摘要:和命令和類似于中的的使用都是用來聲明變量的,只是都存在各自的特殊用法。解構(gòu)數(shù)組和對(duì)象是中最常用也是最重要表示形式。實(shí)例生成以后,可以用方法分別指定狀態(tài)和狀態(tài)的回調(diào)函數(shù)。這個(gè)迭代器對(duì)象擁有一個(gè)叫做的方法來幫助你重啟函數(shù)并得到下一個(gè)值。
let和const命令
let和const類似于javascript中的var的使用,都是用來聲明變量的,只是都存在各自的特殊用法。
在javascript中只有全局作用域和函數(shù)作用域,例如:
var name = "one";//全局變量 while(true){ name = "two"; console.log(name);//two,內(nèi)層變量覆蓋了外層變量 break; } console.log(name);//two,
不出意料,兩次輸出結(jié)果都是two。
而ES6帶來的一個(gè)新特性:
let:為javascript添加一個(gè)塊級(jí)作用域
使用let聲明的變量,只作用于使用了let命令的代碼塊:
var name = "one";//全局變量 while(true){ let name = "two"; console.log(name);//two, break; } console.log(name);//one
const :聲明一個(gè)只讀的常量。一旦聲明,常量的值就不能改變
const PI = Math.PI; console.log(PI); //3.141592653589793 PI = 666; //報(bào)錯(cuò)Module build failed: SyntaxError: "PI" is read-only模板字符串
es6模板字符簡(jiǎn)直是開發(fā)者的福音,解決了ES5在字符串功能上的痛點(diǎn)。
基本的字符串格式化,將表達(dá)式嵌入字符串中進(jìn)行拼接。用${}來界定。例如:
//es5 var name = "Archer" console.log("hello" + name) //es6 const name = "Archer" console.log(`hello ${name}`) //hello Archer
在ES5時(shí)我們通過反斜杠()來做多行字符串或者字符串一行行拼接。ES6反引號(hào)(``)直接搞定。
// es5 var msg = "Hi Archer! " // es6 const template = `hello Archer`
對(duì)于字符串es6當(dāng)然也提供了很多厲害的方法,列舉幾個(gè)常用的:
// includes:判斷是否包含然后直接返回布爾值 let str = "hahay" console.log(str.includes("y")) // true // repeat: 獲取字符串重復(fù)n次 let s = "ha" console.log(s.repeat(3)) // "hahaha"箭頭函數(shù)
ES6很有意思的一部分就是函數(shù)的快捷寫法,也就是箭頭函數(shù),箭頭函數(shù)最直觀的三個(gè)特點(diǎn):
不需要function關(guān)鍵字來創(chuàng)建函數(shù)
省略return關(guān)鍵字
繼承當(dāng)前上下文的 this 關(guān)鍵字
let arr = [1,2,3]; arr.map(item => item + 1) //等同于 arr.map(function(item){ return item + 1 })
當(dāng)函數(shù)有且僅有一個(gè)參數(shù)的時(shí)候,是可以省略掉(),當(dāng)函數(shù)返回有且僅有一個(gè)表達(dá)式的時(shí)候可以省略{};例如:
//參數(shù)name就沒有括號(hào) var people = name => "hello" + name函數(shù)的默認(rèn)值
ES6 之前,不能直接為函數(shù)的參數(shù)指定默認(rèn)值,只能采用變通的方法。例如:
function log(x, y) { y = y || "Archer"; console.log(x, y); } log("Hello") // Hello Archer log("Hello", "China") // Hello China log("Hello", "") // Hello Archer
上面代碼檢查函數(shù)log的參數(shù)y有沒有賦值,如果沒有,則指定默認(rèn)值為Archer。這種寫法的缺點(diǎn)在于,如果參數(shù)y賦值了,但是對(duì)應(yīng)的布爾值為false,則該賦值不起作用。就像上面代碼的最后一行,參數(shù)y等于空字符,結(jié)果被改為默認(rèn)值。
現(xiàn)在 ES6 允許為函數(shù)的參數(shù)設(shè)置默認(rèn)值,即直接寫在參數(shù)定義的后面,為賦值提供了簡(jiǎn)便的方法。例如:
function log(x, y = "Archer") { console.log(x, y); } log("Hello") // Hello Archer log("Hello", "China") // Hello China log("Hello", "") // Hello
