摘要:事件冒泡事件捕獲事件委托事件冒泡事件捕獲二者聯(lián)系與區(qū)別聯(lián)系都是事件觸發(fā)時(shí)序問(wèn)題的術(shù)語(yǔ)。綁定事件方法的第三個(gè)參數(shù)是控制事件觸發(fā)順序的,默認(rèn)為,即事件冒泡若為即事件捕獲。
事件冒泡 、事件捕獲 、 事件委托 1、事件冒泡 、事件捕獲 二者聯(lián)系與區(qū)別
聯(lián)系:
(1)、都是 事件觸發(fā)時(shí)序問(wèn)題 的術(shù)語(yǔ)。 (2)、綁定事件方法(addEventListener)的第三個(gè)參數(shù)是控制事件觸發(fā)順序的,默認(rèn)為false,即事件冒泡;若為true,即事件捕獲。
區(qū)別:
(1)、事件冒泡: 從觸發(fā)事件的那個(gè)節(jié)點(diǎn)一直到document,是自下而上的去觸發(fā)事件。 (2)、事件捕獲: 從document到觸發(fā)事件的那個(gè)節(jié)點(diǎn),即自上而下的去觸發(fā)事件。2、事件冒泡
(1)、冒泡事件圖示:
//結(jié)果: 點(diǎn)擊father輸出結(jié)果: 這是父親=>father 點(diǎn)擊son輸出結(jié)果: 這是兒子=>son 這是父親=>father (事件冒泡:先son,后father)事件測(cè)試
(2)、上述代碼采用的事件冒泡機(jī)制:
1.當(dāng)點(diǎn)擊son元素時(shí),先觸發(fā)son的點(diǎn)擊事件,再觸發(fā)father的點(diǎn)擊事件,打印相應(yīng)的內(nèi)容;
2.當(dāng)點(diǎn)擊father元素時(shí),只觸發(fā)father的點(diǎn)擊事件,因?yàn)閒ather元素冒泡上去沒(méi)有dom元素設(shè)置了click事件的函數(shù)
(3)、阻止事件冒泡
e.stopPropagation();3、事件捕獲
事件捕獲圖示:
//結(jié)果: 點(diǎn)擊father輸出結(jié)果: 這是父親=>father 點(diǎn)擊son輸出結(jié)果: 這是父親=>father 這是兒子=>son (事件捕獲:先f(wàn)ather,后son)
上述代碼采用事件捕捉機(jī)制:4、事件委托
1.當(dāng)點(diǎn)擊son元素時(shí),先觸發(fā)father的點(diǎn)擊事件,再觸發(fā)son的點(diǎn)擊事件,打印相應(yīng)的內(nèi)容;
2.當(dāng)點(diǎn)擊father元素時(shí),只觸發(fā)father的點(diǎn)擊事件,因?yàn)閒ather元素從上面捕捉下來(lái)一直到father元素沒(méi)有dom元素設(shè)置了click事件的函數(shù);
(1)、定義
事件委托:利用事件冒泡的原理。
(2)、使用情況: 當(dāng)有多個(gè)類(lèi)似元素需要綁定事件時(shí),一個(gè)一個(gè)去綁定既浪費(fèi)時(shí)間,又不利于性能,這時(shí)候可以使用事件委托,給他們的一個(gè)共同父級(jí)元素添加一個(gè)事件函數(shù)去處理他
們所有的事件情況,代碼如下:
注意:hover事件不能使用事件委托方式。
(3)、雖然上述例子中沒(méi)有給li添加點(diǎn)擊事件,為什么點(diǎn)擊相應(yīng)的li會(huì)產(chǎn)生效果,我們可以理解為:雖然我們沒(méi)有給li設(shè)置點(diǎn)擊事件,但是默認(rèn)的點(diǎn)擊事件是采用的時(shí)間冒泡,冒泡到父
級(jí)元素的點(diǎn)擊事件是用事件的target屬性判斷進(jìn)行點(diǎn)擊的元素
e.target 表示在事件冒泡中觸發(fā)事件的源元素。
并且e.target有很多屬性可操作:
- e.target.nodeName //獲取事件觸發(fā)元素標(biāo)簽的name - e.target.id //獲取事件觸發(fā)元素的id - e.target.className //獲取事件觸發(fā)元素的className - e.target.innerHTML //獲取事件觸發(fā)元素的內(nèi)容
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摘要:事件冒泡與事件捕獲事件冒泡和事件捕獲分別由微軟和網(wǎng)景公司提出,這兩個(gè)概念都是為了解決頁(yè)面中事件流事件發(fā)生順序的問(wèn)題。事件冒泡微軟提出了名為事件冒泡的事件流。 事件冒泡與事件捕獲 事件冒泡和事件捕獲分別由微軟和網(wǎng)景公司提出,這兩個(gè)概念都是為了解決頁(yè)面中事件流(事件發(fā)生順序)的問(wèn)題??紤]下面這段代碼,就不寫(xiě)html->head,body之類(lèi)的代碼了,自行腦補(bǔ) Click me! ...
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