摘要:當(dāng)代碼在一個(gè)黃靜中執(zhí)行時(shí),會(huì)創(chuàng)建變量對(duì)象的一個(gè)作用域鏈,作用域鏈的用途是保證對(duì)執(zhí)行環(huán)境有權(quán)訪問(wèn)的所有變量和函數(shù)的有序訪問(wèn)。
基本類型和引用類型的值
ECMAscript 變量可能包含兩種不同的數(shù)據(jù)類型的值,基本類型值和引用類型值
基本類型指的是簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)段,而引用類型指那些可能有多個(gè)值構(gòu)成的對(duì)象
基本數(shù)據(jù)類型 :undefined、Null、Boolean、Number和string.這五種基本數(shù)據(jù)類型是按值訪問(wèn)的,因?yàn)榭梢圆僮鞔嬖谧兞恐械膶?shí)際的值
動(dòng)態(tài)屬性定義基本類型的方式和引用類型的方式是類似的,創(chuàng)建一個(gè)變量并為該變量賦值。
對(duì)于引用類型的值,可以為其添加屬性和方法,也可以改變和刪除其屬性和方法
var person = new Object(); person.name = sunny; console.log(person.name); // sunny
上面代碼創(chuàng)建了一個(gè)對(duì)象并將其保存了在變量person中,然后為該對(duì)象創(chuàng)建一個(gè)名為name的屬性。如果這個(gè)對(duì)象不被銷毀或者這個(gè)屬性不被刪除,則這個(gè)屬性將一直存在。
但是,我們不能給基本類型的值添加屬性
var name = "sunny"; name.age = 18; consolem.log(name.age); // undefined
上面代碼為字符串name定義了一個(gè)名為age的屬性,并為該屬性賦值18,但是在下一行訪問(wèn)的這個(gè)屬性的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)該屬性不見(jiàn)了,這說(shuō)明只能給引用類型值動(dòng)態(tài)添加屬性復(fù)制變量值
如果從一個(gè)變量像另一個(gè)變量復(fù)制基本類型的值,會(huì)在變量對(duì)象上創(chuàng)建一個(gè)新值,然后把該值復(fù)制到新變量分配的位置上
var num1 = 10; var num2 = num1; num1 = 20; connsole.log(num1,num2) // 20 10
num1中保存的值是10;當(dāng)使用num1的值來(lái)初始化num2時(shí),num2也保存了值10,但num2中的10與num1中的10是完全獨(dú)立的,該值只是num1中10的一個(gè)副本,此后,這兩個(gè)變量可以完全參與任何操作而不會(huì)互相影響
當(dāng)從一個(gè)變量向另一個(gè)變量復(fù)制引用類型的值時(shí),同樣也會(huì)將存儲(chǔ)在變量對(duì)象中的值復(fù)制一份放到為新變量分配的空間中。不同的是,這個(gè)值的副本實(shí)際上是一個(gè)指針,而這個(gè)指針指向存儲(chǔ)在堆中的一個(gè)對(duì)象,復(fù)制操作結(jié)束之后,這兩個(gè)變量實(shí)際上將引用同一個(gè)對(duì)象,因此改變其中一個(gè)變量,就會(huì)影響另一個(gè)變量
var obj1 = new Object(); var obj2 = obj1; obj1.name = "sunny"; console.log(obj2.name); // sunny; obj2.name = "zhang"; console.log(obj1.name); // zhang;
變量obj1保存了一個(gè)對(duì)象新實(shí)例,這個(gè)值被復(fù)制到obj2中,所以obj1和obj2都指向同一個(gè)對(duì)象,當(dāng)obj1或者obj2添加nane屬性的時(shí)候,這個(gè)屬性都是存儲(chǔ)在同一個(gè)對(duì)象。都可以通過(guò)obj1和obj2去訪問(wèn)。傳遞參數(shù)
函數(shù)中的參數(shù)都是按值傳遞的,基本類型值的傳遞如同基本類型變量的復(fù)制一樣,而引用類型值的傳遞,則如同引用類型變量的復(fù)制一樣。被傳遞的值會(huì)被復(fù)制到一個(gè)局部變量(即命名參數(shù),或者用ECMAscript的概念來(lái)說(shuō),就是arguments對(duì)象中的一個(gè)元素)。
在向參數(shù)傳遞引用類型的值時(shí),會(huì)把這個(gè)值的內(nèi)存中的地址復(fù)制給一個(gè)局部變量,因此這個(gè)局部變量的變化會(huì)反映在函數(shù)的外部。
function addTen(){ num += 10; return num; } var count = 20; var result = addTen(count); console.log(count); // 20 沒(méi)有變化 console.log(result); // 30 返回 num += 10的結(jié)果
上面變量count做為參數(shù)被傳遞給函數(shù),這個(gè)變量的值是20;數(shù)值20被復(fù)制到參數(shù)num以便在addTen()函數(shù)中使用,在函數(shù)內(nèi)部num+=10,但這一變化不會(huì)影響函數(shù)外部的count變量。參數(shù)nun和count互不認(rèn)識(shí),它們僅僅具有想同的值。