可以看到,ES6 的寫法比 ES5 簡(jiǎn)潔許多,而且非常自然。下面是另一個(gè)例子。
function Point(x = 0, y = 0) { this.x = x; this.y = y; } const p = new Point(); p // { x: 0, y: 0 }展開運(yùn)算符
...展開運(yùn)算符,有兩種層面
展開運(yùn)算符(spread operator)作用是和字面意思一樣,就是把東西展開??梢杂迷赼rray和object上都行。例如:
let a = [1,2,3]; let b = [0, ...a, 4]; // [0,1,2,3,4] let obj = { a: 1, b: 2 }; let obj2 = { ...obj, c: 3 }; // { a:1, b:2, c:3 } let obj3 = { ...obj, a: 3 }; // { a:3, b:2 }
剩余操作符(rest operator)是解構(gòu)的一種,意思就是把剩余的東西放到一個(gè)array里面賦值給它。一般只針對(duì)array的解構(gòu)。例如:
let a = [1,2,3]; let [b, ...c] = a; b; // 1 c; // [2,3] // 也可以 let a = [1,2,3]; let [b, ...[c,d,e]] = a; b; // 1 c; // 2 d; // 3 e; // undefined // 也可以 function test(a, ...rest){ console.log(a); // 1 console.log(rest); // [2,3] } test(1,2,3)對(duì)象的擴(kuò)展
對(duì)象初始化簡(jiǎn)寫
ES5我們對(duì)于對(duì)象都是以鍵值對(duì)的形式書寫,是有可能出現(xiàn)鍵值對(duì)重名的。例如:
function people(name, age) { return { name: name, age: age }; }
鍵值對(duì)重名,ES6可以簡(jiǎn)寫如下:
function people(name, age) { return { name, age }; }
ES6 同樣改進(jìn)了為對(duì)象字面量方法賦值的語法。ES5為對(duì)象添加方法:
const people = { name: "lux", getName: function() { console.log(this.name) } }
ES6通過省略冒號(hào)與 function 關(guān)鍵字,將這個(gè)語法變得更簡(jiǎn)潔:
const people = { name: "lux", getName () { console.log(this.name) } }
ES6 對(duì)象提供了Object.assign()這個(gè)方法來實(shí)現(xiàn)淺復(fù)制。Object.assign()可以把任意多個(gè)源對(duì)象自身可枚舉的屬性拷貝給目標(biāo)對(duì)象,然后返回目標(biāo)對(duì)象。第一參數(shù)即為目標(biāo)對(duì)象。在實(shí)際項(xiàng)目中,我們?yōu)榱瞬桓淖冊(cè)磳?duì)象。一般會(huì)把目標(biāo)對(duì)象傳為{}。
const obj = Object.assign({}, objA, objB)解構(gòu)
數(shù)組和對(duì)象是JS中最常用也是最重要表示形式。為了簡(jiǎn)化提取信息,ES6新增了解構(gòu),這是將一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分解為更小的部分的過程。
ES5我們提取對(duì)象中的信息形式如下:
const people = { name: "Archer", age: 28 } const name = people.name const age = people.age console.log(name + " --- " + age) //"Archer --- 28"
在ES6之前我們就是這樣獲取對(duì)象信息的,一個(gè)一個(gè)獲取?,F(xiàn)在,解構(gòu)能讓我們從對(duì)象或者數(shù)組里取出數(shù)據(jù)存為變量。例如:
//對(duì)象 const people = { name: "Archer", age: 28 } const { name, age } = people console.log(`${name} --- ${age}`) //數(shù)組 const color = ["red", "blue"] const [first, second] = color console.log(first) //"red" console.log(second) //"blue"import 和 export
import導(dǎo)入模塊、export導(dǎo)出模塊
