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JS數(shù)據(jù)類型 與 內(nèi)存堆棧

nodejh / 364人閱讀

摘要:所以相對于簡單數(shù)據(jù)類型而言,他們占用內(nèi)存比較小,如果放在堆中,查找會浪費很多時間,而把堆中的數(shù)據(jù)放入棧中也會影響棧的效率。六總結(jié)本文總結(jié)了數(shù)據(jù)類型及其聲明賦值更新時在內(nèi)存堆棧中的表現(xiàn),可以更深入的理解這些數(shù)據(jù)類型。

JS數(shù)據(jù)類型 與 內(nèi)存堆棧 一、前言

JS的數(shù)據(jù)類型已經(jīng)是大家都很熟悉的東西了,但是大家是否對這些數(shù)據(jù)類型在內(nèi)存中的分配了解,甚至在操作這些變量時,內(nèi)存中是如何表現(xiàn)的,本文將對這些做一個總結(jié)。

二、JS數(shù)據(jù)類型

ECMAScript 變量可能包含兩種不同數(shù)據(jù)類型的值:基本類型值和引用類型值。在將一個值賦給變量時,解析器必須確定這個值是基本類型值還是引用類型值。

基本類型值 指的是簡單的數(shù)據(jù)段,如: Undefined、Null、Boolean、Number 和 String。這 5 種基本數(shù)據(jù)類型是按值訪問的,因為可以操作保存在變量中的實際的值。

引用類型值指 那些可能由多個值構(gòu)成的對象,并且引用類型的值是保存在內(nèi)存中的對象,如: Object、Array、Function、Date對象等。與其他語言不同,JavaScript 不允許直接訪問內(nèi)存中的位置, 也就是說不能直接操作對象的內(nèi)存空間。在操作對象時,實際上是在操作對象的引用而不是實際的對象。 為此,引用類型的值是按引用訪問的。

三、如何理解按值訪問 按引用訪問

要說明這個問題需要先來了解一下棧內(nèi)存和堆內(nèi)存。
基本類型值是存儲在棧中的簡單數(shù)據(jù)段,也就是說,他們的值直接存儲在變量訪問的位置。
堆是存放數(shù)據(jù)的基于散列算法的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在javascript中,引用值是存放在堆中的。

如以下代碼:

const a = 1;
const obj1 = {
    name: "小明",
    age: 18
}
const obj2 = obj1

在內(nèi)存中的表現(xiàn)為:

在變量聲明時,基本類型變量會直接在棧內(nèi)存中為它分配空間,變量值也是直接存儲在棧內(nèi)存中;
而基本類型變量的真實值是存儲在堆內(nèi)存中的,同時棧內(nèi)存中會保存一個指針,這個指針指向真實值在對內(nèi)存中的位置,也以理解為棧內(nèi)存中存放了引用類型值存儲的地址。
所以訪問基本類型的變量時,是直接訪問到棧內(nèi)存中其真正的值;而訪問引用類型的變量時,是通過棧內(nèi)存中保存的引用地址去訪問。所以在上例中,重新聲明了一個obj2,并將obj1賦給obj2 其實是將obj1存放的引用賦給了obj2,此時obj1和obj2的指針指向了堆內(nèi)存中的同一個對象,那么我們更改obj1的name屬性時obj2會變化,同樣更改obj2的name屬性時obj1也會變化。那么此時如果新聲明一個變量b = a會怎樣呢,因為是基本類型各不影響。

四、棧內(nèi)存堆內(nèi)存的區(qū)別

棧的優(yōu)勢就是存取速度比堆要快,僅次于直接位于CPU中的寄存器,但缺點是,存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。堆的優(yōu)勢是可以動態(tài)地分配內(nèi)存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,垃圾收集器會自動地收走這些不再使用的數(shù)據(jù),但是缺點是由于在運行時動態(tài)分配內(nèi)存,所以存取速度較慢。

所以相對于簡單數(shù)據(jù)類型而言,他們占用內(nèi)存比較小,如果放在堆中,查找會浪費很多時間,而把堆中的數(shù)據(jù)放入棧中也會影響棧的效率。比如對象和數(shù)組是可以無限拓展的,正好放在可以動態(tài)分配大小的堆中。

