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資訊專欄INFORMATION COLUMN

React入門0x008: 生命周期

loonggg / 2999人閱讀

0x000 概述

上一章說(shuō)明了生命周期的概念,本質(zhì)上就是框架在操作組件的過(guò)程中暴露出來(lái)的一系列鉤子,我們可以選擇我們需要的鉤子,完成我們自己的業(yè)務(wù),以下講的是react v16.3以下的生命周期,v16.3以及以上的版本有所不同

0x001 組件掛載

以下是組件掛載的過(guò)程中觸發(fā)的聲明周期:

class App extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props)
        console.log("constructor", props)

    }

    componentWillMount() {
        console.log("componentWillMount")
    }

    componentDidMount() {
        console.log("componentDidMount")
    }

    render() {
        console.log("render")
        return 

{Date()}

} componentDidMount() { console.log("componentDidMount") } }

0x002 組件更新

以下是組件更新的時(shí)候觸發(fā)的生命周期:

class App extends React.Component {
    constructor() {
        super()
        this.state = {
            date: Date()
        }
        setTimeout(() => {
            this.setState({date: Date()})
        }, 3000)
    }

    componentWillReceiveProps() {
        console.log("componentWillReceiveProps")
    }

    shouldComponentUpdate() {
        console.log("shouldComponentUpdate")
        return true

    }

    render() {
        console.log("render")
        return 

{this.state.date}

} componentWillUpdate() { console.log("componentWillUpdate") } componentDidUpdate() { console.log("componentDidUpdate") } }

第一次的render是由組件掛載引起的,而其他的方法則是由setState引起的

0x003 組件卸載

以下是由組件卸載的時(shí)候觸發(fā)的生命周期:

class Content extends React.Component {
    render(){
        console.log("Content::render")
        return 

content

} componentWillUnmount() { console.log("Content::componentWillUnmount") } } class App extends React.Component { constructor() { super() this.state = { show: true } setTimeout(() => { this.setState({show: false}) }, 3000) } render() { console.log("App::render") return ( this.state.show ? : null ) } }

0x004 完整生命周期
掛載:
constructor
componentWillMount
render
componentDidMount
更新:
componentWillReceiveProps
shouldComponentUpdate
componentWillUpdate
render
componentDidUpdate
卸載:
componentWillUnmount
錯(cuò)誤處理(這里不說(shuō)):
componentDidCatch
0x005 聲明周期使用場(chǎng)景

constructor(props)

該方法主要用來(lái)初始化state,或者初始化一些資源,可以訪問(wèn)prop,但是訪問(wèn)不了 setState,會(huì)報(bào)錯(cuò):Warning: Can"t call setState on a component that is not yet mounted. This is a no-op, but it might indicate a bug in your application. Instead, assign to this.state directly or define a state = {}; class property with the desired state in the App component.
class App extends React.Component {
    constructor() {
        super()
        this.state = {
            show: true
        }
    }

    render() {
        return (
            this.state.show
                ? 
                : null
        )
    }

}

componentWillMount()

沒(méi)啥卵用,可以在這個(gè)方法中調(diào)用setState(),并且設(shè)置的state可以在本次渲染生效,推薦使用constructor

render()

你懂的,每次更新?tīng)顟B(tài)都會(huì)觸發(fā),但是不要在這里調(diào)用會(huì)觸發(fā)組件更新的函數(shù),比如setState(),否則可能陷入無(wú)盡阿鼻地獄。

componentDidMount()

這個(gè)方法常用,觸發(fā)這個(gè)生命周期,意味著dom和子組件都掛載好了,refs也可以用了,一般在這兒做網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求。

componentWillReceiveProps(nextProps)

