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JavaScript七種非常經(jīng)典的創(chuàng)建對象方式

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摘要:創(chuàng)建對象的方式有很多,通過構(gòu)造函數(shù)或?qū)ο笞置媪康姆绞揭部梢詣?chuàng)建單個對象,顯然這兩種方式會產(chǎn)生大量的重復代碼,并不適合量產(chǎn)。四組合使用構(gòu)造函數(shù)模式和原型模式組合使用構(gòu)造函數(shù)模式和原型模式是使用最為廣泛認同度最高的一種創(chuàng)建自定義類型的方法。

JavaScript創(chuàng)建對象的方式有很多,通過Object構(gòu)造函數(shù)或?qū)ο笞置媪康姆绞揭部梢詣?chuàng)建單個對象,顯然這兩種方式會產(chǎn)生大量的重復代碼,并不適合量產(chǎn)。接下來介紹七種非常經(jīng)典的創(chuàng)建對象的方式,他們也各有優(yōu)缺點。(內(nèi)容主要來自于《JavaScript高級程序設(shè)計》,還參考了一下別人寫的文章)

一、工廠模式
function createPerson(name, job) { 
 var o = new Object();
 o.name = name;
 o.job = job;
 o.sayName = function() { 
  console.log(this.name); 
 } 
 return o 
} 
var person1 = createPerson("Mike", "student") 
var person2 = createPerson("X", "engineer") 

可以無數(shù)次調(diào)用這個工廠函數(shù),每次都會返回一個包含兩個屬性和一個方法的對象。
工廠模式雖然解決了創(chuàng)建多個相似對象的問題,但是沒有解決對象識別問題,即不能知道一個對象的類型。

二、構(gòu)造函數(shù)模式
function Person(name, job) { 
 this.name = name;
 this.job = job;
 this.sayName = function() { 
  console.log(this.name);
 } 
} 
var person1 = new Person("Mike", "student") 
var person2 = new Person("X", "engineer") 

沒有顯示的創(chuàng)建對象,使用new來調(diào)用這個構(gòu)造函數(shù),使用new后會自動執(zhí)行如下操作:
①創(chuàng)建一個新對象;
②將構(gòu)造函數(shù)的作用域賦給新對象(因此this就指向了這個新對象);
③執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)中的代碼(為這個新對象添加屬性);
④返回新對象。
缺點:每個方法都要在每個實例上重新創(chuàng)建一遍。
創(chuàng)建兩個完成同樣任務(wù)的的Function實例的確沒有必要。況且有this對象在,根本不用在執(zhí)行代碼前就把函數(shù)綁定到特定的對象上,可以通過這樣的形式定義:

function Person( name, age, job ){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;

    this.sayName = sayName;
}

function sayName(){
    alert( this.name );
}

如此一來,就可以將sayName()函數(shù)的定義轉(zhuǎn)移到構(gòu)造函數(shù)外部。而在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部,我們將sayName屬性設(shè)置成全局的sayName函數(shù)。這樣的話,由于sayName包含的是一個指向函數(shù)的指針,因此person1和person2對象就可以共享在全局作用域中定義的同一個sayName()函數(shù)。

這樣做解決了兩個函數(shù)做同一件事的問題,但是新的問題又來了:在全局作用域中定義的函數(shù)實際上只能被某個對象調(diào)用,這讓全局作用域有點名不副實。而更重要的是:如果對象需要定義很多方法,那么就需要定義很多個全局函數(shù),這樣一來,我們自定義的這個引用類型就毫無封裝性可言了。

這些問題可以通過使用原型模式來解決。

三、原型模式
function Person() { 
} 
Person.prototype.name = "Mike" 
Person.prototype.job = "student" 
Person.prototype.sayName = function() { 
 console.log(this.name) 
} 
var person1 = new Person() 

將信息直接添加到原型對象上。使用原型的好處是可以讓所有的實例對象共享它所包含的屬性和方法,不必在構(gòu)造函數(shù)中定義對象實例信息,而是可以將這些信息直接添加到原型對象中。
①理解原型
無論什么時候,只要創(chuàng)建了一個新函數(shù),就會根據(jù)一組特定的規(guī)則為該函數(shù)創(chuàng)建一個prototype屬性。
在默認情況下,所有prototype屬性都會自動獲得一個constructor(構(gòu)造函數(shù))屬性,這個屬性包含一個指向prototype屬性所在函數(shù)的指針。
每當代碼讀取某個對象的某個屬性時,都會執(zhí)行一搜索,目標是具有給定名字的屬性。搜索首先從對象實例本身開始。如果在實例中找到了具有給定名字的屬性,則返回該屬性的值;如果沒有找到,則繼續(xù)搜索指針指向的原型對象,在原型對象中查找具有給定名字的屬性。如果在原型對象中找到了這個屬性,則返回該屬性的值。
雖然可以通過對象實例訪問保存在原型中的值,但卻不能通過對象實例重寫原型中的值。
如果我們在實例中添加了一個屬性,而該屬性與實例中的一個屬性同名,那么就會在實例中創(chuàng)建該屬性,該屬性將會屏蔽原型中的那個屬性。
即使是將屬性設(shè)置為null,也只是在實例中的屬性值為null。
不過,使用delete操作符可以完全刪除實例屬性,從而能夠重新訪問原型中的屬性。
使用hasOwnProperty() 方法可以檢測一個屬性是存在于實例中,還是存在與原型中。這個方法只在給定屬性存在于對象實例中時,才會返回true。

