摘要:純原生的組件化模塊化的一次小小的嘗試,用到了如下幾個(gè)新特性對標(biāo)簽結(jié)構(gòu)的一個(gè)封裝,真正意義上的組件,能保證中的元素不會(huì)被外界影響,內(nèi)部也不會(huì)影響到外部的行為,變成了一個(gè)獨(dú)立的模塊。
純原生的組件化、模塊化的一次小小的嘗試,用到了如下幾個(gè)新特性:shadow-DOM
shadown-DOM 對HTML標(biāo)簽結(jié)構(gòu)的一個(gè)封裝,真正意義上的組件,能保證 shadow-DOM 中的DOM元素不會(huì)被外界影響,內(nèi)部也不會(huì)影響到外部的行為,變成了一個(gè)獨(dú)立的模塊。
custom-elements 可以在瀏覽器中注冊自定義的標(biāo)簽來使用,類似這樣的效果,標(biāo)簽內(nèi)容基于兩種形式:1. 普通子元素 2. shadow-DOM
custom-events 使用各種自定義事件輔助完成組件之間的通訊
ES-module 為瀏覽器原生支持的模塊化的一種方案,直接在瀏覽器里使用import和export這類語法,以 module 的方式來引入 js 文件。
幾個(gè)算是比較新的事物,聚集在一起確實(shí)可以做點(diǎn)兒好玩的東西出來。
想象有這樣的一個(gè)場景,類似資料卡的東東,需要在頁面中展示頭像和用戶的名稱。
頭像在左,寬高100px,圓形;
姓名在右,字號(hào)16px,垂直居中。
這算是一段很簡單的CSS了,實(shí)現(xiàn)起來大概是這樣的:
Jarvis
此時(shí),我們完成了需求,一切都沒有什么不對的,但是一個(gè)很現(xiàn)實(shí)的問題。
不會(huì)有這么簡單的頁面存在的,就算簡潔如 Google 首頁,也用到了400左右的DOM元素。
很難保證其他資源文件中的CSS、JS會(huì)不會(huì)對上邊的DOM產(chǎn)生影響。
就比如如果有一個(gè)main.css文件中寫了一行:p { color: red;},那么這條CSS就會(huì)對我們上邊所寫的.info-name元素產(chǎn)生影響,導(dǎo)致文本顏色變?yōu)榧t色。
這種問題經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在一些需要用到第三方插件的頁面中,很可能對方提供的CSS會(huì)影響到你的DOM元素,也很有可能你的CSS會(huì)對插件中的DOM造成影響。
解決這個(gè)問題有一種簡單的辦法,那就是All with !important,使用shadow-DOM。
目前瀏覽器中就有一些shadow-DOM的例子:
甚至
這些元素在 Chrome 上的構(gòu)建都是采用了shadow-DOM的方式,但是默認(rèn)情況下在開發(fā)者工具中是看不到這些元素的。
開啟shadow-DOM的流程: Chrome DevTools -> Settings -> 默認(rèn) Preferences 面板中找到 Elements -> 點(diǎn)擊勾選 Show user agent shadow DOM 即可
這時(shí)候就可以通過開發(fā)者工具查看到shadow-DOM的實(shí)際結(jié)構(gòu)了。
shadow-DOM的一個(gè)特點(diǎn),shadow 里邊所有的DOM元素不會(huì)被外界的代碼所影響,這也就是為什么video和audio的 UI 難以自定義的原因了-.-。
基本語法shadow-DOM的創(chuàng)建必須要使用JavaScript才能完成,我們需要在文檔中有一個(gè)用于掛在shadow-DOM的真實(shí)元素,也被稱為host。
除此之外的創(chuàng)建過程,就可以像普通DOM樹那樣的增刪改子元素了。
let $tag = document.querySelector("XXX") // 用于掛載的真實(shí)元素 let shadow = $tag.attachShadow({ mode: "open" }) // 掛載shadow-DOM元素,并獲取其根元素
attachShadow中的mode參數(shù)有兩個(gè)有效的取值,open和closed,用來指定一個(gè) shadow-DOM 結(jié)構(gòu)的封裝模式。
當(dāng)值為open時(shí),則我們可以通過掛載時(shí)使用的真實(shí)元素獲取到shadow-DOM。
$tag.shadowRoot; // shadow-DOM的root元素
當(dāng)值為closed時(shí),則表示外層無法獲取shadow-DOM。
$tag.shadowRoot; // null
后續(xù)的操作就與普通的DOM操作一致了,各種append、remove、innerHTML都可以了。
let $shadow = $tag.attachShadow({ mode: "open" }) let $img = document.createElement("img") $shadow.appendChild($img) // 添加一個(gè)img標(biāo)簽到shadow-DOM中 $shadow.removeChild($img) // 將img標(biāo)簽從shadow-DOM中移除 $img.addEventListener("click", _ => console.log("click on img")) $shadow.innerHTML = ``Some Text