*注 : 以下為c++中,對內(nèi)存與棧內(nèi)存的區(qū)別,很多地方相通,可輔助理解

主要的區(qū)別由以下幾點:
1、管理方式不同;
2、空間大小不同;
3、能否產(chǎn)生碎片不同;
4、生長方向不同;
5、分配方式不同;
6、分配效率不同;
管理方式:對于棧來講,是由編譯器自動管理,無需我們手工控制;對于堆來說,釋放工作由程序員控制,容易產(chǎn)生memory leak。(js有自己的垃圾回收機制,此條不適用)
空間大?。阂话銇碇v在32位系統(tǒng)下,堆內(nèi)存可以達到4G的空間,從這個角度來看堆內(nèi)存幾乎是沒有什么限制的。但是對于棧來講,一般都是有一定的空間大小的,例如,在VC6下面,默認(rèn)的棧空間大小是1M(好像是,記不清楚了)。當(dāng)然,我們可以修改。
碎片問題:對于堆來講,頻繁的new/delete勢必會造成內(nèi)存空間的不連續(xù),從而造成大量的碎片,使程序效率降低。對于棧來講,則不會存在這個問題,因為棧是先進后出的隊列,他們是如此的一一對應(yīng),以至于永遠(yuǎn)都不可能有一個內(nèi)存塊從棧中間彈出,在他彈出之前,在他上面的后進的棧內(nèi)容已經(jīng)被彈出,詳細(xì)的可以參考數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這里我們就不再一一討論了。
生長方向:對于堆來講,生長方向是向上的,也就是向著內(nèi)存地址增加的方向;對于棧來講,它的生長方向是向下的,是向著內(nèi)存地址減小的方向增長。
分配方式:堆都是動態(tài)分配的,沒有靜態(tài)分配的堆。棧有2種分配方式:靜態(tài)分配和動態(tài)分配。靜態(tài)分配是編譯器完成的,比如局部變量的分配。動態(tài)分配由alloca函數(shù)進行分配,但是棧的動態(tài)分配和堆是不同的,他的動態(tài)分配是由編譯器進行釋放,無需我們手工實現(xiàn)。
分配效率:棧是機器系統(tǒng)提供的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),計算機會在底層對棧提供支持:分配專門的寄存器存放棧的地址,壓棧出棧都有專門的指令執(zhí)行,這就決定了棧的效率比較高。堆則是C/C++函數(shù)庫提供的,它的機制是很復(fù)雜的,例如為了分配一塊內(nèi)存,庫函數(shù)會按照一定的算法(具體的算法可以參考數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)/操作系統(tǒng))在堆內(nèi)存中搜索可用的足夠大小的空間,如果沒有足夠大小的空間(可能是由于內(nèi)存碎片太多),就有可能調(diào)用系統(tǒng)功能去增加程序數(shù)據(jù)段的內(nèi)存空間,這樣就有機會分到足夠大小的內(nèi)存,然后進行返回。顯然,堆的效率比棧要低得多。
從這里我們可以看到,堆和棧相比,由于大量new/delete的使用,容易造成大量的內(nèi)存碎片;由于沒有專門的系統(tǒng)支持,效率很低;由于可能引發(fā)用戶態(tài)和核心態(tài)的切換,內(nèi)存的申請,代價變得更加昂貴。所以棧在程序中是應(yīng)用最廣泛的,就算是函數(shù)的調(diào)用也利用棧去完成,函數(shù)調(diào)用過程中的參數(shù),返回地址,EBP和局部變量都采用棧的方式存放。所以,我們推薦大家盡量用棧,而不是用堆。
雖然棧有如此眾多的好處,但是由于和堆相比不是那么靈活,有時候分配大量的內(nèi)存空間,還是用堆好一些。
五、其他變量操作在內(nèi)存中的表現(xiàn) 及 開發(fā)中的注意點

如下例:

var lang = "Java";
lang = lang + "Script";

以上示例中的變量 lang 開始時包含字符串"Java"。而第二行代碼把 lang 的值重新定義為"Java" 與"Script"的組合,即"JavaScript"。實現(xiàn)這個操作的過程如下:首先創(chuàng)建一個能容納 10 個字符的 新字符串,然后在這個字符串中填充"Java"和"Script",最后一步是銷毀原來的字符串"Java"和字 符串"Script",因為這兩個字符串已經(jīng)沒用了。這個過程是在后臺發(fā)生的,而這也是在某些舊版本的瀏覽器(例如版本低于 1.0 的 Firefox、IE6 等)中拼接字符串時速度很慢的原因所在。但這些瀏覽器后來的版本已經(jīng)解決了這個低效率問題。
瀏覽器內(nèi)核的底層優(yōu)化尚不清楚,但是有人采用下面的方法進行優(yōu)化,只看一下方法了解即可,因為瀏覽器內(nèi)核優(yōu)化之后效率已提高不必如此大費周章。提高效率的辦法是用數(shù)組的join函數(shù):
如:

var str ;
str = "this is a string";
str = str + ",another string.";
var tempArr = [] ,src,res;
src = "this is a string";
tempArr.push(src);
tempArr.push(",another string.");
res = tempArr.join("");

關(guān)于開發(fā)中需要注意的事項,主要是對于引用類型需要特別注意。
一、需要將原數(shù)據(jù) 存儲副本,并操作數(shù)據(jù)(如對請求回來的列表數(shù)據(jù)進行過濾顯示)。這是個很常見的問題,基本都遇到過這種情況,應(yīng)該已經(jīng)有處理經(jīng)驗。主要就是如果直接將原數(shù)據(jù)data賦值給新變量a,那么自己操作a時data的數(shù)據(jù)也會受到影響。解決辦法就是避免簡單表面的進行存副本操作,應(yīng)該存一個獨立的副本。如果數(shù)據(jù)源是數(shù)組結(jié)構(gòu)就Array.prototype.slice.call(arr), 如果數(shù)據(jù)源是對象結(jié)構(gòu)進行拷貝,至于深拷貝還是淺拷貝看自己的需要。個人感覺可以形成一種編碼習(xí)慣,類似場景要操作這樣的數(shù)據(jù)時先存一個獨立的副本(當(dāng)然也要看需求是否需要,自行權(quán)衡)。

二、在MVVM框架中會經(jīng)常出現(xiàn) 如model的某項數(shù)據(jù)是層數(shù)較深的復(fù)雜結(jié)構(gòu)時,更改了數(shù)據(jù)項下的某個值時,view并不更新,因為view model覺得自己沒有變化,沒有通知view。比如react-redux中,action觸發(fā)的reducer更新了store下某項深結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)下的某個值,又比如vue中簡單更改data中數(shù)組的某一項,都是不會觸發(fā)view更新的。解決辦法react中可少用深結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)盡量淺,也可以采用深拷貝更新store。vue是框架中做了hack處理,可使用$apply解決,也可以用官方點名的八大數(shù)組自帶方法處理。

六、總結(jié)

本文總結(jié)了JS數(shù)據(jù)類型及其聲明賦值更新時在內(nèi)存堆棧中的表現(xiàn),可以更深入的理解這些數(shù)據(jù)類型。并在有更深理解之后來回顧開發(fā)中的常見問題,做出總結(jié),歡迎補充。

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