摘要:但對于引用類型的數(shù)據(jù)主要是對象和數(shù)組,變量指向的內(nèi)存地址,保存的只是一個引用地址指針,只能保證這個引用地址指針是固定的,至于它指向的堆內(nèi)存中的存儲的值是不是可變的,就完全不能控制了。
基礎(chǔ)概念
變量是存儲信息的容器,這里需要區(qū)分一下:變量不是指存儲的信息本身,而是指這個用于存儲信息的容器,可以把變量想象成一個個用來裝東西的紙箱子
變量需要聲明,并且建議在聲明的同時進行初始化,如下所示:
var aa = "1"; let bb = 2; const CC = 3;
如果重新聲明變量,該變量的值不會丟失
var aa = "cc"; var aa; //此時的值還是cc
變量名(標(biāo)志符)命名要求:
適用于變量/屬性/函數(shù)/函數(shù)參數(shù)的名字等
可由字母、數(shù)字、下劃線_及美元符$組成
不可以使用關(guān)鍵字、保留字以及true、false、null、(eval、arguments嚴格模式下)
使用undefined雖然不會報錯,但是并不能聲明成功,無論給它初始化為什么,它的值仍然為undefined
最好使用字母開頭(還可以使用_與$)
值類型變量可能包含兩種不同數(shù)據(jù)類型的值:基本類型值(簡單的數(shù)據(jù)段)和引用類型值(可能由多個值構(gòu)成的對象)
因為所有引用類型的值都是Object的實例,所以可以使用 xx instanceof Object 來判斷是否為引用類型的值,如果是則會返回true,否則返回false
存儲方式
基本類型值在內(nèi)存中占據(jù)固定大小空間,因此被保存在棧內(nèi)存中(棧由操作系統(tǒng)自動分配釋放);
引用類型值是對象,保存在堆內(nèi)存中;(堆:一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結(jié)束時可能由OS回收)
訪問方式
對于基本類型,變量存儲的是具體的值,可以按值訪問,直接操作存儲的值
對于引用類型,變量存儲的是對象引用地址(指針),是按引用訪問,當(dāng)查詢時,我們需要先從棧中讀取存儲的內(nèi)存地址,然后再順藤摸瓜地找到保存在堆內(nèi)存中的值
復(fù)制變量值
復(fù)制時,基本類型拷貝的是具體的值,而引用類型拷貝的是引用地址,所以引用類型賦值時要格外注意?。?!
//基本類型賦值 var num1 = 10; var num2 = num1; console.log(num1,num2);// 10, 10 num2 = 100; console.log(num1,num2);// 10, 100 //引用類型賦值 //person2拷貝了person1的引用地址,所以person1和person2實際上指向的是同一個對象 //所以改變person2會影響到person1 var person1 = { name:"cc" }; var person2 = person1; console.log(person1.name, person2.name);// cc, cc person2.name = "cshine"; console.log(person1.name, person2.name);// cshine, cshine var arr1 = [1,2,3]; var arr2 = arr1; console.log(arr1, arr2);// [1, 2, 3], [1, 2, 3] arr2[1]= "string"; console.log(arr1, arr2);// [1, "string", 3], [1, "string", 3]
傳遞參數(shù)
ECMAScript中所有的函數(shù)的參數(shù)都是按值傳遞,即使是引用類型值的傳遞也是按值傳遞
傳遞基本類型值時,被傳遞的值會被復(fù)制給一個局部變量(即命名參數(shù)或者arguments中的一個元素)
傳遞引用類型值時,引用類型值是一個引用地址(指針),它也會復(fù)制給一個局部變量,這個局部變量再根據(jù)這個地址去按引用訪問對象,因此這個局部變量的變化會反映在函數(shù)的外部。所以還是按值傳遞,而不是因為它是按引用傳遞才導(dǎo)致局部變量的變化會反映在函數(shù)的外部
注意點
es6新增了let和const命令用來聲明變量
let命令,它的用法類似于var,但是所聲明的變量,只在let命令所在的塊級作用域內(nèi)有效,且在該塊級作用域內(nèi)不可重復(fù)聲明
const聲明一個只讀的常量,一旦聲明,常量的值就不能改變,與let一樣,只在聲明所在的塊級作用域內(nèi)有效,且在該塊級作用域內(nèi)不可重復(fù)聲明
const實際上保證的,并不是變量的值不得改動,而是變量指向的那個內(nèi)存地址不得改動。對于簡單類型的數(shù)據(jù)(數(shù)值、字符串、布爾值),值就保存在變量指向的那個內(nèi)存地址,因此等同于常量。但對于引用類型的數(shù)據(jù)(主要是對象和數(shù)組),變量指向的內(nèi)存地址,保存的只是一個引用地址(指針),const只能保證這個引用地址(指針)是固定的,至于它指向的堆內(nèi)存中的存儲的值是不是可變的,就完全不能控制了。因此,將一個對象聲明為常量必須非常小心。
未使用var/let/const進行聲明,此時創(chuàng)建的變量為全局變量,盡量不要這樣做!