需要注意的一點(diǎn)是,shadow-DOM本身并不是一個(gè)實(shí)際的標(biāo)簽,不具備定義CSS的能力。
但是綁定事件是可以的
$shadow.appendChild("") // 假裝add了一個(gè)標(biāo)簽 $shadow.appendChild("") // 假裝add了一個(gè)標(biāo)簽 // 最后得到的結(jié)構(gòu)就是 // <外層容器> // // // 外層容器> // 沒有class相關(guān)的屬性 $shadow.classList // undefined $shadow.className // undefined $shadow.style // undefined // 綁定事件是沒問題的 $shadow.addEventListener("click", console.log)
shadow-DOM也會(huì)有CSS的屬性繼承,而不是完全的忽略所有外層CSS
#shadowText
Text
#shadow
所以說,對于shadow-DOM,CSS只是屏蔽了直接命中了內(nèi)部元素的那一部分規(guī)則。
比如說寫了一個(gè)* { color: red; },這個(gè)規(guī)則肯定會(huì)生效的,因?yàn)?b>*代表了全部,實(shí)際上shadow-DOM是從外層host元素繼承過來的color: red,而不直接是命中自己的這條規(guī)則。
我們使用shadow-DOM來修改上邊的資料卡。
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P.S. 在 shadow-DOM 內(nèi)部的 css,不會(huì)對外界所產(chǎn)生影響,所以使用 shadow-DOM 就可以肆意的對 class 進(jìn)行命名而不用擔(dān)心沖突了。
如果現(xiàn)在在一個(gè)頁面中要展示多個(gè)用戶的頭像+姓名,我們可以將上邊的代碼進(jìn)行封裝,將 className,appendChild之類的操作放到一個(gè)函數(shù)中去,類似這樣的結(jié)構(gòu):
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function initShadow($host, { isOpen, avatar, name }) { let $shadow = $host.attachShadow({ mode: isOpen ? "open" : "closed" }); // ...省略各種操作 $avatar.src = avatar $name.innerHTML = name } initShadow(document.querySelector("#info1"), { avatar: "https://avatars1.githubusercontent.com/u/9568094?v=4", name: "Jarvis" }); initShadow(document.querySelector("#info2"), { isOpen: true, avatar: "https://avatars1.githubusercontent.com/u/9568094?v=4", name: "Jarvis" })
這樣就實(shí)現(xiàn)了一個(gè)簡單的組件,可以在需要用到的地方,直接傳入一個(gè)掛載的DOM即可。
custom-elements就像上邊的shadow-DOM,已經(jīng)在文檔樹中看不到組件的細(xì)節(jié)了,任何代碼也都不會(huì)影響到它的結(jié)構(gòu)(open模式下的獲取root操作除外)。
但是,這樣在文檔中是存在一個(gè)用來掛在shadow-DOM的根元素,這個(gè)根元素依然是一個(gè)普通的HTML標(biāo)簽。
如果是一個(gè)大型頁面中,存在了N多類似的組件,搜索一下,全是,這個(gè)體驗(yàn)其實(shí)是很痛苦的,基本是毫無語義化。
而且我們想要使用這個(gè)組件時(shí),還必須額外的調(diào)用JavaScript來獲取DOM元素生成對應(yīng)的shadow-DOM。
所以,我們可以嘗試用custom-elements來注冊自己獨(dú)有的標(biāo)簽。
簡單的通過
custom-elements支持同時(shí)支持普通標(biāo)簽的封裝以及shadow-DOM的封裝,但兩者不能共存。
基本語法首先我們需要有一個(gè)繼承了HTMLElement的類。
然后需要將其注冊到當(dāng)前環(huán)境中。
class Info extends HTMLElement {} customElements.define( "cus-info", // 標(biāo)簽名 Info // 標(biāo)簽對應(yīng)的構(gòu)造函數(shù) )
在調(diào)用define時(shí)還有一個(gè)可選的第三個(gè)參數(shù),用來設(shè)置自定義標(biāo)簽繼承自某個(gè)原生標(biāo)簽。
兩者在后續(xù)的標(biāo)簽使用上稍微有些區(qū)別:
P.S. 自定義的標(biāo)簽的注冊名至少要包含一個(gè)-