//全部導(dǎo)入 import people from "./example" //有一種特殊情況,即允許你將整個(gè)模塊當(dāng)作單一對(duì)象進(jìn)行導(dǎo)入 //該模塊的所有導(dǎo)出都會(huì)作為對(duì)象的屬性存在 import * as example from "./example.js" console.log(example.name) console.log(example.age) console.log(example.getName()) //導(dǎo)入部分 import {name, age} from "./example" // 導(dǎo)出默認(rèn), 有且只有一個(gè)默認(rèn) export default App // 部分導(dǎo)出 export class App extend Component {};
導(dǎo)入的時(shí)候有沒有大括號(hào)的區(qū)別是什么。下面是我在工作中的總結(jié):
當(dāng)用export default people導(dǎo)出時(shí),就用 import people 導(dǎo)入(不帶大括號(hào))
一個(gè)文件里,有且只能有一個(gè)export default。但可以有多個(gè)export。
當(dāng)用export name 時(shí),就用import { name }導(dǎo)入(記得帶上大括號(hào))
當(dāng)一個(gè)文件里,既有一個(gè)export default people, 又有多個(gè)export name 或者 export
age時(shí),導(dǎo)入就用 import people, { name, age }
當(dāng)一個(gè)文件里出現(xiàn)n多個(gè) export 導(dǎo)出很多模塊,導(dǎo)入時(shí)除了一個(gè)一個(gè)導(dǎo)入,也可以用import * as example
Promise在promise之前代碼過多的回調(diào)或者嵌套,可讀性差、耦合度高、擴(kuò)展性低。通過Promise機(jī)制,扁平化的代碼機(jī)構(gòu),大大提高了代碼可讀性;用同步編程的方式來編寫異步代碼,保存線性的代碼邏輯,極大的降低了代碼耦合性而提高了程序的可擴(kuò)展性。
Promise對(duì)象有以下兩個(gè)特點(diǎn):
對(duì)象的狀態(tài)不受外界影響。Promise對(duì)象代表一個(gè)異步操作,有三種狀態(tài):pending(進(jìn)行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失敗)。只有異步操作的結(jié)果,可以決定當(dāng)前是哪一種狀態(tài),任何其他操作都無法改變這個(gè)狀態(tài)。
一旦狀態(tài)改變,就不會(huì)再變,任何時(shí)候都可以得到這個(gè)結(jié)果。Promise對(duì)象的狀態(tài)改變,只有兩種可能:從pending變?yōu)閒ulfilled和從pending變?yōu)閞ejected。只要這兩種情況發(fā)生,狀態(tài)就凝固了,不會(huì)再變了,會(huì)一直保持這個(gè)結(jié)果,這時(shí)就稱為
resolved(已定型)。如果改變已經(jīng)發(fā)生了,你再對(duì)Promise對(duì)象添加回調(diào)函數(shù),也會(huì)立即得到這個(gè)結(jié)果。這與事件(Event)完全不同,事件的特點(diǎn)是,如果你錯(cuò)過了它,再去監(jiān)聽,是得不到結(jié)果的。
說白了就是用同步的方式去寫異步代碼,下面代碼創(chuàng)造了一個(gè)Promise實(shí)例:
const promise = new Promise(function(resolve, reject) { if (/* 異步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } });
Promise構(gòu)造函數(shù)接受一個(gè)函數(shù)作為參數(shù),該函數(shù)的兩個(gè)參數(shù)分別是resolve和reject。它們是兩個(gè)函數(shù),由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve函數(shù)的作用是,將Promise對(duì)象的狀態(tài)從“未完成”變?yōu)椤俺晒Α保磸?pending 變?yōu)?resolved),在異步操作成功時(shí)調(diào)用,并將異步操作的結(jié)果,作為參數(shù)傳遞出去;reject函數(shù)的作用是,將Promise對(duì)象的狀態(tài)從“未完成”變?yōu)椤笆 保磸?pending 變?yōu)?rejected),在異步操作失敗時(shí)調(diào)用,并將異步操作報(bào)出的錯(cuò)誤,作為參數(shù)傳遞出去。
Promise實(shí)例生成以后,可以用then方法分別指定resolved狀態(tài)和rejected狀態(tài)的回調(diào)函數(shù)。