var命令和function命令聲明的全局變量,是頂層對象的屬性,let命令、const命令、class命令聲明的全局變量,不屬于頂層對象的屬性(瀏覽器中為window,node中為global)
對于var/let來說,只聲明而未初始化,此時變量存儲的信息是“空”的,也就是undefined;但是對于const來說,只聲明而不進行初始化是不允許的,會拋出Missing initializer in const declaration的錯誤,因為const定義的是常量,一旦定義便不可更改。
聲明提升(hoisting)
var命令聲明的變量會發(fā)生”聲明提升“現(xiàn)象,即變量可以在聲明之前使用,值為undefined;
console.log(aa);// undefined var aa = "string"; console.log(aa);// string
function聲明的函數(shù)也會發(fā)生”聲明提升“現(xiàn)象,函數(shù)在聲明之前可以使用,值為指向該函數(shù)的指針;但是如果是在支持ES6的環(huán)境中,ES6允許在塊級作用域內(nèi)聲明函數(shù),此時在塊級作用域中聲明的函數(shù),會提升到所在的塊級作用域的頭部,值為整個函數(shù)塊,同時還會提升到塊級作用域外,但是值為undefined。(環(huán)境導(dǎo)致塊級作用域內(nèi)聲明函數(shù)的行為差異非常大,所以應(yīng)該避免在塊級作用域內(nèi)聲明函數(shù)。如果確實需要,也應(yīng)該寫成函數(shù)表達式,而不是函數(shù)聲明語句)
console.log(fn);// ? fn(){} function fn(){} console.log(fn);// ? fn(){} //支持es6的環(huán)境中 console.log(fb);// undefined if(true){ console.log(fb); // ? fb(){} function fb(){} } console.log(fb);// ? fb(){} console.log(fc);// undefined if(false){ console.log(fc); // 未執(zhí)行 function fc(){} } console.log(fc);// undefined fc() //Uncaught TypeError: fc is not a function
函數(shù)和變量都會聲明提升,此時若函數(shù)名和變量名同名,函數(shù)名的優(yōu)先級要高;但是正式執(zhí)行代碼時,同名函數(shù)會覆蓋只聲明卻未賦值的變量,但是它不能覆蓋聲明且賦值的變量(原因分析可見另一篇文章JavaScript基礎(chǔ)系列---執(zhí)行環(huán)境與作用域鏈)
console.log(bb);// ? bb(){} var bb; function bb(){} console.log(bb);// ? bb(){} console.log(cc);// ? cc(){} var cc = "string"; function cc(){} console.log(c)c;// string
局部變量/函數(shù)(函數(shù)作用域function塊里面的變量/函數(shù))也會聲明提升,可以先使用后聲明,不影響外部同名變量/函數(shù)
let和const命令改變了語法行為,它們所聲明的變量一定要在聲明后使用,否則報錯。由于let和const命令在當(dāng)前塊級作用域內(nèi)不可重復(fù)聲明所以當(dāng)有同名函數(shù)時,會直接報錯Identifier xx has already been declared
參考資料《JavaScript高級程序設(shè)計第三版》
ECMAScript 6 入門
MDN變量
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