結(jié)合場景來選擇是否使用extends,個(gè)人不建議使用,因?yàn)榭雌饋頃?huì)舒服一些
如果是針對普通的一組標(biāo)簽進(jìn)行封裝,就是解決了一些相同功能的組件需要在頁面中粘來粘去的問題。
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native text
實(shí)現(xiàn)類似這樣的效果:
P.S. 當(dāng)一個(gè)元素激活了shadow-DOM以后,里邊的普通子元素都會(huì)變得不可見,但是使用DOM API依然可以獲取到
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生命周期函數(shù)native text
自定義標(biāo)簽并不只是一個(gè)讓你多了一個(gè)標(biāo)簽可以用。
注冊的自定義標(biāo)簽是有一些生命周期函數(shù)可以設(shè)置的,目前有效的事件為:
connectedCallback 標(biāo)簽被添加到文檔流中觸發(fā)
disconnectedCallback 標(biāo)簽被從文檔流中移除時(shí)觸發(fā)
adoptedCallback 標(biāo)簽被移動(dòng)時(shí)觸發(fā),現(xiàn)有的API貌似沒有一個(gè)可以觸發(fā)這個(gè)事件的,因?yàn)橄?b>appendChild或者insertBefore這一類的,對于已經(jīng)存在的DOM元素都是先移除后新增的,所以不存在有直接移動(dòng)的行為
attributeChangedCallback 增刪改元素屬性時(shí)會(huì)觸發(fā) 需要提前設(shè)置observedAttributes,才能監(jiān)聽對應(yīng)的屬性變化
一個(gè)觸發(fā)各種事件的簡單示例:
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P.S. 如果需要處理DOM結(jié)構(gòu)以及綁定事件,推薦在connectedCallback回調(diào)中執(zhí)行
想要attributeChangedCallback生效,必須設(shè)置observedAttributes來返回該標(biāo)簽需要監(jiān)聽哪些屬性的改變
接下來就是使用custome-elements結(jié)合著shadow-DOM來完成資料卡的一個(gè)簡單封裝。
因?yàn)?b>shadow-DOM版本的組件相對更獨(dú)立一些,所以這里采用的是shadow-DOM的方式進(jìn)行封裝。
大致代碼如下:
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針對上邊的initShadow調(diào)用也只是更換了avatar和name字段的來源罷了。
現(xiàn)在,我們需要在頁面中使用封裝好的資料卡,僅僅需要注冊一個(gè)自定義標(biāo)簽,然后在HTML中寫對應(yīng)的標(biāo)簽代碼即可
因?yàn)槭遣捎昧俗?b>html標(biāo)簽的方式,其實(shí)這個(gè)是對采用Server端模版渲染特別友好的一件事兒。
如果有使用服務(wù)端渲染的頁面,可能會(huì)動(dòng)態(tài)的拼接一些DOM元素到請求的返回值中。
為了應(yīng)用一些樣式,可能需要在模版中添加各種className,也很有可能手一抖之類的就會(huì)導(dǎo)致標(biāo)簽沒有閉合、結(jié)構(gòu)錯(cuò)亂,或者某些屬性拼寫出錯(cuò),各種233的問題。
比如插入一些表單元素,之前可能是這樣的代碼:
router.get("/", ctx => { ctx.body = `` })
在使用了custom-elements以后,Server端的記憶成本也會(huì)降低很多。
Server端只需要表明這里有一個(gè)表單元素就夠了,具體渲染成什么樣,還是交由前端來決定。
router.get("/", ctx => { ctx.body = `` }) custom-events
如果在頁面中使用很多的自定義組件,必然會(huì)遇到組件之間的通訊問題的。
比如我一個(gè)按鈕點(diǎn)擊了以后如何觸發(fā)其他組件的行為。
因?yàn)槭羌冊陌姹?,所以天然的支?b>addEventListener,我們可以直接使用custom-events來完成組件之間的通訊。
使用自定義事件與原生DOM事件唯一的區(qū)別就在于需要自己構(gòu)建Event實(shí)例并觸發(fā)事件:
document.body.addEventListener("ping", _ => console.log("pong")) // 設(shè)置事件監(jiān)聽 document.body.dispatchEvent(new Event("ping")) // 觸發(fā)事件自定義組件中的使用
現(xiàn)在頁面中有兩個(gè)組件,一個(gè)容器,容器中包含一個(gè)文本框和數(shù)個(gè)按鈕,點(diǎn)擊按鈕以后會(huì)將按鈕對應(yīng)的文字輸出到文本框中:
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上邊是在List中循環(huán)了自己的子節(jié)點(diǎn),然后依次綁定事件,這種處理是低效的,而且是不靈活的。