使用對(duì)象傳遞參數(shù)。
function setName(obj){ obj.name = "sunny"; } var person = new Object(); setName(person); console.log(person.name); // sunny
上面代碼中創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,并將其保在了變量person中,在這個(gè)函數(shù)內(nèi)部,參數(shù)obj和變量person引用的都是同一個(gè)對(duì)象,當(dāng)在函數(shù)內(nèi)部為obj添加name屬性后,函數(shù)外部的person也會(huì)有所反映。因?yàn)閜erson指向的對(duì)象在堆內(nèi)存中只有一個(gè),而且還是全局對(duì)象。
很多人錯(cuò)誤的認(rèn)為 (在局部作用域中修改的對(duì)象會(huì)在全局作用域中反映出來(lái),就說(shuō)明參數(shù)是按引用傳遞的),為了證明對(duì)象是按值傳遞的,下面修改一下代碼
function setName(obj) { obj.name = "sunny"; obj = new Object(); // 重新定義一個(gè)新對(duì)象 obj.name = "zhang"; } var person = new Object(); setName(person); console.log(person.name); // sunny
obj重新定義一個(gè)對(duì)象,并設(shè)置name屬性 值為 zhang,如果person是按引用傳遞的話,那么person就會(huì)自動(dòng)修改為指向其name屬性值為zhang 的新對(duì)象,但是訪問(wèn)person.name時(shí),值仍然是sunny,這說(shuō)明即使在函數(shù)內(nèi)部修改了參數(shù)的值,但原始的引用保持不變,實(shí)際上,在函數(shù)內(nèi)部重寫(xiě)obj時(shí),這個(gè)變量引用就是一個(gè)局部變量了。而這個(gè)局部變量在執(zhí)行完畢后立刻被銷毀檢測(cè)類型
要檢測(cè)一個(gè)變量是不是基本數(shù)據(jù)類型,typeof操作符是最佳的工具。typeof操作符是確定一個(gè)變臉是字符串、數(shù)值、布爾值、Undefined的最佳工具,如果一個(gè)變量的值是null,則typeof操作符會(huì)返回object
var name = "sunny"; // string類型 var age = 18; // Number類型 var bool = true; // boolean var unde; // Undefined var n = null; // null var person = new Object(); // 對(duì)象實(shí)例 console.log(typeof(name)); // string console.log(typeof(age)); // number console.log(typeof(bool)); // boolean console.log(typeof(unde)); // undefined console.log(typeof(n)); // object console.log(typeof(person)); // object
雖然在檢測(cè)基本類型的時(shí)候,typeof操作符是非常得力的助手,但是在檢測(cè)引用類型的時(shí)候,這個(gè)操作符的作用不大。想知道是什么類型的對(duì)象,使用instanceof操作符
如果變量是給定引用類型(根據(jù)它的原型鏈來(lái)識(shí)別)的實(shí)例,那么instanceof就會(huì)返回 true ;
var name = "sunny"; var my_array = new Array(); var my_obj = new Object(); console.log(my_array instanceof Array); // true console.log(my_obj instanceof Object); // true console.log(name instanceof Object); // false console.log(my_array instanceof Object); // true console.log(my_obj instanceof Array); // false
所有引用類型的值都是Object的實(shí)例,在檢測(cè)一個(gè)引用類型和Object構(gòu)造函數(shù)時(shí),instanceof操作符始終會(huì)返回 true。如果使用instanceof操作符檢測(cè)基本類型的值始終會(huì)返回false,因?yàn)榛绢愋筒皇菍?duì)象執(zhí)行環(huán)境及作用域
執(zhí)行環(huán)境定義了變量或函數(shù)有權(quán)訪問(wèn)的其他數(shù)據(jù)。決定它們各自的行為,每個(gè)執(zhí)行環(huán)境都有一個(gè)與之關(guān)聯(lián)的變量對(duì)象,環(huán)境中定義的所有變量和函數(shù)都保存在這個(gè)對(duì)象中。
