們項目中使用的是 png 圖片,因此,需要引入imagemin-pngquant,并且指定壓縮率。
我們只需要在上面的配置文件中將下方代碼:
// ... { test: /.(png|jpg|jpeg|gif)$/, use: [ { loader: "url-loader", options: { name: "[name]-[hash:5].min.[ext]", limit: 20000, // size <= 20KB publicPath: "static/", outputPath: "static/" } } ] } // ...
替換為下方代碼即可,因為執(zhí)行順序問題,我們將 url-loader 的 limit 設(shè)置成 1kb,來防止壓縮后的 png 圖片被 base64 編碼:
// ... { test: /.(png|jpg|jpeg|gif)$/, use: [ { loader: "url-loader", options: { name: "[name]-[hash:5].min.[ext]", limit: 1000, // size <= 1KB publicPath: "static/", outputPath: "static/" } }, // img-loader for zip img { loader: "img-loader", options: { plugins: [ require("imagemin-pngquant")({ quality: "80" // the quality of zip }) ] } } ] } // ...3.2 打包結(jié)果
運行 webpack 打包,查看打包結(jié)果:
是的,如你所見,10.5kb 大小的迅雷圖標(biāo),被壓縮到了 1.8kb。圖片信息可以去 github 上查看,在文章開頭有提及 github 地址。
3.3 遺留問題并沒有解決jpg格式圖片壓縮。根據(jù)img-loader的官方文檔,安裝了imagemin-mozjpeg插件。
但是這個插件的最新版本是7.0.0,然而配置后,webpack 啟動會用報錯。
查看了 github 上的 issue,我將版本回退到6.0.0??梢园惭b,也可以配置運行,正常打包。但是打包后的 jpg 圖片大小并沒有變化,也就是說,并沒有被壓縮?。?!
希望有大佬可以指點一下小生,萬分感謝
4. 合成雪碧圖 4.1 webpack 配置在之前的基礎(chǔ)上,配置還是很簡單的,loader 的引入和環(huán)境變量都在注釋里面了:
const path = require("path"); const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin"); let extractTextPlugin = new ExtractTextPlugin({ filename: "[name].min.css", allChunks: false }); /*********** sprites config ***************/ let spritesConfig = { spritePath: "./dist/static" }; /******************************************/ module.exports = { entry: { app: "./src/app.js" }, output: { publicPath: __dirname + "/dist/", path: path.resolve(__dirname, "dist"), filename: "[name].bundle.js", chunkFilename: "[name].chunk.js" }, module: { rules: [ { test: /.css$/, use: ExtractTextPlugin.extract({ fallback: { loader: "style-loader" }, use: [ { loader: "css-loader" }, /*********** loader for sprites ***************/ { loader: "postcss-loader", options: { ident: "postcss", plugins: [require("postcss-sprites")(spritesConfig)] } } /*********************************************/ ] }) }, { test: /.(png|jpg|jpeg|gif)$/, use: [ { loader: "url-loader", options: { name: "[name]-[hash:5].min.[ext]", limit: 10000, // size <= 20KB publicPath: "static/", outputPath: "static/" } }, { loader: "img-loader", options: { plugins: [ require("imagemin-pngquant")({ quality: "80" }) ] } } ] } ] }, plugins: [extractTextPlugin] };4.2 效果展示
按照我們的配置,打包好的雪碧圖被放入了/dist/static/目錄下,如下圖所示:
4.3 雪碧圖的實際應(yīng)用雪碧圖是為了減少網(wǎng)絡(luò)請求,所以被處理雪碧圖的圖片多為各式各樣的 logo 或者大小相等的小圖片。而對于大圖片,還是不推薦使用雪碧圖。
除此之外,雪碧圖要配合 css 代碼進行定制化使用。要通過 css 代碼在雪碧圖上精準(zhǔn)定位需要的圖片(可以理解成從雪碧圖上裁取需要的圖片),更多可以百度或者 google。
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