摘要:并做了點(diǎn)筆記隨機(jī)數(shù)應(yīng)用全局變量在使用時(shí)會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,我改成了。編輯器里,隨機(jī)數(shù)可直接賦值給變量,控制臺(tái)里不行題目二用方法連接題目一中的句子。
題目一:創(chuàng)建幾個(gè)數(shù)組,隨機(jī)選取數(shù)組中的變量,組合成句子,用+操作符連接
在存儲(chǔ)隨機(jī)變量時(shí),遇到了點(diǎn)麻煩,感謝這篇文章的作者給了我思路:關(guān)于JavaScript中的隨機(jī)數(shù)方法。并做了點(diǎn)筆記:隨機(jī)數(shù)應(yīng)用
全局變量在使用name時(shí)會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,我改成了user。
var user = ["Zhangsan","Lisi","Wangwu","Zhaoliu"]; var age = [12,34,33,55]; var job = ["Teacher","Doctor","Police","Driver"]; function b(start,end){ return Math.floor(Math.random()*(end-start) +start); } var c = () => "I am " + user[b(0,user.length)] + ". I am " + age[b(0,age.length)] + " years old and I work as a " + job[b(0,job.length)] + "."
編輯器里,隨機(jī)數(shù)可直接賦值給變量,控制臺(tái)里不行:
var a = []; var b = return Math.floor(Math.random()*a.length);
題目二:用join方法連接題目一中的句子。
var c = ["I am",user[b(0,user.length)],". I am",age[b(0,age.length)],"years old and I work as a",job[b(0,job.length)],"."].join(" ");
題目三:使用join方法把數(shù)組[3,2,1]轉(zhuǎn)換成字符串"3 is bigger than 2 is bigger than 1!"?
var a = [3,2,1]; var b = [a[0],"is bigger than",a[1],"is bigger than",a[2],"!"].join(" ");
做題目中發(fā)現(xiàn):
用join()方法連接句子比用+操作符更簡(jiǎn)便,因?yàn)椴恍枰紤]字符串與字符串之間連接符,放在括號(hào)中統(tǒng)一設(shè)置。
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://systransis.cn/yun/94682.html
摘要:題目一編寫(xiě)一個(gè)循環(huán)來(lái)修改,把它們都變成可怕的動(dòng)物。題目二創(chuàng)建一個(gè)隨機(jī)字符串生成器,將下面字符串中生成長(zhǎng)度為的字符串。分析創(chuàng)建一個(gè)空字符串遍歷每個(gè)字母如果遇到等字母將將其進(jìn)行轉(zhuǎn)換添加到空字符串中打印新字符串。 各位讀者問(wèn)個(gè)隨機(jī)數(shù)賦值問(wèn)題:var b = return Math.floor(Math.random()*a.length);,a是一個(gè)字符串或者數(shù)組,這樣把隨機(jī)數(shù)賦值給一個(gè)變量...
摘要:語(yǔ)言每日一練年月日文章目錄題目描述問(wèn)題分析代碼實(shí)現(xiàn)運(yùn)行結(jié)果題目描述用語(yǔ)言編寫(xiě)軟件完成以下任務(wù)一批選手參加比賽,比賽的規(guī)則是最后得分越高,名次越低。 C語(yǔ)言每日一...
摘要:原型和配合使用產(chǎn)生偽隨機(jī)數(shù)序列。問(wèn)題分析思路可以參照前面擲骰子小游戲的實(shí)現(xiàn)原理。 C語(yǔ)言每日一練 2021年11月21日 文章目錄 實(shí)現(xiàn)擲骰子小游戲?qū)崿F(xiàn)原理...
摘要:至此揭開(kāi)計(jì)算神經(jīng)科學(xué)的大幕。這算是數(shù)學(xué)生物學(xué),計(jì)算神經(jīng)科學(xué)和人工智能的共同起點(diǎn)。大腦太擅長(zhǎng)模式識(shí)別,你看了什么是因?yàn)槟阆胍吹绞裁?,那個(gè)什么早在你的大腦預(yù)先存在。 我想大家看到這個(gè)題目已經(jīng)被嚇到了。什么? 計(jì)算神經(jīng)科學(xué)? 神經(jīng)科學(xué)已經(jīng)夠冷門嚇人的了, 還計(jì)算神經(jīng)科學(xué)?究竟是什么? 是不是除geek外并沒(méi)什么卵用? 聽(tīng)鐵哥給您道來(lái)。?先說(shuō)計(jì)算神經(jīng)科學(xué)是什么,簡(jiǎn)而言之,計(jì)算神經(jīng)科學(xué)是把大腦看成一...
摘要:題目猜字游戲,讓玩家猜測(cè)這個(gè)單詞中的字母,每次猜對(duì)一個(gè)字母,就會(huì)記錄下,直到全部才對(duì),退出游戲,中間玩家可以隨時(shí)退出游戲。 題目:猜字游戲,讓玩家猜測(cè)這個(gè)單詞中的字母,每次猜對(duì)一個(gè)字母,就會(huì)記錄下,直到全部才對(duì),退出游戲,中間玩家可以隨時(shí)退出游戲。 分析: 隨機(jī)生成一個(gè)單詞 記錄玩家猜測(cè)的字字母 向玩家展示游戲進(jìn)度 玩家可以隨時(shí)退出游戲 接收玩家猜測(cè)的字母 判斷玩家猜測(cè)的字母 判...
閱讀 1151·2023-04-26 03:02
閱讀 1191·2023-04-25 19:18
閱讀 2595·2021-11-23 09:51
閱讀 2577·2021-11-11 16:55
閱讀 2631·2021-10-21 09:39
閱讀 1710·2021-10-09 09:59
閱讀 2005·2021-09-26 09:55
閱讀 3532·2021-09-26 09:55