全局執(zhí)行環(huán)境是最外圍的一個(gè)執(zhí)行環(huán)境,在web瀏覽器中,全局執(zhí)行環(huán)境被認(rèn)為是window對(duì)象。因此所有全局變量和函數(shù)都是作為window對(duì)象的屬性和方法創(chuàng)建的。某個(gè)執(zhí)行環(huán)境中的所有代碼執(zhí)行完畢后,該環(huán)境被銷毀,保存在其中的所有變量和函定義也隨之銷毀(全局執(zhí)行環(huán)境直到應(yīng)用程序退出后--例如關(guān)閉頁(yè)面或退出瀏覽器時(shí)才會(huì)被銷毀)。
當(dāng)代碼在一個(gè)黃靜中執(zhí)行時(shí),會(huì)創(chuàng)建變量對(duì)象的一個(gè)作用域鏈,作用域鏈的用途是保證對(duì)執(zhí)行環(huán)境有權(quán)訪問(wèn)的所有變量和函數(shù)的有序訪問(wèn)。如果這個(gè)環(huán)境是函數(shù),則將其活動(dòng)對(duì)象作為變量對(duì)象。活動(dòng)對(duì)象在最開(kāi)始時(shí)只包含一個(gè)變量,即arguments對(duì)象(這個(gè)對(duì)象在全局環(huán)境中是不存在的)。
全局執(zhí)行環(huán)境的變量對(duì)象始終都是作用域鏈中的最后一個(gè)對(duì)象。標(biāo)識(shí)符解析是沿著作用域鏈一級(jí)一級(jí)地搜索標(biāo)識(shí)符的過(guò)程,搜索過(guò)程始終從作用域鏈的前端開(kāi)始,然后逐級(jí)地向后回溯,知道找到標(biāo)識(shí)符為止(如果找不到標(biāo)識(shí)符,通常會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤)。
var color = "blue"; function changecolor(){ if(color === "blue"){ color = "red"; } else { color = "blue"; } } changecolor(); console.log("color is now" + color); // red
在簡(jiǎn)單的例子中,函數(shù)changecolor()的作用域鏈包含著兩個(gè)對(duì)象,它子級(jí)的變量對(duì)象(其中定義這arguments)和全局環(huán)境變量對(duì)象??梢栽诤瘮?shù)內(nèi)部訪問(wèn)變量color,就是因?yàn)榭梢栽谶@個(gè)作用域鏈中找到它
var color = "blue"; function changecolor(){ var anothercolor = "red"; function swapcolor(){ var tempcolor = anothercolor; anothercolor = color; color = tempcolor // 這里可以訪問(wèn)到color 、anothercolor、 tempcolor } // 這里可以訪問(wèn)到// 這里可以訪問(wèn)到color 、anothercolor,但是不能訪問(wèn) tempcolor } // 這里只能訪問(wèn)color; changecolor();
以上代碼共涉及3個(gè)執(zhí)行環(huán)境:全局環(huán)境,changecolor()的局部變量環(huán)境和swapcolor()的局部變量環(huán)境,內(nèi)部環(huán)境可以通過(guò)作用域鏈訪問(wèn)所有的外部環(huán)境,但外部壞境不能訪問(wèn)內(nèi)部環(huán)境中的任何變量和函數(shù)。每個(gè)環(huán)境都可以向上搜索作用域鏈,以查詢變量和函數(shù)名,但任何環(huán)境都不能通過(guò)向下搜索作用域鏈而進(jìn)入另一個(gè)執(zhí)行環(huán)境。延長(zhǎng)作用域鏈
有些語(yǔ)句可以在作用域鏈的前端臨時(shí)添加一個(gè)變量對(duì)象,該變量對(duì)象會(huì)在代碼執(zhí)行后被移除。具體來(lái)說(shuō)就是當(dāng)執(zhí)行流進(jìn)入下列任何一個(gè)語(yǔ)句時(shí),作用域鏈就得到加長(zhǎng)。
try-catch語(yǔ)句中的catch塊
catch語(yǔ)句會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的變量對(duì)象。其中包含的是拋出的錯(cuò)誤對(duì)象的聲明。
try{ affffdlert("Welcome guest!"); } catch(err){ // 創(chuàng)建一個(gè)err對(duì)象 console.log(err.message); }
with語(yǔ)句
將指定的對(duì)象添加到作用域鏈中。
var s = "?debug=true"; with(location){ var url = href + s ; // 實(shí)際引用的是location.href; } console.log(url); // 輸出 location對(duì)象下的href屬性的值。 // 等同于 console.log(location.href);沒(méi)有塊級(jí)作用域
在javascript中,if語(yǔ)句中的變量聲明會(huì)添加到當(dāng)前的執(zhí)行環(huán)境中。