這個(gè)組件也常用,一般用于父組件狀態(tài)更新,導(dǎo)致傳遞給子組件的props更新,當(dāng)時(shí)子組件又不是直接綁定父組件的props的時(shí)候使用,比如
class Content extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props)
        this.state = {
            content: props.content
        }
    }

    render() {
        return this.state.content
    }
}

class App extends React.Component {
    constructor() {
        super()
        this.state = {
            content: "1"
        }
        setTimeout(() => {
            this.setState({
                content: 10
            })
        }, 1000)
    }

    render() {
        return (
            
        )
    }

}

我們接受父組件的state.content作為子組件的初始化state.content,但是1s 之后,父組件發(fā)生了變化,state.content從1變成了10,我們期望子組件也同時(shí)更新,可惜子組件的constructor只會(huì)執(zhí)行一次,為了解決這個(gè)問(wèn)題,我們可以添加這個(gè)生命周期:

class Content extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props)
        this.state = {
            content: props.content
        }
    }

    componentWillReceiveProps(nextProps) {
        this.setState({
            content:nextProps.content
        })
    }

    render() {
        return this.state.content
    }
}

這樣就可已在父組件props更新的時(shí)候,觸發(fā)子組件的更新

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)

這個(gè)組件也很常用,用來(lái)判斷是否要進(jìn)行某次更新,如果返回true則執(zhí)行更新,如果返回false則不更新,常用與性能優(yōu)化
class A extends React.Component {
    render() {
        console.log("A::render")
        return "A"
    }
}

class B extends React.Component {
    render() {
        console.log("B::render")
        return "A"
    }
}

class App extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props)
        this.state = {
            num: 1
        }
        setTimeout(() => {
            this.setState({
                num: 10,
                name: 1
            })
        })
    }

    render() {
        console.log("App::render")
        return 
    }
}

ReactDom.render(
    ,
    document.getElementById("app")
)

我們?cè)?b>App組件中掛載了A、B組件,App綁定了state.num,A、B綁定了state.name,然后在1s 后觸發(fā)app組件的更新,此時(shí)查看瀏覽器,可以看到,APP、A、B都執(zhí)行了render,但其實(shí)AB依賴的name并沒(méi)有發(fā)生改變。如果是小組件還好,但如果是大組件,那就糟糕了,所以需要避免這種無(wú)所謂的更新:

class A extends React.Component {
    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
        return nextProps.name === this.props.name ? true : false
    }

    render() {
        console.log("A::render")
        return "A"
    }
}

class B extends React.Component {
    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
        return nextProps.name === this.props.name ? false : true
    }

    render() {
        console.log("B::render")
        return "A"
    }
}

我在促發(fā)這個(gè)方法的時(shí)候,A組件返回 true,B 組件返回false,查看瀏覽器,可以發(fā)現(xiàn),觸發(fā)該方法的時(shí)候 A渲染了,而B沒(méi)有渲染

componentWillUpdate(nextProps, nextState)

沒(méi)啥卵用,和componentDidUpdate組成一對(duì)兒,如果業(yè)務(wù)需要,就用

componentDidUpdate()

沒(méi)啥卵用,和componentWillUpdate組成一對(duì)兒,如果業(yè)務(wù)需要,就用

componentWillUnmount

用于清理資源或者事件
class Content extends React.Component {
    constructor() {
        super()
        this.state = {
            num: 1
        }
        setInterval(() => {
            this.setState({
                num: ++this.state.num
            })
            console.log(this.state.num)
        }, 1000)
    }

    render() {
        return this.state.num
    }
}

class App extends React.Component {
    constructor() {
        super()
        this.state = {
            show: true
        }
        setTimeout(() => {
            this.setState({
                show: false
            })
        },2000)
    }

    render() {
        return this.state.show
            ? 
            : null
    }

}

ReactDom
    .render(
        ,
        document
            .getElementById(
                "app"
            )
    )

我們?cè)?b>App組件中掛載Content組件,而Content組件則使用定時(shí)器每秒更新一次,但是在2s 之后,我們?cè)?b>App組件中卸載這個(gè)組件,但是,查看瀏覽器可以發(fā)現(xiàn),定時(shí)器依舊在工作,并且報(bào)錯(cuò):

如果我們返回顯示隱藏組件,就會(huì)積累越來(lái)越多的定時(shí)器。然后就爆炸了。

```
class Content extends React.Component {
    constructor() {
        super()
        this.state = {
            num: 1
        }
        this.interval=setInterval(() => {
            this.setState({
                num: ++this.state.num
            })
            console.log(this.state.num)
        }, 1000)
    }

    render() {
        return this.state.num
    }
    componentWillUnmount(){
        clearInterval(this.interval)
    }
}
```
這么解決
0x006 總結(jié)

在不同的生命周期做不同的事。

0x007 資源:

react

源碼

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