如果有新增的子元素,則無法觸發(fā)對應(yīng)的事件。
所以,我們可以開啟事件的冒泡來簡化上邊的代碼:
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class CusList extends HTMLElement { connectedCallback() { let $output = this.querySelector("#output") this.addEventListener("check", event => { // 注冊自定義事件的監(jiān)聽 $output.value = event.target.innerText // 效果一樣,因?yàn)閑vent.target就是觸發(fā)dispatchEvent的那個(gè)DOM對象 }) } } class CusBtn extends HTMLElement { connectedCallback() { let { text } = this.dataset let $text = document.createElement("p") $text.innerHTML = text $text.addEventListener("click", _ => { this.dispatchEvent(new Event("check"), { bubbles: true // 啟用事件冒泡 }) // 觸發(fā)自定義事件 }) this.appendChild($text) } }ES-module
ES-module是原生模塊化的一種實(shí)現(xiàn),使用ES-module可以讓我們上邊組件的調(diào)用變得更方便。
這里有之前的一篇講解ES-module的文章:傳送陣
所以,不再贅述一些module相關(guān)的基礎(chǔ),直接將封裝好的組件代碼挪到一個(gè)js文件中,然后在頁面中引用對應(yīng)的js文件完成調(diào)用。
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module.js
export default class InfoCard extends HTMLElement { } customElements.define("info-card", InfoCard)
index.html
第一眼看上去,這樣做好像與普通的js腳本引入并沒有什么區(qū)別。
確實(shí)單純的寫這一個(gè)組件的話,是沒有什么區(qū)別的。
但是一個(gè)現(xiàn)實(shí)中的頁面,不會(huì)只有這么一個(gè)組件的,假設(shè)有這樣的一個(gè)頁面,其中包含了三個(gè)組件:
我們在使用list時(shí)要保證card已經(jīng)加載完成,在使用tab時(shí)要保證list已經(jīng)加載完成。
最簡單的方法就是等到所有的資源全部加載完成后再執(zhí)行代碼,主流的webpack打包就是這么做的。
但是,這樣做帶來的后果就是,明明list和card加載完畢后就可以處理自己的邏輯,注冊自定義標(biāo)簽了,卻還是要等外層的tab加載完畢后再執(zhí)行代碼。
這個(gè)在使用webpack打包的React和Vue這類框架上邊就是很明顯的問題,如果打包完的js文件過大,幾百k,甚至數(shù)兆。
需要等到這個(gè)文件全部下載完畢后才會(huì)開始運(yùn)行代碼,構(gòu)建頁面。
我們完全可以利用下載其他組件時(shí)的空白期來執(zhí)行當(dāng)前組件的一些邏輯,而使用webpack這類打包工具卻不能做到,這很顯然是一個(gè)時(shí)間上的浪費(fèi),而ES-module已經(jīng)幫忙處理了這件事兒,module代碼的執(zhí)行是建立在所有的依賴全部加載完畢的基礎(chǔ)上的。
當(dāng)card和list加載完畢后,list就會(huì)開始執(zhí)行代碼。而此時(shí)的tab可能還在加載過程中,等到tab加載完畢開始執(zhí)行時(shí),list已經(jīng)注冊到了document上,就等著被調(diào)用了,從某種程度上打散了代碼執(zhí)行過于集中的問題。
可能之前頁面加載有200ms在下載文件,有50ms在構(gòu)建組件,50ms渲染頁面(數(shù)值純屬扯淡,僅用于舉例)。
有些組件比較輕量級,可能用了20ms就已經(jīng)下載完了文件,如果它沒有依賴其他的module,這時(shí)就會(huì)開始執(zhí)行自身組件的一些代碼,生成構(gòu)造函數(shù)、注冊自定義組件到文檔中,而這些步驟執(zhí)行的過程中可能瀏覽器還在下載其他的module,所以這就是兩條并行的線了,讓一部分代碼執(zhí)行的時(shí)間和網(wǎng)絡(luò)請求消耗的時(shí)間所重疊。
舉一個(gè)現(xiàn)實(shí)中的例子:一個(gè)簡單的組件嵌套示例
你開了一家飯店,雇傭了三個(gè)廚師,一個(gè)做番茄炒蛋、一個(gè)做皮蛋豆腐、還有一個(gè)做拍黃瓜,因?yàn)閳龅赜邢?,所以三個(gè)廚師共用一套炊具。(單線程)
今天第一天開業(yè),這時(shí)候來了客人點(diǎn)了這三樣菜,但是菜還在路上。
webpack:「西紅柿、雞蛋、皮蛋、豆腐、黃瓜」全放到一塊給你送過來,送到了以后,三個(gè)廚師輪著做,然后給客人端過去。