if(true){ var color = "blue"; } console.log(color); // blue
在javascript中,for語(yǔ)句創(chuàng)建的變量即使在變量即使在循環(huán)執(zhí)行結(jié)束后,也依舊會(huì)存在與循環(huán)環(huán)境外部的執(zhí)行環(huán)境中
for (var i = 0; i < 10; i++){ } console.log(i); // 101.變量聲明
使用var聲明的變量會(huì)自動(dòng)被添加到最接近的環(huán)境之中,在函數(shù)內(nèi)部,最接近的環(huán)境就是函數(shù)的局部環(huán)境,在with語(yǔ)句中,最接近的環(huán)境是函數(shù)環(huán)境。如果初始化變量沒(méi)有使用var聲明,該變量會(huì)自動(dòng)被添加到全局環(huán)境中
function add(num1,num2){ var sum = num1 + num2; return sum; } var result = add(20,30); console.log(result); // 50 console.log(sum); // sum is not defined
使用var定義的sum變量,只能在函數(shù)add內(nèi)訪問(wèn)到,如果忽略var關(guān)鍵字定義sum,則可以在函數(shù)外部訪問(wèn)得到
function add(num1,num2){ sum = num1 + num2; return sum; } var result = add(20,30); console.log(result); // 50 console.log(sum); // 50
變量被初始化賦值的時(shí)候沒(méi)有使用var關(guān)鍵字,則該變量會(huì)添加到全局環(huán)境中。垃圾收集
javascript 中最長(zhǎng)用的垃圾收集方式是標(biāo)記清除(mark-and-sweep)。當(dāng)變量進(jìn)入環(huán)境(例如,在函數(shù)中聲明一個(gè)變量)時(shí),就將這個(gè)變量標(biāo)記為"進(jìn)入環(huán)境"。從邏輯上講,永遠(yuǎn)不能釋放進(jìn)入環(huán)境的變量所占用的內(nèi)存,當(dāng)變量離開(kāi)環(huán)境時(shí),則將其標(biāo)記為"離開(kāi)環(huán)境"
引用計(jì)數(shù)通過(guò)跟蹤每個(gè)值被引用的次數(shù)來(lái)清除所占用的內(nèi)存,當(dāng)聲明一個(gè)變量并將一個(gè)引用類型賦值給該變量的時(shí)候,則這個(gè)值的引用次數(shù)就是1,如果同一個(gè)值又被賦值給另一個(gè)變量,則該值的引用次數(shù)加1,相反,如果包含這個(gè)值引用的變量又取得了另一個(gè)值,則引用次數(shù)減1,當(dāng)引用次數(shù)為0時(shí),就將其占用的內(nèi)存空間回收回來(lái)。
性能問(wèn)題垃圾收集器是周期性運(yùn)行的,而且如果為變量分配的內(nèi)存數(shù)量很可觀,那么回收工作量也是想當(dāng)大的
有是瀏覽器中可以直接觸發(fā)垃圾收集過(guò)程,(但我們不建議這么做),在IE中,調(diào)用window.CollectGarbage()方法會(huì)立即執(zhí)行垃圾收集,在opera7及更高版本中,調(diào)用window.opera.Collect()也會(huì)啟動(dòng)垃圾收集案例管理內(nèi)存
一旦數(shù)據(jù)不再有用,就將其值設(shè)置為null來(lái)釋放其引用—這個(gè)做法一般叫“解除引用”,這個(gè)做法適用于大多數(shù)全局變量和全局對(duì)象的屬性。局部變量會(huì)在它們離開(kāi)執(zhí)行環(huán)境時(shí)自動(dòng)被解除引用。
不過(guò),解除一個(gè)值的引用并不意味著自動(dòng)回收該值所占用的內(nèi)存,而是讓值脫離執(zhí)行環(huán)境,以更垃圾收集器下次運(yùn)行時(shí)將其回收。
function crean(name){ var localperson = new Object(); localperson.name = name; return localperson; } var globalperson = crean("sunny"); console.log(globalperson); // sunny globalperson = nill; // 手動(dòng)解除 globalperson 的引用
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摘要:執(zhí)行環(huán)境的類型有兩種全局全局執(zhí)行環(huán)境局部函數(shù)執(zhí)行環(huán)境每個(gè)環(huán)境都可以向上搜索作用域鏈,以查詢變量和函數(shù)名但任何環(huán)境都不能通過(guò)向下搜索作用域鏈而進(jìn)入另一個(gè)執(zhí)行環(huán)境。內(nèi)部可通過(guò)作用域鏈訪問(wèn)外部,外部不能訪問(wèn)內(nèi)部。 變量、作用域和內(nèi)存問(wèn)題 ECMAScript 數(shù)據(jù)類型 基本類型(5種): Undefined,Null,Boolean,Number,String typeof() 檢測(cè)...