promise.then(function(value) { // success }, function(error) { // failure });
下面是一個(gè)Promise對(duì)象的簡(jiǎn)單例子,timeout方法返回一個(gè)Promise實(shí)例,表示一段時(shí)間以后才會(huì)發(fā)生的結(jié)果。過了指定的時(shí)間(ms參數(shù))以后,Promise實(shí)例的狀態(tài)變?yōu)閞esolved,就會(huì)觸發(fā)then方法綁定的回調(diào)函數(shù)。:
function timeout(ms) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, ms, "done"); }); } timeout(100).then((value) => { console.log(value); });Generators
生成器( generator)是能返回一個(gè)迭代器的函數(shù)。生成器函數(shù)也是一種函數(shù),最直觀的表現(xiàn)就是比普通的function多了個(gè)星號(hào)*,在其函數(shù)體內(nèi)可以使用yield關(guān)鍵字,有意思的是函數(shù)會(huì)在每個(gè)yield后暫停。
這里生活中有一個(gè)比較形象的例子。咱們到銀行辦理業(yè)務(wù)時(shí)候都得向大廳的機(jī)器取一張排隊(duì)號(hào)。你拿到你的排隊(duì)號(hào),機(jī)器并不會(huì)自動(dòng)為你再出下一張票。也就是說取票機(jī)“暫停”住了,直到下一個(gè)人再次喚起才會(huì)繼續(xù)吐票。
說說迭代器。當(dāng)你調(diào)用一個(gè)generator時(shí),它將返回一個(gè)迭代器對(duì)象。這個(gè)迭代器對(duì)象擁有一個(gè)叫做next的方法來幫助你重啟generator函數(shù)并得到下一個(gè)值。next方法不僅返回值,它返回的對(duì)象具有兩個(gè)屬性:done和value。value是你獲得的值,done用來表明你的generator是否已經(jīng)停止提供值。繼續(xù)用剛剛?cè)∑钡睦?,每張排?duì)號(hào)就是這里的value,打印票的紙是否用完就這是這里的done。
// 生成器 function *createIterator() { yield 1; yield 2; yield 3; } // 生成器能像正規(guī)函數(shù)那樣被調(diào)用,但會(huì)返回一個(gè)迭代器 let iterator = createIterator(); console.log(iterator.next().value); // 1 console.log(iterator.next().value); // 2 console.log(iterator.next().value); // 3
那生成器和迭代器又有什么用處呢?
圍繞著生成器的許多興奮點(diǎn)都與異步編程直接相關(guān)。異步調(diào)用對(duì)于我們來說是很困難的事,我們的函數(shù)并不會(huì)等待異步調(diào)用完再執(zhí)行,你可能會(huì)想到用回調(diào)函數(shù),(當(dāng)然還有其他方案比如Promise比如Async/await)。
生成器可以讓我們的代碼進(jìn)行等待。就不用嵌套的回調(diào)函數(shù)。使用generator可以確保當(dāng)異步調(diào)用在我們的generator函數(shù)運(yùn)行一下行代碼之前完成時(shí)暫停函數(shù)的執(zhí)行。
那么問題來了,咱們也不能手動(dòng)一直調(diào)用next()方法,你需要一個(gè)能夠調(diào)用生成器并啟動(dòng)迭代器的方法。就像這樣子的:
function run(taskDef) { //taskDef即一個(gè)生成器函數(shù) // 創(chuàng)建迭代器,讓它在別處可用 let task = taskDef(); // 啟動(dòng)任務(wù) let result = task.next(); // 遞歸使用函數(shù)來保持對(duì) next() 的調(diào)用 function step() { // 如果還有更多要做的 if (!result.done) { result = task.next(); step(); } } // 開始處理過程 step(); }
生成器與迭代器最有趣、最令人激動(dòng)的方面,或許就是可創(chuàng)建外觀清晰的異步操作代碼。你不必到處使用回調(diào)函數(shù),而是可以建立貌似同步的代碼,但實(shí)際上卻使用 yield 來等待異步操作結(jié)束。
總結(jié)ES6的特性遠(yuǎn)不止于此,但對(duì)于我們?nèi)粘5拈_發(fā)開說,這已經(jīng)是夠夠的了,還有很多有意思的方法。比如for of,Iterator...等等。
來都來了點(diǎn)一下贊吧,你的贊是對(duì)我最大的鼓勵(lì)^_^
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