②原型與in操作符
in操作符會在通過對象能夠訪問給定屬性時返回true,無論該屬性是存在于實例中還是原型中。

③更簡單的原型語法

function Person(){    
}
Person.prototype = {
    name : "Mike",
    age : 29,
    job : "engineer",    
    syaName : function(){
        alert( this.name );
    }
};

//在上面的代碼中,將Person.prototype設(shè)置為等于一個以對象字面量形式創(chuàng)建的新對象。最終結(jié)果相同,但有一個例外:constructor屬性不再指向Person。

四、組合使用構(gòu)造函數(shù)模式和原型模式

組合使用構(gòu)造函數(shù)模式和原型模式是使用最為廣泛、認同度最高的一種創(chuàng)建自定義類型的方法。它可以解決上面那些模式的缺點,使用此模式可以讓每個實例都會有自己的一份實例屬性副本,但同時又共享著對方法的引用,這樣的話,即使實例屬性修改引用類型的值,也不會影響其他實例的屬性值了。還支持向構(gòu)造函數(shù)傳遞參數(shù),可謂是集兩種模式的優(yōu)點。

function Person(name) { 
 this.name = name; 
 this.friends = ["Jack", "Merry"]; 
} 
Person.prototype.sayName = function() { 
 console.log(this.name); 
} 
var person1 = new Person(); 
var person2 = new Person(); 
person1.friends.push("Van"); 
console.log(person1.friends) //["Jack", "Merry", "Van"] 
console.log(person2.friends) // ["Jack", "Merry"] 
console.log(person1.friends === person2.friends) //false 
五、動態(tài)原型模式

動態(tài)原型模式將所有信息都封裝在了構(gòu)造函數(shù)中,初始化的時候??梢酝ㄟ^檢測某個應該存在的方法是否有效,來決定是否需要初始化原型。

function Person(name, job) { 
  // 屬性 
 this.name = name;
 this.job = job;
 // 方法 
 if(typeof this.sayName !== "function") { 
  Person.prototype.sayName = function() { 
    console.log(this.name) 
  } 
 } 
} 
var person1 = new Person("Mike", "Student") 
person1.sayName() 

只有在sayName方法不存在的時候,才會將它添加到原型中。這段代碼只會初次調(diào)用構(gòu)造函數(shù)的時候才會執(zhí)行。此后原型已經(jīng)完成初始化,不需要在做什么修改了,這里對原型所做的修改,能夠立即在所有實例中得到反映。
其次,if語句檢查的可以是初始化之后應該存在的任何屬性或方法,所以不必用一大堆的if語句檢查每一個屬性和方法,只要檢查一個就行。

六、寄生構(gòu)造函數(shù)模式

這種模式的基本思想就是創(chuàng)建一個函數(shù),該函數(shù)的作用僅僅是封裝創(chuàng)建對象的代碼,然后再返回新建的對象

function Person(name, job) { 
  var o = new Object();
 o.name = name;
 o.job = job;
 o.sayName = function() { 
  console.log(this.name) 
 } 
 return o 
} 
var person1 = new Person("Mike", "student") 
person1.sayName() 

這個模式,除了使用new操作符并把使用的包裝函數(shù)叫做構(gòu)造函數(shù)之外,和工廠模式幾乎一樣。
構(gòu)造函數(shù)如果不返回對象,默認也會返回一個新的對象,通過在構(gòu)造函數(shù)的末尾添加一個return語句,可以重寫調(diào)用構(gòu)造函數(shù)時返回的值。

七、穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式

首先明白穩(wěn)妥對象指的是沒有公共屬性,而且其方法也不引用this。穩(wěn)妥對象最適合在一些安全環(huán)境中(這些環(huán)境會禁止使用this和new),或防止數(shù)據(jù)被其他應用程序改動時使用。
穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式和寄生模式類似,有兩點不同:1.是創(chuàng)建對象的實例方法不引用this;2.不使用new操作符調(diào)用構(gòu)造函數(shù)

function Person(name, job) { 
 var o = new Object();
 o.name = name;
 o.job = job;
 o.sayName = function() { 
  console.log(name) //注意這里沒有了"this";
 } 
 return o 
} 
var person1 = Person("Mike", "student") 
person1.sayName();

和寄生構(gòu)造函數(shù)模式一樣,這樣創(chuàng)建出來的對象與構(gòu)造函數(shù)之間沒有什么關(guān)系,instanceof操作符對他們沒有意義

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