ES-module:分撥送,什么菜先送過來就先做哪個(gè),哪個(gè)先做完給客人端哪個(gè)。
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cus-elements-info-list.js
import InfoCard from "./cus-elements-info-card.js" export default class InfoList extends HTMLElement { connectedCallback() { // load data let data = [ { avatar: "https://avatars1.githubusercontent.com/u/9568094?v=4", name: "Jarvis" }, { avatar: "https://avatars1.githubusercontent.com/u/9568094?v=4", name: "Jarvis" }, { avatar: "https://avatars1.githubusercontent.com/u/9568094?v=4", name: "Jarvis" } ] // laod data end initShadow(this, { data }) } } function initShadow($host, { data, isOpen }) { let $shadow = $host.attachShadow({ mode: isOpen ? "open" : "closed" }) let $style = document.createElement("style") let $wrap = document.createElement("div") $style.textContent = ` .list { display: flex; flex-direction: column; } ` $wrap.className = "list" // loop create data.forEach(item => { let $item = new InfoCard() $item.setAttribute("avatar", item.avatar) $item.setAttribute("name", item.name) $wrap.appendChild($item) }) $shadow.appendChild($style) $shadow.appendChild($wrap) } customElements.define("info-list", InfoList)
new Component與document.createElement效果一樣,用于在不知道組件的注冊名的情況下使用
總結(jié) 一些小提示shadow-DOM無法與普通的子元素共存,設(shè)置attachShadow以后會(huì)導(dǎo)致普通子元素在頁面不可見,但是DOM依然保留
custom-elements的注冊名必須要包含一個(gè)-
custom-elements的constructor函數(shù)觸發(fā)時(shí)不能保證DOM已經(jīng)正確渲染完畢,對DOM進(jìn)行的操作應(yīng)該放到connectedCallback中
custom-elements組件的屬性變化監(jiān)聽需要提前配置observedAttributes,沒有通配符之類的操作
ES-module相關(guān)的操作只能在type="module"中進(jìn)行
ES-module的引用是共享的,即使十個(gè)文件都import了同一個(gè)JS文件,他們拿到的都是同一個(gè)對象,不用擔(dān)心浪費(fèi)網(wǎng)絡(luò)資源
一個(gè)簡單的TODO-LIST的實(shí)現(xiàn):
在線demo
源碼地址
瀏覽器原生支持的功能越來越豐富,ES-module、custom-elements、shadow-DOM以及各種新鮮的玩意兒;
web原生的組件化、模塊化,期待著普及的那一天,就像現(xiàn)在可以放肆的使用qsa 、fetch,而不用考慮是否需要引入jQuery來幫助做兼容一樣(大部分情況下)。
shadow-DOM | MDN
custom-elements | MDN
custom-events | MDN
ES-module | MDN
文中所有示例的倉庫地址倉庫地址
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摘要:傳輸時(shí)間與數(shù)據(jù)量大體上呈現(xiàn)正相關(guān)關(guān)系,傳輸過大的數(shù)據(jù)將使這一時(shí)間顯著增加。小程序不管從組件化開發(fā)調(diào)試發(fā)布灰度回滾上報(bào)統(tǒng)計(jì)監(jiān)控和最近的云能力都非常完善,小程序的工程化簡直就是前端的典范。 研究背景 上一篇文章了解了小程序的生命周期,接下來研究一下數(shù)據(jù)通信,我覺得清楚了生命周期和數(shù)據(jù)通信,就能對整個(gè)程序有一定的把控能力,定位問題和解決問題的能力將大幅提高我剛開始擼小程序的時(shí)候,覺得看看文...
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