摘要:使用聲明的變量會(huì)動(dòng)被添加到最近的環(huán)境中查詢標(biāo)識(shí)符,現(xiàn)在作用域鏈的最前端開(kāi)始搜索,逐步向上級(jí)查詢,直到找到匹配的標(biāo)識(shí)符,在變量查詢中,訪問(wèn)局部變量要比全局變量更快,因?yàn)椴恍枰蛏纤阉髯饔糜颉? 基本類型和引用類型的值 基本類型值指的是簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)段;引用類型值指那些可能由多個(gè)值構(gòu)成的對(duì)象。不能給基本類型添加屬性,可以給引用類型值動(dòng)態(tài)的添加屬性。 基本類型按值訪問(wèn),存放在棧內(nèi)存中。引用類型按引...
摘要:變量作用域和內(nèi)存問(wèn)題基本類型和引用類型的值基本類型就是簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)段種值類型,而引用類型就是對(duì)象操控對(duì)象的引用。但是不但能訪問(wèn)自己的變量,也能訪問(wèn)和全局作用域下的變量。延長(zhǎng)作用域鏈相當(dāng)于創(chuàng)造了一個(gè)新的變量對(duì)象在當(dāng)前作用域的上方。 變量作用域和內(nèi)存問(wèn)題 1.基本類型和引用類型的值 基本類型就是簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)段(5種值類型),而引用類型就是對(duì)象(操控對(duì)象的引用)。 1.1復(fù)制變量值 引用類型實(shí)際...
摘要:在操作對(duì)象時(shí),實(shí)際上是在操作對(duì)象的引用而不是實(shí)際的對(duì)象。為此,引用類型的值是按引用訪問(wèn)的。標(biāo)記清除是目前主流的垃圾收集算法,這種算法的思想是給當(dāng)前不使用的值加上標(biāo)記,然后再回收其內(nèi)存 1.在操作對(duì)象時(shí),實(shí)際上是在操作對(duì)象的引用而不是實(shí)際的對(duì)象。為此,引用類型的值是按引用訪問(wèn)的。 2.當(dāng)從一個(gè)變量向另一個(gè)變量復(fù)制引用類型的值時(shí),兩個(gè)變量實(shí)際上將引用同一個(gè)對(duì)象,因此,改變其中一個(gè)變量,就會(huì)...
摘要:全局變量是最外圍的一個(gè)執(zhí)行環(huán)境,代碼在環(huán)境中執(zhí)行,會(huì)創(chuàng)建一個(gè)作用域鏈,用途是保證對(duì)執(zhí)行環(huán)境有權(quán)訪問(wèn)所有變量和函數(shù)的有序訪問(wèn)。作用域鏈中最后一個(gè)對(duì)象始終是全局執(zhí)行環(huán)境。內(nèi)部環(huán)境可以通過(guò)作用域鏈訪問(wèn)所有的外部環(huán)境,外部則不能訪問(wèn)內(nèi)部。 1、基本類型和引用類型的值 * 基本類型 : 指的是簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)段,五種基本類型是按值訪問(wèn)的,可以直接操作保存在變量中實(shí)際的值。 * 引用類型 : 指那些可能...
摘要:不允許直接訪問(wèn)內(nèi)存中的位置,也就是說(shuō)不能直接操作對(duì)象的內(nèi)存空間。在操作對(duì)象時(shí),實(shí)際上是在操作對(duì)象的引用而不是實(shí)際的對(duì)象。解除引用的真正作用是讓值脫離執(zhí)行環(huán)境,以便垃圾收集器下次運(yùn)行時(shí)將其回收 1 基本類型和引用類型的值 基本數(shù)據(jù)類型是按值訪問(wèn)的,因?yàn)榭梢圆僮鞅4嬖谧兞恐械膶?shí)際的值 基本類型值在內(nèi)存中占據(jù)固定大小的空間,因此被保存在棧內(nèi)存中 引用類型的值是保存在內(nèi)存中的對(duì)象。JavaSc...
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