摘要:定時器實現(xiàn)當觸發(fā)事件的時候,我們設(shè)置一個定時器,再觸發(fā)事件的時候,如果定時器存在,就不執(zhí)行直到秒后,定時器執(zhí)行執(zhí)行函數(shù),清空定時器,這樣就可以設(shè)置下個定時器。當最后一次停止觸發(fā)后,由于定時器的延遲,可能還會執(zhí)行一次函數(shù)。
一、什么是防抖和節(jié)流
Ps: 比如搜索框,用戶在輸入的時候使用change事件去調(diào)用搜索,如果用戶每一次輸入都去搜索的話,那得消耗多大的服務(wù)器資源,即使你的服務(wù)器資源很強大,也不帶這么玩的。
1. 防抖 - debounce其中一種解決方案就是每次用戶停止輸入后,延遲超過500ms時,才去搜索此時的String,這就是防抖。
原理:將若干個函數(shù)調(diào)用合成為一次,并在給定時間過去之后僅被調(diào)用一次。
代碼實現(xiàn):
function debounce(fn, delay) { // 維護一個 timer,用來記錄當前執(zhí)行函數(shù)狀態(tài) let timer = null; return function() { // 通過 ‘this’ 和 ‘a(chǎn)rguments’ 獲取函數(shù)的作用域和變量 let context = this; let args = arguments; // 清理掉正在執(zhí)行的函數(shù),并重新執(zhí)行 clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function() { fn.apply(context, args); }, delay); } } let flag = 0; // 記錄當前函數(shù)調(diào)用次數(shù) // 當用戶滾動時被調(diào)用的函數(shù) function foo() { flag++; console.log("Number of calls: %d", flag); } // 在 debounce 中包裝我們的函數(shù),過 2 秒觸發(fā)一次 document.body.addEventListener("scroll", debounce(foo, 2000));
2. 節(jié)流 - throttledebounce函數(shù)封裝后,返回內(nèi)部函數(shù)
每一次事件被觸發(fā),都會清除當前的timer然后重新設(shè)置超時并調(diào)用。這會導(dǎo)致每一次高頻事件都會取消前一次的超時調(diào)用,導(dǎo)致事件處理程序不能被觸發(fā)
只有當高頻事件停止,最后一次事件觸發(fā)的超時調(diào)用才能在delay時間后執(zhí)行
另一種解決方案比 防抖 要寬松些,這時我們不想用戶一味的輸入,而是給用戶一些搜索提示,所以在當中限制每過500ms就查詢一次此時的String,這就是節(jié)流。
原理:節(jié)流函數(shù)不管事件觸發(fā)有多頻繁,都會保證在規(guī)定時間內(nèi)一定會執(zhí)行一次真正的事件處理函數(shù)。
代碼實現(xiàn)有兩種,一種是時間戳,另一種是定時器
1)時間戳實現(xiàn):
function throttle(func, delay){ let prev = Date.now(); return function(){ const context = this; const args = arguments; const now = Date.now(); if(now - prev >= delay){ func.apply(context, args); prev = Date.now(); } } }
當高頻事件觸發(fā)時,第一次應(yīng)該會立即執(zhí)行(給事件綁定函數(shù)與真正觸發(fā)事件的間隔如果大于delay的話),而后再怎么頻繁觸發(fā)事件,也都是會每delay秒才執(zhí)行一次。而當最后一次事件觸發(fā)完畢后,事件也不會再被執(zhí)行了。
2)定時器實現(xiàn):
當觸發(fā)事件的時候,我們設(shè)置一個定時器,再觸發(fā)事件的時候,如果定時器存在,就不執(zhí)行;直到delay秒后,定時器執(zhí)行執(zhí)行函數(shù),清空定時器,這樣就可以設(shè)置下個定時器。
fucntion throttle(func, delay){ let timer = null; return funtion(){ let context = this; let args = arguments; if(!timer){ timer = setTimeout(function(){ func.apply(context, args); timer = null; }, delay); } } }
當?shù)谝淮斡|發(fā)事件時,肯定不會立即執(zhí)行函數(shù),而是在delay秒后才執(zhí)行。
之后連續(xù)不斷觸發(fā)事件,也會每delay秒執(zhí)行一次。
當最后一次停止觸發(fā)后,由于定時器的delay延遲,可能還會執(zhí)行一次函數(shù)。
3)綜合使用時間戳與定時器,完成一個事件觸發(fā)時立即執(zhí)行,觸發(fā)完畢還能執(zhí)行一次的節(jié)流函數(shù)
function throttle(func, delay){ let timer = null; let startTime = Date.now(); return function(){ let curTime = Date.now(); let remaining = delay - (curTime - startTime); const context = this; const args = arguments; clearTimeout(timer); if(remaining <= 0){ func.apply(context,args); startTime = Date.now(); }else{ timer = setTimeout(func, remaining); } } }
需要在每個delay時間中一定會執(zhí)行一次函數(shù),因此在節(jié)流函數(shù)內(nèi)部使用開始時間、當前時間與delay來計算remaining,當remaining <= 0時表示該執(zhí)行函數(shù)了,如果還沒到時間的話就設(shè)定在remaining時間后再觸發(fā)。當然在remaining這段時間中如果又一次發(fā)生事件,那么會取消當前的計時器,并重新計算一個remaining來判斷當前狀態(tài)。
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